汇编语言课程设计实验报告拼图游戏。
汇编语言课程设计,运用汇编语言实现拼图游戏,拼图图案可以自定义,显示游戏时间,支持键盘和鼠标,保存游戏进度等。
需求分析、设计方案、详细设计、源代码全部包括汇编课设拼图游戏源代码
2025/9/28 16:04:22 141KB 汇编课设 拼图游戏 源代码 拼图图案
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开关电源芯片UC3844,包括Saber仿真图、word等设计要求:电源设计要求输入电压:U_in=40~60V;
额定输出电压:U_out=12V;
额定输出电流:I_out=2A;
开关频率:f=50kHz;
纹波电压:U_r=±120mV限制条件由于本课程设计主要是实现闭环的反激变换器的原理,故在参考了课程教材以及部分电源手册后,做出以下限制条件来简化模型的建立:设变压器为线性变压器,忽略磁芯材料、间隙等复杂的计算条件。
设输入为稳定的直流源,略去前级整流电路。
设电路中的电容、电阻和电感为理想元器件。
设变压器的耦合程度为99%。
设闭环采用非隔离的直接反馈。
2025/9/28 1:46:05 5.08MB 开关电源 反激 课程设计
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题目要求如下:1、设每个记录有下列数据项:电话号码、用户名、地址;
2、从键盘输入各记录,分别以电话号码和用户名为关键字建立哈希表;
3、采用再哈希法解决冲突;
4、查找并显示给定电话号码的记录;
5、查找并显示给定用户名的记录。
6、在哈希函数确定的前提下,尝试各种不同类型处理冲突的方法(至少两种),考察平均查找长度的变化
2025/9/24 16:17:11 3KB 散列表 电话号码 查询
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仿真伪随机相位编码脉冲雷达的信号处理。
设码频为各学生学号末两位数(22),单位为MHz,伪码周期内码长为127,占空比10%,雷达载频为10GHz,输入噪声为高斯白噪声。
目标模拟分单目标和双目标两种情况,目标回波输入信噪比可变(-35dB~10dB),目标速度可变(0~1000m/s),目标幅度可变(1~100),目标距离可变(0~10000m),相干积累总时宽不大于10ms。
单目标时,给出回波视频表达式;
脉压和FFT后的表达式;
仿真m序列的双值电平循环自相关函数,给出脉压后和FFT后的输出图形;
通过仿真说明各级处理的增益,与各级时宽和带宽的关系;
仿真说明脉压时多卜勒敏感现象和多卜勒容限及其性能损失(脉压主旁比与多卜勒的曲线)。
双目标时,仿真出大目标旁瓣盖掩盖小目标的情况;
仿真出距离分辨和速度分辨的情况。
2025/9/23 12:24:48 7KB 伪随机相位 脉冲雷达 信号处理
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我的毕设。
基于MVC模式,控制层由Struts的MappingDispatchAction组件提供控制流程,业务逻辑和事务管理由javaBean实现,数据库访问使用Hibernate技术,表现层采用JSP组件,增强了系统的健壮性和可扩展性。
分为用户信息管理模块、后台维护模块、购物车模块。
提供了用户注册和基本信息的修改。
用户可登陆系统后才可以获得购物车,并能够方便的向购物车中添加、删除、更新商品状态,提交时生成订单。
查询个人历史订单。
后台主要负责管理商品信息及订单管理。
2025/9/22 13:28:52 13.3MB struts+hibernate+spring
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该资源主要来自于别人的C语言课程设计中的作业,该作业主要实现了一个连连看的游戏,但是该游戏和传统的连连看不一样,因此我把它上传出来可以用来当做别人的一个参考。
并且该代码完全是由本人原创的,侵权必究。
2025/9/22 7:41:33 22.58MB C语言课设 连连看 功能丰富 界面友好
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计算机组成原理课程设计——一个简易CPU的设计与实现,包括完整代码和大报告(设计说明书),在虚拟FPGA节点上可以运行。
2025/9/20 13:22:05 2.08MB 计算机组成 简易CPU
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特别好用的一个万能模板,可以用来做毕设,技术分享,年会总结等,都是非常的好用,走过路过,不要错过。
2025/9/19 19:40:14 5.92MB 开发工具
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此是用php开发的校园二手网站开发与设计,需要的朋友可以下载,完美运行,里面有文档已经毕设流程,真的是物超所值。

2025/9/18 12:04:14 1.06MB 校园 二手 网站
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里面附有源代码和数据库,有文档说明,可以作为课设和毕设的参考。
2025/9/18 11:34:28 24.46MB 毕业设计 java mysql 销售管理系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡