超级玛丽游戏第一关动作背景切图,包含高清和FC像素原版,其中FC像素原版是贴图集,就是多个动作在一张图中的。
高清版是单独的切图,都可以用于Cocos2D和SpriteKit,自己学SK找了很久都没有找到合适的,这两个是最合适的切图了。
推荐高清版效果不错。
2025/10/28 7:45:11 15.57MB 超级玛丽 游戏素材 动作切图 FC素材
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TR2-兰多古墓丽影II物品随机分配器谢谢Eycore-很多想法和位置Nenad_-很多想法和位置chreden-对于TRView,在开发和选择位置期间具有不可估量的价值。
请访问该项目,为::b122251-对于TRMod(最初用于在本机实施之前修改级别),您可以在此处获取出色的命令行工具::JW-dev/Bahamete-用于脚本随机化的初步工作Lahm86-感谢他对改进随机发生器的巨大贡献-非常感谢。
请在此处检查他的项目以随机化脚本文件::TRGE是该程序中所有脚本随机化功能的基础。
用法在此处插入大更新文本...种类秘密-将秘密位置随机化,它们是根据随便玩的顺序排序的,因此您应该期望在玉石之前找到一块石头。
物品-随机化标准拾音器(不包括尚未实施的关键物品)。
敌人-随机化您遇到的敌人的类型。
贴图-使用TexturePacks
2025/10/13 18:40:57 26.86MB C#
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实现工厂流程的传送带传送物体的过程,包过一些基础的知识点。
1.传送物体左右上下移动2.传送带滚轮的旋转3.传送带贴图流动,创建panel,加上贴图。
101KB unity
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解释一下标题:复合空间变换指地球围绕太阳转,而月球围绕地球转的复合变换。
纹理贴图指如何把平面图片贴入到空间实体上。
本代码结构简单,代码量少,适合新手快速学习原理,以及上手。
如果出现编译后纹理无法加载,请将代码包内的图片纹理文件夹拷贝至程序同一目录。
2025/9/10 22:22:21 513KB opelgl vc 光源设置 空间变换
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这是shader的水面效果的代码,里面还附带了贴图,非常棒。
用到了深度贴图采样,法线移动,光照模型,透明调整,波浪效果,抓屏扰动,菲涅尔反射等知识点。
2025/8/31 12:08:58 1.51MB unity shader 水效果
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博物馆模型,带材质,fbx格式,不可商用,里面有青铜器,瓷器,各种古董模型,都是带贴图的
2025/7/15 15:44:54 199.97MB 博物馆模型
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支持多种格式的视频音频字幕快速抽取和封装;
抖音火山快手内涵段子朋友圈视频压缩必备神器;
2分钟就学会朋友圈可发4分钟长视频的视频教程;
简单易操作输出变得简单、轻松,质量基本上无损;
全通支持XP/Win7/8/10支特苹果Mac系统支特安卓手机不能贴图对比,下载使用后就知道有多强大,送给有需要的朋友
2025/7/15 11:41:05 143.89MB 视频压缩软件
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今年刚给人做的毕设涂鸦app源码。
功能包括新建画布涂鸦,选择图片涂鸦,涂鸦形式包括画笔,图形,贴图,文字等,图片渲染,图片裁剪,资源文件是其他源码,有需要的可以联系qq:920671458
2025/7/12 11:38:01 11.85MB android 涂鸦
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基于OpenGL实现的迷宫,实现贴图、3d效果、小地图预览
2025/7/9 16:29:20 8.36MB opengl
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在opengl中给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图
2025/7/5 1:18:35 765KB opengl 纹理 贴图
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡