基于SNMP协议的网络拓扑发现程序,有完整的代码和详细说明
2025/8/12 14:50:25 675KB SNMP协议 网络拓扑
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酒店管理系统详细设计说明书
2025/8/12 11:49:37 374KB 酒店 管理系统 详细设计 说明书
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1)图书信息查询该模块实现图书信息的分类显示。
此外,还提供依据图书名称或是编号等包含关键字实现快速搜索的功能并显示图书的有关详细信息。
2)管理员管理管理员可以通过修改图书、删除图书、增加图书、查询图书、增加用户等操作来实现对销售图书的管理。
方便了管理员的操作。
3)选购管理用于对每一个进入系统的用户所对应的购书进行管理。
将用户所选购的图书信息,包括价格、数量等信息记录到对应的清单上,便于到收银台进行结帐处理。
同时在此模块中,用户还可以方便的实现修改购物图书、清空等操作。
4)普通用户(买家)可以选购图书、查询图书、注册用户等操作来实现对图书的查找和选购。
方便了用户的购书速度,节约的购书的时间。
2025/8/12 4:02:34 29KB 图书 销售 系统 图书销售
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2016~2018年网络工程师真题及答案解析,很详细很全面的资料
2025/8/12 0:08:32 21.95MB 网络工程师 软件考试 软考 历年真题
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ac3d使用教程很好用的3d建模软件详细请去网站查询
2025/8/11 22:16:27 2.05MB ac3d
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详细介绍了机器学习的方法,主要是通过python实现的,
2025/8/11 13:47:25 39.66MB 深度学习
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对ZooKeeper讲解了分布式过程协同技术,很详细了。
就是其它人卖得太贵了。

2025/8/11 9:34:39 4.47MB ZooKeeper 分布式
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直接可以跑,源码有超详细的注释。
玩着俄罗斯方块的的时候有背景歌曲。
【最好使用真机测试,不然可能会报错】简单代码如下,注释可谓详尽至极啊: Handlerm_handler=null;//负责接收消息 Timertimer=null;//负责发送消息 Datadata=null;//存放游戏的数据,即二维数组,并负责二维数组的运算 MediaPlayerm_MediaPlayer=null;//音乐播放器 GestureDetectorm_detector=null;//手势 SharedPreferencesm_sp=null;//用于存储最高分等 StringfileName="Data";//存放游戏一些数据,最高分、难度、音乐、触摸屏 finalStringHIGH_SCORE="highscore"; finalStringGAME_HARD="gamehard";//存放游戏难度 finalStringGAME_MUSIC="gamemusic";//游戏音乐 finalStringTOUCH_SCREEM="touchscreem";//触屏开关Android经典游戏源码,不容错误,代码详细,适合想要搞游戏开发的人进行学习
2025/8/11 6:55:14 11.35MB Android游戏 游戏源码 游戏 俄罗斯方块
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创业计划是创业者叩响投资者大门的“敲门砖”,一份优秀的创业计划书往往会使创业者达到事半功倍的效果。
这个创业计划书比较详细,很值得参考。
本人现在已经创业,都拿它做参考。
2025/8/10 16:38:48 43KB 大学生创业计划书范文
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这里是log4j.xml详细的配置,在使用MyBatis框架时必要的一种配置。
2025/8/10 11:46:10 5KB MyBatis Mysql log4j.xml
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡