弈心——最强的五子棋引擎尽管五子棋先后于1992年、2001年被计算机证明原始无禁手、原始有禁手规则下先手必胜,在五子棋专业比赛中采用现代开局规则(如基于无禁手的两次交换规则(Swap-2),基于有禁手的索索夫-8规则(Soosorv-8))远比原始规则复杂,并未被终结。
然而,相比电脑象棋,电脑五子棋的发展是缓慢的。
顶级五子棋程序虽长于局部计算,但缺乏大局观,因此很多五子棋专家相信目前的五子棋程序依旧无法超越最强的人类棋手。
通过分析当今五子棋程序的弱点并提出与之对应的解决策略,五子棋程序弈心被设计出来。
弈心具有独特的偏向战略的棋风,擅长全局优势的积累。
弈心成为第13届、14届、15届、16届、17届、18届Gomocup冠军,并以400Elo等级分的优势领先处于第二位的五子棋程序。
2017年,弈心成为首个在公开比赛中战胜人类顶尖棋手的人工智能程序。
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实训java中国象棋源码,分为客户端和服务端,不懂问我
2025/6/22 20:21:32 3.04MB java 中国象棋 联网
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呕心沥血之作,还有完善的空间。
暂时没有世间去完善,等有空再完善,欢迎讨论。
2025/6/11 20:23:41 2.24MB 中国象棋
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用MFC写的一个八皇后演示程序,支持多种情形的八皇后问题:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
2025/4/27 12:39:13 2.69MB c++
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中国象棋引擎命令行程序Sylvan-CLI是一个自动执行中国象棋引擎对局的命令行程序、棋力评估工具、引擎对打器。
源码被托管在GitHub仓库,地址:https://github.com/EterCyber/Sylvan。
2025/4/19 18:58:33 3.22MB 中国象棋 人工智能
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国际象棋理论知识PDF他能帮助你迅速提高棋艺以上这段纯属充数
2025/4/13 12:09:25 11.62MB 国际象棋 理论 象棋
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我自己用Photoshop制作的中国象棋棋子,还下载了一张比较漂亮的棋盘,分享给大家.
2025/4/13 7:06:50 6.99MB 中国象棋棋子 PS 棋盘
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使用wpf开发的象棋程序,一台电脑可同时打开两个程序,一个设为侦听端(红方),一个用来连接(黑方),可以完成局域网的联机对战功能,里面使用到wpf动画特效等,暂未实现单机版人机对战的ai。
2025/4/3 0:41:07 4.08MB wpf 象棋
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这是本人研究象棋游戏棋盘和棋子识别时所写的matlab版源码,可以识别大多数象棋盘,棋子位置分析,棋子文字识别,本想做一个智能象棋助手,无奈棋子识别受到阻碍所以暂时停下了,现将源码无私奉献给大家,希望对你有所帮助,对于象棋文字识别如果你很在行,请不吝赐教!
2025/3/25 21:31:43 21.94MB 机器识别 人工智能 象棋识别 棋盘识别
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象棋名手326三元加强版,六核包括六核心以下的机器中目前最强引擎
2025/3/19 8:22:20 109.05MB 象棋名手
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡