程序实现了UDP协议的局域网内聊天,QQ截图,皮肤设定,做的比较粗糙,数据库用的是smallsql,可以语言聊天,视频聊天。
2025/6/27 0:02:39 18.31MB Swing QQ
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QT期末项目作品,里面综合了多线程,TCP,UDP技术。
可以实现注册登录添加好友进行消息传输,文件传输,视频传输,和猜大小小游戏,功能非常齐全,UI仿微信风格,非常适合新手开发学习。
项目展示链接:https://blog.csdn.net/weixin_43700968/article/details/94165477
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用vc6.0开发,支持在局域网内视频聊天,编译后直接运行即可
2025/4/9 12:06:17 1002KB 视频聊天
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5分钟搭建一个HTML5视频聊天Demo(WebRTC+NodeJS),资源包包括WebRTC和NodeJS下载,详细操作请参见http://blog.csdn.net/lixq_csdn/article/details/37815103
2025/3/30 14:31:01 4.82MB WebRTC HTML5 视频聊天 NodeJS
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SocketCoder语音/视频会议模块源码源码描述:免费(SocketCoder)Silverlight语音/视频会议模块项目这个项目的目标是提供完整的开源(语音/视频聊天客户机/服务器)模块使用Silverlight技术,该项目分为三个主要模块如下:1-客户机/服务器语音聊天模块(Speex和G.711)one-multi和全双工一对一的2-客户机/服务器模块,视频聊天one-multi和全双工一对一的3-客户机/服务器桌面主持人/桌面共享模块,one-multi
2025/2/19 16:18:34 2.83MB Socket 语音 视频 会议
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通过tcp进行连接控制,通过udp进行数据传输,能聊天,发语音,发图片。
后续可开发更多功能。
2024/12/23 21:25:19 74.63MB 视频聊天
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Delphi仿QQ聊天软件P2P全部源码,无加密,组件齐全,调试非常简单方便!发送联机或脱机消息,同时可自定义消息字体、颜色、大小等信息,支持插入表情符号,屏幕截取。
支持多人对话以及消息群发等功能;
在线即时语音、视频聊天;穿透网关防火墙,不同局域网任意对话;系统采用先进的点对点通讯技术,消息(包括文本、语音、视频、文件)的传输大多数情况不需要经服务器中转而直接发往接收者所使用的机器,传输速度更快。
而且因服务器仅仅只是起着维护用户状态列表的功能,因此占用资源极少,可允许同时在线的人数就越多,对系统的影响也最小。
可以设置各种离线状态,支持自定义状态;邮箱监测,新邮件到来提醒;用户可自定义界面,界面皮肤可在线更新;能和您的网站相融合,如果您在线,点击网站上在线图标,立即就能与您聊天沟通!
2024/11/21 21:33:18 45.54MB Delphi QQ P2P 源码
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毕业设计自己参考编写的视频聊天软件,实现基本功能,使用C++开发,有一定参考价值
2024/10/15 5:11:52 46.08MB 视频聊天 C++
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WebRtc视频聊天demo,并且包含了一端自动下载流文件,以及多人聊天,当然多人聊天其实就是和每个人都和多人建立链接,目前回音问题严重还待解决
4.42MB WebRTC
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C#语音和视频聊天系统.rar
2024/8/25 8:51:10 6.31MB c#
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡