本项目是一个动态壁纸引擎项目。
本站之前介绍过一个樱花动态壁纸和一个气泡动态壁纸,点击分类里面的壁纸分类就可以看到,但是如果您想学习一下安卓动态壁纸的开发一定不能错过这个项目。
本项目完全可以作为动态壁纸开发的指导案例,整个项目只有三个java文件,源码里注释量非常大,并且作者还用大白话讲述了自己对动态壁纸开发中的一些知识的理解。
项目设置完毕以后会在桌面出现一个简单的不断翻滚的立方体,手指接触屏幕以后还会出现一个圆跟随触摸的地方移动。
需要注意的是本项目编译运行以后不会在桌面生成图标,可以在壁纸设置里面的动态壁纸中找到。
2025/12/19 18:44:26 206KB 动态壁纸
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设计通过位置调节器APR(Automaticpositionregulator)、转速调节器ASR(Automaticspeedregulator)、电流调节器ACR(Automaticcurrentregulator)构成三闭环位置伺服控制系统,来控制直流电机。
实现两台电机(电机x,电机y)位置联动,在二维平面工作台上实现准确位置跟随。
利用MATLAB/Simulink软件建立了双电机伺服控制系统仿真模型。
2025/12/2 9:03:39 27KB 电机  MATLA Simuli 伺服控制系统
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NPlus1DaysOfMvvmCross视频系列中N+1天的MvvmCross的回购由Aboo在索引博客文章阅读此内容-是否跟随N+1视频并编码?确保阅读以下有关如何在2014+中创建新PCL的内容。
N+1系列(从N=0throughN=42)中的前43个视频是在正式完成并发布之前,记录了PortableClassLibrary(PCL)方法的。
在此之前,Stuart在创建新的PCL时将始终选择“.NETFramework4.5,Silverlight4andhigher,WindowsPhone7.5andhigher,.NETforWindowsStoreapps以及他MonoforAndroid和MonoTouch手动创建的MonoforAndroid”选项。
在视频中。
这些选择导致Microsoft称之为“PCLProfile104”。
好消息是Xamarin正式发布了PCL支持,跨平台PCL优势如今已成为现实,无需手动链接大量文件或使用变通办法!现在,我们知道Xama
2025/11/17 21:39:30 71.35MB xamarin mvvmcross MvvmCrossC#
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本程序主要是展示切水果中鼠标跟随特效,仅仅提供参考,请大家多提意见!环境是vc6.0。
2025/11/14 13:15:20 3.65MB VC++
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自定义的环形时间选择器,指针可跟随手指移动。
2025/10/29 0:42:28 659KB 环形 时间 自定义
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可控硅单向触发芯片,可以检相、跟随,触发及多种波形输出,如三角波、方波等。
2025/9/27 15:34:14 467KB 可控硅单向触 带角度触发
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程序中的mywidget.cpp使用的QwtPlot控件实现的是:曲线1,2利用随机数和定时器实现动态绘制,不同的是绘制时数据源和坐标轴。
曲线2的坐标轴跟随系统时间变化。
此外还实现图例控制曲线的显示和鼠标左键放大绘图/右键恢复绘图。
plot.cpp为新建一个C++类,基类QwtPlot,类型信息:继承QWidget实现:3条曲线的绘制(曲线3是动态的),通过控制图例实现不同曲线的显示。
此外还是先鼠标左键移动图,鼠标右键和滑动放大/缩小绘图。
2025/9/27 3:22:27 9KB Qwt Qt 动态绘图
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本书是insidemicrosoftsqlserver2000的作者kalendelaney的又一经典著作,是insidemicrosoftsqlserver2005系列四本著作中的一本。
本书对sqlserver2005存储引擎方面的知识进行了全面而详细的阐述,包括数据库文件、日志和恢复、表、索引及其管理、锁定和并发等内容。
除了解释设计理念与运作原理外,书中还辅之以大量简短而有力的实例。
您将跟随一位广受欢迎的作家同时也是sqlserver资深专家一起深入探索sqlserver存储引擎的技术内幕。
  本书适合于专业数据库开发者、bi开发者、dba和以sqlserver作为后台数据库的一般应用程序开发者。
本书不仅适合sqlserver2005的初级读者,也适合sqlserver2005的中高级读者。
读者可以从中获得最优的方法、务实的建议和实例代码来帮助他们掌握创建和维护企业级关系数据库所需的复杂技术。
本书是所有sqlserver2005用户的案头必备之书。
2025/9/19 9:42:58 10.56MB SQL Server 2005
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解放RX(zh)ARMA-3LiberationRX-扩展版本特征个人进步个人经济私人车辆(可以丢弃)R3F物流(可牵引车辆和装载物品)LARs(Larrow)阿森纳(CustomisableArsenal)pSiKOAIRevive插件(AIreviveSP/MP)TK保护+AutoBAN额外的操作键:Hearplug,AlwaysRun等。
杂志装箱强大的UnstuckAI/播放器强大的空中出租车服务当Redeploy/HALO跳动时AI会跟随您扩展的空中支援(出租车,空投等)虚拟车库+重新粉刷菜单服务器上保存的车辆货运和库存保持/恢复游戏中的AI,即使您的客户端在MP中重启(崩溃/重启)野生动物管理员狗帮你:winking_face:支援队还有更多!RP以排名系统为导向,基于玩家行为自动许可授予(构建/坦克/空中)
2025/8/23 2:19:01 65.04MB SQF
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智能小车循迹走8字是一项常见的机器人竞赛项目,它要求小车能够在设定的路径上自动行驶,形成“8”字形的轨迹。
这个过程涉及到了单片机控制、传感器技术、电机驱动以及算法设计等多个方面的知识。
下面将对这些知识点进行详细说明。
1.**单片机基础**:单片机是整个智能小车的核心,负责接收传感器信号、处理数据并控制电机运转。
这里使用的单片机可能是Arduino、STM32等常见开发平台,它们具有低功耗、高性能的特点,适合于实时控制系统。
2.**传感器技术**:智能小车通常使用颜色传感器或红外线传感器来检测路径。
颜色传感器通过识别赛道的颜色差异来确定行驶方向,红外线传感器则通过检测前方障碍物的距离辅助定位。
在“8”字走法中,传感器需要能够准确识别赛道边界,以确保小车不会偏离路线。
3.**电机驱动**:小车通常采用直流电机或者步进电机,通过电机驱动电路来控制电机的速度和方向。
电机控制器(如L298N)连接单片机,根据指令调整电机的转速和转向,使得小车能够按照预设路径行进。
4.**PID控制算法**:为了使小车能稳定跟踪路径,通常会采用PID(比例-积分-微分)控制算法。
PID算法可以实时调整电机的输出,以减小小车实际位置与目标位置的偏差,实现精准的路径跟随。
5.**轨迹识别与路径规划**:在“8”字走法中,需要预先定义好小车的行驶轨迹,这可能涉及到图像处理技术,通过对赛道的数字化表示,转化为小车可以理解和执行的指令序列。
6.**编程与调试**:编写程序实现上述功能是关键步骤。
代码需要包含初始化设置、传感器读取、PID计算、电机控制等模块。
同时,通过串口通信或LCD屏幕显示状态信息,以便于调试和优化。
7.**硬件组装与调参**:除了软件部分,硬件的组装和参数调整也至关重要。
包括传感器的安装位置、电机的扭矩和速度设置、小车的整体重量分配等,都会影响到小车的行走性能。
总结来说,智能小车循迹走8字是一个综合性的项目,它融合了单片机控制、传感器技术、电机驱动、控制算法、路径规划以及硬件设计等多个领域知识。
通过这样的实践项目,可以提升动手能力和解决问题的能力,对于学习和掌握嵌入式系统开发有着重要的意义。
2025/8/22 15:41:42 24KB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡