计算机图形学教程第二版里面的实验,生成“三次贝塞尔曲线”。
C++编译,三次贝塞尔曲线,则需要一个起点,一个终点,两个控制点来控制曲线的形状。
2024/9/12 0:28:30 898B 三次贝塞尔曲线
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曲线生成算法的C#gdi+实现(贝塞尔曲线、样条曲线、B样条曲线)
2024/8/17 16:22:43 62KB 曲线算法 贝赛尔曲线 样条曲线
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android翻书效果,上下角是贝塞尔曲线,中间是卷曲效果,接入简单,本地和网络图片均可,效果不错,已项目实战。
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三次贝塞尔曲线鼠标控制
2024/7/22 17:53:33 4KB 贝塞尔曲线
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2020--SDUWH--计算机图形学实验共20个实验实验1直线的绘制实验2直线的DDA生成算法实验3直线中点生成算法实验4直线Bresenham生成算法实验5中点画圆算法 实验6中点画椭圆算法实验7多边形有序边表算法实验8边标志多边形填充算法实验9种子填充算法实验10直线的裁剪实验11多边形的裁剪算法实验12Weiler-Athenton多边形裁剪算法实验13视窗实验143D房屋绘制实验15金字塔实验16交互技术应用实验17光照模型实例实验18阴影Shade实验19纹理实验实验20贝塞尔曲线
2024/6/23 15:15:32 1.69MB 计算机图形学 CG
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C++实现的三次贝塞尔曲线绘制,可拖动控制点修改曲线形状,包含源代码和可执行文件,VS2008的工程。
C++实现的三次贝塞尔曲线绘制,可拖动控制点修改曲线形状,包含源代码和可执行文件,VS2008的工程。
2024/6/21 12:38:01 218KB 贝赛尔曲线 源代码
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贝塞尔曲线c++实现。
鼠标右键创建端点,左键移动端点,中键回溯。
可以用vs或QTcreator打开。
这是完整的项目文件夹,保证编译通过。
新版更新了优化了一下代码,解决了右键拖动经常拖不动的问题。
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鼠标选取关键点绘制曲线,可以鼠标对关键点进行拖拽,实现平移,旋转操作。
2024/5/27 8:57:52 10KB OpenGL,曲线,曲面
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贝塞尔光束的横向光强分布表现为一个中心光斑和一系列同心圆环。
在物理上可以实现的贝塞尔光束,其无衍射传播范围是有限的。
在贝塞尔光束的无衍射范围内,贝塞尔光束保持横向光强分布,即使在遇到不透明障碍物后也可以恢复到原来的横向光强分布。
贝塞尔光束独特的光强分布和传播性质使其得到了广泛应用,例如光学成像,微细加工,光学互联和校直,粒子操控,微缩平板印刷,非线性光学等。
2024/3/10 6:56:49 1KB 贝塞尔光束
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2024/3/5 13:33:38 12.3MB unity3d
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡