虚拟存储器管理——模拟内存分配与回收一、实验要求理解内存分配原理,特别是以页面为单位的虚拟内存分配方法。
模拟存储管理中内存空间的管理和分配内存空间的管理分为固定
2025/3/6 4:15:09 16KB 操作系统 c
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前言1引言11.1什么是操作系统?31.1.1所有延长机器的作业系统41.1.2作为一个资源管理器的作业系统61.2操作系统的历史71.2.1第一代(1945年至1955年)真空管71.2.2第二代(1955年至1965年)晶体管和批处理系统81.2.3第三代(1965年至1980年)的集成电路101.24第四代(1980年至今)个人电脑151.3计算机硬件检查19l.3.1处理器191.3.2内存231.3.3磁盘261.3.4胶带271.3.5I/O设备27(I/O即输入输出)1.3.6总线3013.7启动计算机331.4操作系统动物园331.4.1大型机操作系统341.4.2服务器操作系统341.4.3多处理器的操作系统341.4.4个人电脑操作系统351.4.5掌上电脑操作系统351.4.6嵌入式操作系统.351.4.7传感器节点的操作系统361.4.8实时操作系统361.4.9智能卡操作系统371.5操作系统的概念371.5.1流程381.5.2地址空间401.5.3文件401.5.4输入/输出431.5.5保护441.5.6壳牌441.5.7系统发育个体发育重演461.6系统调用491.6.1流程管理系统调用521.6.2文件管理系统调用561.6.3目录管理系统调用571.6.4杂项系统调用581.6.5在Windows的Win32API591.7操作系统结构621.7.1单片系统621.7.2分层系统631.7.3微内核641.7.4客户-服务器模型671.7.5虚拟机671.7.6出的内核711.8根据C的WORLD721.8.1C语言721.8.2头文件731.8.3大的编程项目741.8.4运行时模型751.9操作系统上的研究761.10本书的其余部分的概要771.11公制单位781.12概要792进程和线程2.1工序832.1.1过程模型842.1.2进程创建862.1.3进程终止882.1.4流程层次结构892.1.5进程国家902.1.6实施流程912.1.7多多建模的建模932.2螺纹952.2.1线程使用情况952.2.2古典的线程模型1002.2.3POSIX线程1042.2.4在用户空间中实现的线程1062.2.5在内核中实现的线程1092.2.6混合实现1102.2.7调度激活1112.2.8弹出式线程1122.2.9使单线程代码中使用多线程技术1142.3进程间通信1172.3.1静态条件1172.3.2关键区域1192.3.3忙等待的互斥1202.3.4睡眠和唤醒1252.3.5信号灯1282.3.6互斥1302.3.7显示器1342.3.8消息传递1402.3.9壁垒1442.4调度1452.4.1调度1452.4.2批处理系统的调度1522.4.3调度互动系统1542.4.4调度实时系统1602.4.5政策与机制1612.4.6线程调度1622.5经典的IPC问题1632.5.1哲学家就餐问题1642.5.2读者和作者的问题1672.6进程和线程的研究1682.7概要169习题95  第3章存储管理99  3.1无存储器抽象99  3.2一种存储器抽象:地址空间101  3.2.1地址空间的概念101  3.2.2交换技术103  3.2.3空闲内存管理104  3.3虚拟内存106  3.3.1分页107  3.3.2页表108  3.3.3加速分页过程109  3.3.4针对大内存的页表111  3.4页面置换算法113  3.4.1最优页面置换算法114  3.4.2最近未使用页面置换算法114  3.4.3先进先出页面置换算法115  3.4.4第二次机会页面置换算法115  3.4.5时钟页面置换算法116  3.4.6最近最少使用页面置换算法116  3.4.7用软件模拟lru117  3.4.8工作集
2025/2/26 1:24:41 84.5MB 操作系统
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仿真操作系统实现LRU虚拟内存替换算法,已通过测试。
为了熟悉作业管理和虚页内存管理,了解作业及进程并发操作和虚页调度算法,并能够通过完成硬件结构的设计来实现进程并发、虚页调度、死锁检测等几大基本功能,我们选择了可视化仿真实现作业管理与虚页内存管理这一课题。
在学习相关知识之后,我们实现了裸机硬件的仿真、作业及进程调度的仿真、内存管理的仿真等功能,并通过可视化方式呈现。
裸机硬件的仿真包括CPU、内存Memory、硬盘Disk、时钟、中断和MMU地址变换部件等设计与实现。
其中CPU包含PC寄存器、PSW寄存器、IR寄存器等。
内存Memory大小为32KB,每个物理块大小512B,共64个物理块。
硬盘Disk大小为1MB,1个柱面中有32个磁道,1个磁道中有64个扇区,1个扇区为1个物理块,每个物理块的大小为512B。
MMU地址变换部件负责将逻辑地址转换为物理地址。
内存管理包括虚页内存的设计与实现、页表与快表的设计、内存替换算法等。
快表和页表的表项Page类,包含了页号、对应的块号和访问次数等信息。
快表FastTable和页表PageTable,实现了插入表项、判断是否命中、返回物理块号等功能。
LRU页面替换算法是在MMU地址变换部件中实现的,淘汰最近最长时间没有访问到的页面。
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MIT6.004配套教材。
从门电路开始讲起,包括组合数字电路,时序数字电路,有限状态机,图灵机,指令集设计,虚拟内存,流水线,并行计算,FPGA等等内容。
14.06MB 体系结构
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四川大学虚拟内存管理实验代码,实现虚拟内存,并处理缺页中断
2024/10/5 4:08:12 7KB 虚拟内存管理
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WinHex是一款16进制编辑器。
在电脑取证、数据恢复、底层数据处理以及IT安全等领域方面很有用,可以查看和编辑所有类型的文件,及从数码相机卡和系统文件已崩溃的硬盘中恢复被删除的文件或丢失的数据。
主要特性:*磁盘编辑,可适用:硬盘、软盘、CD-ROM、DVD、ZIP、SmartMedia和CF等;
*强大的FAT、NTFS、Ext2/3、ReiserFS、CDFS、UDF目录浏览器;
*内存编辑:可访问其它进程的虚拟内存;
*用模板编辑数据结构(例如修复分区表WinHex_16.2.rar/启动扇区);*连接、分割文件,合并、划分奇偶字节/字;
*分析、比较文件;
*灵活的搜索和替换功能;
*磁盘克隆;
*驱动器镜像及备份(可压缩或按650M分割);*API及脚本功能;
*128位加密、校验和、CRC32、哈希散列(MD5,SHA-1,...);
*擦除机密文件以保护数据或隐私;
*导入所有剪贴簿格式,包括ASCII16进制值;
*在二进制、16位ASCII码、IntelHex和MotorolaS间相互转换;
*ANSIASCII,IBMASCII,EBCDIC,(Unicode)字符集;
*即时窗口切换,打印,随机数生成器;
*支持大于4G的文件。
内含ZWT的注册机(有部分垃圾杀毒软件会报毒,实际上没有任何问题,请放心使用。
其实内附user.txt已经含有注册信息!)界面使用简体中文的方法:Help菜单-setup-ChinesePlease!
2024/10/4 4:04:44 2.27MB WinHEX专家版
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一、实验目的1、了解虚拟存储器的基本原理和实现方法。
2、掌握几种页面置换算法。
二、实验内容设计模拟实现采用不同内外存调度算法进行页面置换,并计算缺页率。
三、实验原理内存在计算机中的作用很大,电脑中所有运行的程序都需要经过内存来执行,如果执行的程序很大或很多,就会导致内存消耗殆尽。
为了解决这个问题,Window中运用了虚拟内存技术,即拿出一部分硬盘空间来充当内存使用,当内存占用完时,电脑就会自动调用硬盘来充当内存,以缓解内存的紧张。
虚拟存储器是指具有请求调入功能和置换功能,能从逻辑上对内存容量加以扩充的一种存储器系统。
它是采用一定的方法将一定的外存容量模拟成内存,同时对程序进出内存的方式进行管理,从而得到一个比实际内存容量大得多的内存空间,使得程序的运行不受内存大小的限制。
虚拟存储区的容量与物理主存大小无关,而受限于计算机的地址结构和可用磁盘容量。
虚拟内存的设置主要有两点,即内存大小和分页位置,内存大小就是设置虚拟内存最小为多少和最大为多少;
而分页位置则是设置虚拟内存应使用那个分区中的硬盘空间。
1.最佳置换算法(OPT):选择永不使用或是在最长时间内不再被访问(即距现在最长时间才会被访问)的页面淘汰出内存。
2.先进先出置换算法(FIFO):选择最先进入内存即在内存驻留时间最久的页面换出到外存。
3.最近最久未使用置换算法(LRU):以“最近的过去”作为“最近的将来”的近似,选择最近一段时间最长时间未被访问的页面淘汰出内存
2024/8/5 11:07:17 51KB 虚拟存储器(OPT FIFO LRU) OPT FIFO LRU
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软件介绍:360游戏优化器能够一键优化你的系统,帮你清理内存,为游戏腾出更多系统资源,加快运行速度。
清理物理内存将物理内存占用交换到虚拟内存中,为游戏腾出更多可用内存空间。
屏蔽WINDOWS左键,防止在游戏中不小心按到WIN键时打开开始菜单。
屏幕系统粘滞键,防止在游戏过程中,连接多次按到SHIFT键时,突然弹出对话框。
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提高显示器亮度调整屏幕GAMMA值,让游戏的画面达到最佳的显示效果。
优化内存占用,载入游戏地图,进入战斗时需要大量内存,在玩游戏前关闭内存大的程序,可以提升游戏运行速度。
优化服务,系统服务会在后台长期运行,玩游戏前可以暂停无关服务来提高运行速度,暂停的服务会在下次开启后启动。
帮助你解决遇到的游戏卡、慢、键盘误操作等问题,确保游戏的流畅。
754KB 其他资源
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在一个请求分页系统中,假如系统分配给一个作业的物理块数为3,且此作业的页面走向为:2,3,2,1,5,2,4,5,3,2,3,1试分别求出用FIFO,LRU,OPT三种算法在程序访问过程中所发生的缺页次数及缺页率?(假设最初页面都在外存)
2024/7/31 6:08:23 3KB 虚拟内存 FIFO LRU OPT
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计算机操作系统实验代码(6个实验)包括先来先服务FCFS和短作业优先SJF进程调度算法等。
计算机操作系统实验代码(6个实验)。
计算机操作系统实验代码,包括先来先服务FCFS和短作业优先SJF进程调度算法、时间片轮转RR进程调度算法、预防进程死锁的银行家算法、动态分区分配算法、虚拟内存页面置换算法、磁盘调度算法代码C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡