裂缝检测,深度学习,图像处理,比较好的参考论文可以好好学习
2024/2/23 20:30:34 2.13MB 深度学习 机器学习
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基于MATLAB2017软件设计的路面裂缝检测识别系统设计,检测路面的缝隙,该方法能很好的应用到其他的物体识别中
2023/10/30 17:47:57 93KB 图像识别 人工智能
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裂缝检测预处理代码,含图像增强,二值化,膨胀等提取裂缝预处理操作
2023/9/18 8:28:38 18.71MB 裂缝检测处理
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求取垂直裂缝井和水平裂缝井井底压力的源代码;
采用无因次化处理,分别求取井底压力随时间变化曲线,基于此,可以利用计算结果绘制垂直裂缝井和水平裂缝井压力图版。
此代码系专业代码,跨专业请谨慎下载
2023/8/23 1:34:33 76KB 试井;裂缝
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在MicrosoftVisualStudio开发平台上使用OpenCV计算机视觉库对缺陷图像进行包括图像灰度化、图像二值化、均值滤波、高斯滤波、形态学闭操作等图像预处理。
然后,对桥梁裂缝图像使用边缘检测算法Sobel算子、Canny边缘检测算子进行边缘检测。
最后,对边缘检测后的图形进行孤立点去除方法与缺陷面积特征量计算等图像后处理。
(代码来源于本人本科毕业设计的一部分)
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简单的路面裂缝识别,基于matlab
2023/6/10 2:54:29 56KB 路面裂缝识别
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在三维地形的建模方法中,描述了三种创建三维地形的方法:即等高线表示法、格网表示法和不规则三角网表示法,本文采用不规则三角网来建模。
在软件Creator中对地形的四种转换算法(Pofymesh转换算法、Delaunay转换算法、TCT转换算法、CAT转换算法)进行了分析,本文重点研究了Polymesh算法和Delaunay算法。
并通过实验研究了Pofymesh算法,该算法在不同的参数设置下生成不同的地形模型,并对生成的地形模型的面数、三角形数、顶点数进行统计和对比,得出比较合理的参数。
Delaunay算法产生的三维数据库完全是由三角形组成的,并且其三角形的数量是可以控制的,所以本文对Delaunay三角形生成算法的特点进行研究。
通过实验研究了采用某种转换算法时,当设置不同层数的LOD时,也会对生成地形模型的面数、三角形数、顶点数有影响。
在现有的硬件条件的情况下,并在不影响逼真度的前提下,总结了四种地形转换算法适用于哪些场合。
在对地形转换算法进行研究之后,用Delaunay算法生成网格,并对网格进行了纹理映射。
最后在Creator软件中用Delaunay算法对地形进行修正。
本文从几种常用的地形简化算法出发,具体研究了从TE写到TE叮的地形简化算法。
在ROAM算法中,利用合并/分裂操作来避免裂缝的问题,考虑到该算法有一定的误差尺度,本文采用屏幕空间误差来度量误差,并通过推理得出三角形屏幕空间误差的上限,据此确定出三角形分裂与合并的优先级,实施合理的剖分,这样有利于地形实时多分辨LOD表示,实现交互漫游。
2023/6/4 6:57:30 6.85MB 虚拟现实 地形可视化 地形纹理
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opengl完成纹理贴图,以地球为例子,但是完成得有点粗糙,地球上出现了一条裂缝
2023/1/24 4:22:23 7KB opengl 纹理
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路面裂缝图像自动识别系统研讨,提取裂缝参数,该方法能够很好的达到路面养护施工地的要求
2019/6/7 21:54:19 7.38MB 自动识别 图像处理 道路裂缝
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岩土工程裂缝扩展数值模仿软件,很小的软件。
但可以建模,进行数值模仿,占用内存不大。
2018/8/11 9:09:51 1.54MB 岩土工程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡