在OpenGL观察实验的基础上,通过实现实验内容,掌握OpenGL中消隐和光照的设置,并验证课程中消隐和光照的内容。
模型尺寸不做具体要求。
要求修改代码达到以下要求:1. 通过设置材料使得桌面和四条腿的颜色各不相同,分别为:(1,0,0),(0,1,0),(1,1,0),(0,1,1),(0,0,1);
2. 通过设置材料使得茶壶为金黄色;
3. 添加按键处理,移动场景中的光源,并能改变光源的颜色(在两种颜色间切换,颜色自己定义);
4. 修改茶壶的镜面反射系数,使之对光源呈现高光;
5. 在场景中添加一个聚光光源,其照射区域正好覆盖茶壶,并能调整改聚光光源的照射角度和朝向。
2024/10/26 19:47:05 8.02MB opengl
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计算机图形学实验报告,含原代码,运行结果等实验一VC++绘制实验二金刚花纹三.实验三平面茶壶的绘制实验四立体茶壶的绘制五.实验五茶壶的着色和光照模型
2024/7/18 22:25:31 356KB 计算机图形学实验
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opengl有纹理有贴图有光照有影子的青花瓷茶壶,影子采用的是光照模型,存在BUG,不足之处多多谅解。
2024/7/7 18:05:10 4.27MB opengl 纹理 贴图 光照
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openGL茶壶变色光源位置改变
2024/5/14 7:01:12 9.66MB openGL
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这个是本人计算机图形学实验的期末大作业,老师规定不允许使用OpenGL库,只能使用graphics头文件下的putpixel()来画犹他茶壶(Utah),某些代码可能有些重复,但质量有保障,童叟不欺
2023/9/7 6:09:03 17KB Utah 犹他茶壶 graphics putpixe
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opengl一个有光照效果带纹理会旋转的立体茶壶,用c写的,在窗口中绘制了一个漂亮的茶壶。
适合初学者使用,当作样例
2023/7/4 4:34:11 622KB opengl
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MFC绘制Bezier,B样条,NURBS曲线曲面以及犹他茶壶的法度圭表标准
2023/4/26 9:51:09 2.2MB MFC
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计算机几何算法与实现(VisualC++版)源码是学习Bezier曲线,三次插值曲等几何算法理论无效的学习参考代码,例子中最精彩的三维茶壶样条实现,可方向键进行三维转动,非常精彩,值得认真学习,
2016/1/15 23:56:29 46KB 几何算法 实现 VC++ 源码
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off三维数据模型,一个椅子一个茶壶一个桌子,可以用opengl完成模型的绘制。
2019/3/9 17:15:20 608KB off
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MFC绘制Bezier,B样条,NURBS曲线曲面以及犹他茶壶的法式
2016/1/20 9:24:47 2.2MB MFC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡