相信社区中很多小伙伴和我一样使用了很长时间的Caffe深度学习框架,也非常希望从代码层次理解Caffe的实现从而实现新功能的定制。
本文将从整体架构和底层实现的视角,对Caffe源码进行解析。
Caffe框架主要有五个组件,Blob,Solver,Net,Layer,Proto,其结构图如下图1所示。
Solver负责深度网络的训练,每个Solver中包含一个训练网络对象和一个测试网络对象。
每个网络则由若干个Layer构成。
每个Layer的输入和输出Featuremap表示为InputBlob和OutputBlob。
Blob是Caffe实际存储数据的结构,是一个不定维的矩阵,在Caffe中一般用来表
2024/6/20 7:41:40 658KB 深度学习框架Caffe源码解析
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这是本从跨学科角度来看控制问题的著作。
它的作者是该领域的绝对专家Astrom,本书也是众多Astrom系列之一。
有学控制专业或是对控制感兴趣的同学可以读一读,这本书能让你从不一样的角度来理解控制科学在我们生活中的作用,绝不是空谈理论。
2024/6/17 12:12:03 10.81MB 自动控制 多学科 英文原版 pdf
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区块链随着其技术和理念的不断成熟,正式步入以可编程社会为主要特征的3.0阶段,即区块链将逐渐从虚拟世界渗透到现实生活的方方面面,而电子商务正是现阶段连接现实与虚拟的最佳契机。
区块链的非中心化、智能合约、不可篡改等特性恰好能够应对电子商务信息不安全、交易不公信等发展难点。
利用区块链相关技术特征及模式理念架构电子商务核心模块中的流通体系、支付体系、信用体系,可实现电子商务信息价值链的互联互通;从电子商务平台的用户视角出发,对电子商务运行的应用流程及运营架构进行优化,可大幅提升用户的服务体验,同时避免信息泄露风险,减少过程冗余发生。
但是,基于区块链的电子商务在未来发展中也面临着资源风险、技术风险以及
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东南大学计算机图形学中间某次作业,少了一些内容,实现了视角切换等
2024/5/20 8:31:17 15.14MB 视角、纹理
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附檔資裡邊的檔案夾裡邊總共有3個檔案夾1張jpg和一個DefaultEngine.ini使用方法:1.將三個資料夾(分別是:IsometricView,ThirdView,TopView)丟到Development\src裡面2.將DefaultEngine.ini丟到UDKGame\Config裡面覆蓋掉原本的檔案3.直接打開UDK(小弟用的是2011_8月版)會跳出一個視窗更新內容,直接按yes(應該是不會跳出warring或error)更新完後,重新開啟udk4.打開udk裡view→worldproperties的gametype的屬性欄就可以看到剛剛加入的三種視角模式
2024/4/30 7:02:32 329KB UDK 第三人称 视角
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模拟电子技术基础:系统方法》是世界知名作者ThomasL.Floyd的新力作,从系统的独特视角引导读者进行模拟电子技术的学习,不仅涵盖模拟电子技术的基本原理和基础知识,还重点讲解如何将基本概念和元器件应用于模拟系统,并通过系统例子和系统说明来阐明模拟系统的工作原理及其在实际系统中的实现。
  《模拟电子技术基础:系统方法》特色  从系统的视角阐述模拟电子技术,大部分章节都会提炼出覆盖该章重要知识点的典型系统,以帮助读者建立知识点之间的联系。
2024/4/15 6:57:55 12.43MB 模拟 系统方法 弗洛伊德 文字版
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Unity3D休闲射击类游戏《SurvivalShooter》完整源码Unity官方团队打造的最强教学示例一个第三人称固定视角的3D射击游戏目前已更新到完美支持5.3.4版本,更多5.X特效示例运行环境:Unity5.3.1
2024/4/13 9:57:10 106.55MB Unity3D
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基本信息原书名:EffectiveC++:55SpecificWaystoImproveYourProgramsandDesigns(3rdEdition)原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)ScottMeyers译者:侯捷丛书名:传世经典书丛出版社:电子工业出版社ISBN:9787121123320出版日期:2011年1月开本:16开页码:336版次:3-1编辑本段编辑推荐传承大师智慧领悟技术本真经典名著翻译良品典藏不二之选编辑本段内容简介有人说c++程序员可以分为两类,读过effectivec++的和没读过的。
世界顶级c++大师scottmeyers成名之作的第三版的确当得起这样的评价。
当您读过这本书之后,就获得了迅速提升自己c++功力的一个契机。
在国际上,本书所引起的反响,波及整个计算机技术的出版领域,余音至今未绝。
几乎在所有c++书籍的推荐名单上,本书都会位于前三名。
作者高超的技术把握力、独特的视角、诙谐轻松的写作风格、独具匠心的内容组织,都受到极大的推崇和仿效。
这种奇特的现象,只能解释为人们对这本书衷心的赞美和推崇。
这本书不是读完一遍就可以束之高阁的快餐读物,也不是用以解决手边问题的参考手册,而是需要您去反复阅读体会的,c++是真正程序员的语言,背后有着精深的思想与无以伦比的表达能力,这使得它具有类似宗教般的魅力。
希望这本书能够帮您跨越c++的重重险阻,领略高处才有的壮美风光,做一个成功而快乐的c++程序员。
编辑本段作译者ScottMeyers是全世界最知名的C++软件开发专家之一。
他是畅销书《EffectiveC++》系列(EffectiveC++,MoreEffectiveC++,EffectiveSTL)的作者,又是创新产品《EffectiveC++CD》的设计者和作者,也是Addison-Wesley的“EffectiveSoftwareDevelopmentSeries”顾问编辑,以及《SoftwareDevelopment》杂志咨询板成员。
他也为若干新公司的技术咨询板提供服务。
Meyers于1993年自Brown大学获得计算机博士学位。
侯捷是计算机技术书籍的作家、译者、书评人编辑本段目录译序vii中英简繁术语对照ix目录xvii序言xxi致谢xxiii导读11让自己习惯c++11accustomingyourselftoc++11条款01:视c++为一个语言联邦11viewc++asafederationoflanguages11条款02:尽量以const,enum,inline替换#define13preferconsts,enums,andinlinesto#defines13条款03:尽可能使用const17useconstwheneverpossible17条款04:确定对象被使用前已先被初始化26makesurethatobjectsareinitializedbeforethey'reused262构造/析构/赋值运算34constructors,destructors,andassignmentoperators34条款05:了解c++默默编写并调用哪些函数34knowwhatfunctionsc++silentlywritesandcalls34条款06:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝37explicitlydisallowtheuseofcompiler-generatedfunctionsyoudonotwant37条款07:为多态基类声明virtual析构函数40declaredestructorsvirtualinpolymorphicbaseclasses40条款08:别让异常逃离析构函数44preventexceptionsfromleavingdestructors44条款09:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数48nevercallvirtualfunctionsduringconstructionordestruction48条款10:令operator=返回一个referenceto*this52haveassignmentoperatorsreturnareferenceto*this
2024/4/1 5:49:43 645KB Effective c++
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使用OpenGL画桌子+球+地板,并设置光照,设置视角


2024/3/20 13:31:23 3KB opengl
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视角的真彩色显示是全息显示的重要目标。
提出一种使用白光发光二极管(LED)作为再现光源,通过旋转反射镜实现大视角彩色全息显示的方法。
通过空分的方法,使每个颜色分量的全息图加载到空间光调制器(SLM)的三分之一区域。
白光LED经过滤光片照射到空间光调制器上,通过调整红绿蓝(RGB)三色分量原图的大小实现再现像的完全重合。
当加载不同视角的全息图时,再现像经过旋转反射镜呈在不同的位置。
保证全息图的切换速度与反射镜的转动速度一致,当切换速度足够快时,通过人眼的暂留效应可看到大视角的全息再现像。
实验结果验证了所提出方法的可行性。
2024/3/12 6:46:23 2.53MB 全息 彩色全息 旋转反射 空间光调
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡