认知无线电原理与应用概念、原理、体系及应用!!!
2024/12/22 3:23:38 17.77MB 感知无线电
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《瑞文智力测验》是心理学领域中广泛应用的一种智力评估工具,由英国心理学家JohnC.Raven在20世纪30年代所创制。
它以其独特的图像推理模式和跨文化适用性而闻名,广泛用于教育、职业选拔以及临床评估等多个领域。
瑞文智力测验主要考察的是个体的逻辑推理能力、空间认知能力和问题解决能力,而非特定的文化背景知识。
测试形式以图片为主,分为多个系列,如标准进步矩阵(StandardProgressiveMatrices,SPM)、彩色进步矩阵(ColouredProgressiveMatrices,CPM)等,适用于不同年龄层的测试对象。
该测验包含一系列图形矩阵,每个矩阵都缺少一个图案,测试者需要根据逻辑规律找出缺失的部分。
矩阵的难度逐渐提升,从简单到复杂,以考察被试者的智力水平随难度增加的适应性。
由于其无文字、无语言的特点,瑞文智力测验具有很高的公平性和客观性。
在《瑞文智力测验》的压缩包中,包含了完整的测试题目和答案。
自测者可以通过对比答案,了解自己的表现和智力水平。
然而,需要注意的是,自我评估的结果可能不如专业人员的评估准确,因为专业评估会考虑更多因素,如测试环境、压力等。
此外,虽然自我测验方便,但过度依赖或频繁进行此类测试可能影响个人对自我能力的认知,甚至产生不必要的焦虑。
在实际应用中,瑞文智力测验的结果通常与其他心理测量工具结合使用,以全面评估个体的心理素质。
比如,它可以与韦氏智力量表(WechslerIntelligenceScale)一起,帮助鉴别个体在言语理解、操作技能和综合智力上的优势与劣势。
同时,这些结果对于教育规划、职业指导、心理咨询等方面都有重要参考价值。
瑞文智力测验是一种科学、公正的智力评估工具,对于理解个体智力结构和潜能具有重要意义。
然而,它仅是评估手段之一,不能完全定义一个人的能力和潜力。
正确的理解和使用瑞文智力测验,能帮助我们更好地认识自己,为个人发展提供有益的参考。
2024/12/1 10:38:54 173KB 智力测验
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作 者:李新辉,邹绍芳编出版时间:2014丛编项:21世纪高等院校移动开发人才培养规划教材本书通过精心设计的7个工作项目,全程贯彻“做中学”理念,先实践认知,后理论拓展,由浅入深,让读者逐步掌握Android应用程序用户界面布局设计、2D绘图和游戏设计、传感器、网络访问、LBS地图相册开发等技术,在项目实践过程中理解Android基本开发技术、调试方法、项目重构技巧和规范的编码风格,掌握开发Android应用程序的方法。
本书项目1阐述Android应用程序开发环境的搭建;
项目2讲解BMI体质指数计算器的开发,着重阐述基本组件的使用;
项目3讲解ColorCard色卡应用程序的开发,着重阐述通过灵活布局组件构建动态界面的技术;
项目4讲解PT拼图游戏的开发,着重阐述2D绘图知识、线程和游戏开发技术;
项目5讲解PhoneSecurity手机防盗器的开发,着重阐述传感器、短信和电子邮件发送技术;
项目6讲解NewsReader新闻阅读器的开发,着重阐述ListView等高级组件的使用和XML/JSON数据处理技术;
项目7讲解MapPhotos地图相册的开发,着重阐述在应用程序中使用地图和相机拍照的技术。
本书配有教学视频、习题参考等教学资源,方便老师教学。
本书可作为各高等院校移动互联网Android开发技术的教材,也可作为软件开发人员的参考用书。
2024/11/16 0:47:46 50.91MB Android
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洗衣行业最近几年在我国普及开来,随着网络技术在内的信息技术在我国各行各业的应用和发展已非常普遍,市场迫切需要在开店伊始就要采用相应的软件管理店面,提升管理档次。
另一方面,洗衣行业暴露出了诸多弊病,加盟店管理混乱,账目不清,衣物丢失等,随着规模的扩大,多家连锁洗衣使得经营者比较头疼,传统的单机版洗衣管理软件已满足不了现代洗衣行业的管理模式,市场非常需要高效率的应用解决方案。
四年前,我们开发的一些单机版的洗衣软件产品,普及了一些洗衣店,但都针对的是一些小型洗衣店,甚至作坊式洗衣店,限于当时的计算机技术发展水平,产品的技术含量低,已不能适应洗衣行业的发展水平。
现在,快速发展的计算机技术及相关的硬件已为洗衣行业的管理提供了便利的手段。
为一个行业提供服务和开发产品,首先要了解这个行业的运作模式,错误的或肤浅的认知都会影响到产品的先进性、适应性和前瞻性。
我们在洗衣行业已有四年的接触和认知,在洗衣流程等方面积累了丰富的经验,开发出了《珂琳娜洗衣信息管理系统》,这是一套囊括整个洗衣流程、环节和细节的管理软件,整个洗衣业务流程都体现在软件中,非常适用于现在的洗衣公司(店)。
洗衣信息管理系统应尽可能将成熟的计算机技术应用于洗衣服务的各个环节,来提高工作效率,减少各环节的差错,杜绝管理漏洞,实施一套符合自己店面的管理软件。
用户的需求是多种多样的,洗衣行业也不例外,不同经营规模以及管理模式等特点都会带来不同需求,作为应用解决方案,应该是体系化、网络化并且易于扩展的。
对洗衣管理软件的开发进行了系统地规划:1、原则:满足当今洗衣业行需求的管理系统规划,应遵循以下原则:⑴洗衣行业已经发展到规模经营、连锁经营、跨地区经营,适应这种趋势;
⑵硬件方面易采购、产品质量稳定耐用,操作傻瓜型;
⑶软件的规划上,操作简单明了,满足日常管理的各项需求。
2、规划:一个完整的系统规划,由硬件设备和软件模块组成,硬件设备又分输入设备和输出终端。
输入设备可选配条码扫描枪,输出终端为热敏或针式高速POS打印机。
⑴硬件方面标配为磁卡阅读器(IC卡读写器)/POS打印机/电控钱箱,可选配件为条码扫描枪/客户显示屏等。
⑶灵活的会员卡管理模式,用户可持卡异店消费。
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近几年,混合云在IT界异军突起,各大厂商纷纷布局混合云市场。
然而,人们对混合云的认知却各不相同,有人把物理机、虚拟机和容器的混合部署管理称为混合云,也有人认为只有公有云和私有云的混用才叫混合云。
那么,到底什么是混合云?混合云又有哪些应用场景呢?本白皮书首先从广义和狭义给出了混合云的概念,同时从发展历程、市场调查、服务产品、基础架构等方面梳理了混合云的发展现状,然后归纳出混合云的主要应用场景,并介绍了典型的混合云应用案例,最后提出混合云未来发展的趋势。
2024/11/3 20:43:34 2.13MB 混合云
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项目介绍:books:本项目为从零开始学Web前端系列图文教程。
从零基础开始,手把手教你进入前端开发的世界。
从入门到进阶,我们一同前行。
对于非计算机专业的我来说,初学前沿领域的时候,常常因为找到适合零基础自学的教程感到无助,即使找到了一些学习资料,也因为零零散散不成体系而容易想到,所以才有了本教程。
一来,希望希望能够帮助到想要踏入前端的你,免去找资料的痛苦。
二来,也可以帮自己的梳理前端知识体系,遇到问题的时候可以更加方便地定位检索相关的知识点。
:party_popper:如果你已经进入了前端的大门,我的另一个项目记录了我工作学习中遇到的问题思考和解决方案,也希望能对你有所帮助。
阅读指引项目地址::如果网络较慢,或者图片显示不出,可以进入Gitee项目同步地址:://gitee.com/Daotin/Web建议Chrome用户下载OctotreeGayHub插件,查看目录文件更方便哦〜学习交流个人微信公众号「」,专注前端与认知,欢迎关注!(/ω\)
2024/10/15 7:28:46 53.18MB react nodejs javascript jquery
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个性化分析,商务应用,网络推广得分##SouthEastAirlines问题陈述为了帮助客户东南航空提高他们的服务质量,我们设计了这个项目来研究会影响客户满意度的因素。
在此项目中,我们将创建有意义的旅行者细分,并研究他们的“推荐兴趣”在该细分中相对于其他变量的变化情况,然后根据我们的数据分析对如何增加NPS的数量提出一些建议。
促销员净额东南航空向他们的客户进行了调查,以衡量他们向朋友或同事推荐该航空公司的可能性。
其背后的想法是收集客户体验的感受。
使用净发起人得分(NPS)作为衡量标准有很多含义。
NPS可以分为三类,它们具有明显不同的特征,并会影响客户的品牌认知度和客户流失率。
评估其可能性从1-6中推荐的客户被认为是不利因素,7和8被认为是被动因素,而9和10被认为是推动者。
与启动者相比,拒绝者停止使用产品的可能性高1.5倍东南航空通过调查收集了很多原始数据。
数据
2024/10/11 21:27:18 2.12MB R
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一、本课题的研究意义如今,游戏风行的程度,是第一台电子游戏机的研制者诺兰?布什纳尔先生始料不及的。
在全世界最大的城市,直至最小的村庄,从纽约最辉煌的游乐场,到高加索最小的乡镇儿童娱乐点,在千家万户,正在进行着千千万万这样的“战斗”,伴随着无数成功与失败,兴奋与懊丧。
游戏机带来了一个全球性的疯狂症,其他任何娱乐与之相比都望尘莫及。
然而,究竟是什么原因使游戏机如此风行呢?在回顾了游戏机发展简史之后,我们不难悟出,技术进步在游戏机发展过程中起到了极大的促进作用。
但是,技术进步绝不是游戏机风行的唯一因素。
随着终端设备开发能力的加强,作为娱乐终端的游戏也得到了很大程度的发展。
这也加速了游戏在全球风行程度,所以对于游戏的研究和设计具有很重要的意义,这也是本课题研究的意义所在。
用java语言来设计一个游戏,不同于现在的大型网络游戏和手机游戏,也不同于其他的小型的单机控制程序,它对游戏编写者对java语言特点认知、语法运用、工作模式、面向对象的理解的把握都提出了更高的要求,特别是在游戏运行当中对外部按键的处理,各子程序的调用流程,先后顺序等码的复杂程度也都是一般程序不能比的。
可以这样说,能完整的编出游戏,并可以稳定运行,会让我们对游戏有一个更深刻的认识;
对游戏编写的难度有一个更切身的理解;
对自己的编程能力及逻辑思维能力有一个很大的提高;
再一次看到了java语言的面向对象性、动态性、高性能性,相信对java语言的学习也不无帮助。
二、课题的国内外开发动态随着人们生活质量的不断提高以及个人电脑和网络的普及,人们的业余生活质量要求也在不段提高,选择一款好玩、精美、画面、品质优良的休闲游戏已经成为一种流行的休闲方式。
可以说在人们的日常生活中,除了工作,学习,玩一款自己喜欢的游戏正在成为一种时尚。
所以,开发一款大家都比较喜欢的,高品质的休闲游戏,将会收到人们的普遍欢迎。
让人们在工作学习之余,享受游戏的快乐,也是一款游戏真正成功的意义。
Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,健壮的,安全的,可移植的,性能很优异的语言。
Java是休闲互动游戏开发的先导语言,使用java作为开发工具,是一种很理性的选择。
三、课题的基本内容这是一款十分变态虐心的休闲游戏。
游戏主打像素风格,粗看画面十分简陋,,游戏中玩家需要点击屏幕操作一只小鸟在类似《超级马里奥》的绿色管道改变的数字中穿行,游戏的方式是飞翔的小鸟带数字和2048游戏的结合体,要是不幸小鸟带的数字碰到不对应的数字障碍,或者不点击屏幕就直接GameOver。
游戏里对小鸟的触碰判定非常严格,只要稍微节奏慢少许或者快了一点就会结束。
由于游湖完全没有道具辅助,很多时候开局连第一个障碍也过不了就不得不重来。
虽然只是一款小游戏,玩法也不特别,不过却抓住了玩家输不起的心理,用超高难度吸引玩家来挑战。
四、拟需要解决的主要问题飞翔的小鸟+2048小游戏开发的技术难点主要两个方面:一是界面的布局;
二是游戏数据的安排。
游戏很注重玩家的感受,所以界面的布局很重要,其次数据的显示在一个游戏的玩耍中也很重要,合理规划设计,开发出让玩家享受的游戏。
正确理解实际运行中玩家的感受,解决游戏中模块的科学划分与结构组织,更好更快的开发设计游戏。
五、课题设计的实现方案(1)本游戏开发语言的选飞翔的小鸟游戏以纯java语言来开发编写。
Java是由SunMicrosystems公司推出的Java面向对象程序设计语言(以下简称Java语言)和Java平台的总称。
由JamesGosling和同事们共同研发,并在1995年正式推出。
Java最初被称为Oak,是1991年为消费类电子产品的嵌入式芯片而设计的。
1995年更名为Java,并重新设计用于开发Internet应用程序。
用Java实现的HotJava浏览器(支持Javaapplet)显示了Java的魅力:跨平台、动态Web、Internet计算。
从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器均支持Javaapplet。
另一方面,Java技术也不断更新。
Java自面世后就非常流行,发展迅速,对C++语言形成有力冲击。
在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。
(2)本游戏开发工具的选择飞翔的小鸟游戏使用的开发工具是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台eclipse来开发实现。
Eclipse是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。
就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。
幸运的是,Eclipse附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(JavaDevelopmentKit,JDK)。
Eclips
2024/9/23 4:36:11 53KB 毕业设计 开题报告
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基于主接收机辅助载波感知的机会频谱接入的认知无线电网络中的空间吞吐量表征
2024/9/15 1:30:23 265KB 研究论文
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从知识图谱到认知图谱|唐杰
2024/9/11 18:13:04 13.38MB 清华 AI 认知图谱 2020
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡