最新一键部署H5即时通讯/带群聊/可封装APP/可任意二开好友分享的一键端,这次真的是不傻都能部署起来了,传上去,访问自己的域名,就可以直接安装了。
几分钟就装完,萌新都可以瞬间拥有自己的即时通讯平台了。
可以单独封装APP出来,这个东西主要的用途是带单,以及嵌入一些推广用的东西。


至于这个东西到底怎么玩更合适,我估计不用说了,可任意二开。
算是很不错的东西了,最近都没找到什么很合适分享的东西,这个我就觉得很不错,直接分享给大家
2024/6/28 3:09:43 4.76MB H5 即时通讯 群聊 封装APP
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udp广播打破了传统的点对点对发,但终端很多的话会消耗大量的网络资源。
而udp组播实现群聊,共享一个组播ip节约了网络资源。
小以事例与大家共同讨论。
2024/6/27 7:46:04 5KB udp、 组播、网络编程
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自己编写的一款基于java的局域网通信软件,能实现群聊,代码简洁,适合初学者。
2024/6/20 20:49:28 23KB java 局域网,数据库,群聊
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本次课程设计的论文将介绍用JAVA语言设计和实现一个网络聊天室的过程,本系统采用C/S(Client/Server)架构设计,整个项目分为服务器端和客户端。
客户端与客户端以及客户端与服务器端需要传送一些控制消息,因此网络聊天系统需要自定义一些消息的类型,此网络聊天系统使用了最新的Java 标准Swing组件,开发出简洁美观和布局合理的用户聊天界面和服务器管路界面;
利用Socket网络开发技术实现客户端和服务器端的连接访问,实现网络功能;
通过对数据流操作的合理设计,实现信息传递、接受和数据保存。
同时,采用多线程的设计思想,开发出性能稳定,功能全面的服务器。
该网络聊天室系统可以实现群聊天、私聊、表情的发送和发送图片以及请踢除用户的功能等功能,完整的实现了网络聊天室系统的功能。
2024/6/16 11:37:55 188KB JAVA聊天室
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C语言版本的聊天室,具有私聊、群聊、个性签名、禁言、踢人、解禁、收发文件等功能,仅供学习和参考
2024/6/7 11:58:53 51KB C、 多线程
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由于采用的是gatewayworkers进程模型,gateway和workers之间是无状态的,gateway和workers可以分别部署在不同的物理机上,所以扩容和升级都非常方便。
workerman-chat也非常适合游戏后台开发。
2024/5/8 6:20:31 2.45MB 聊天室
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用JAVAFX仿QQ做的代码基本是所有功能全部都有登陆页主界面主界面各种小图标功能头像设置好友列表添加好友查找好友群等等聊天群聊天界面美观价格优惠
2024/4/25 18:18:33 73.71MB JavaFx QQ 登陆界面 主界面
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用java编写的局域网聊天,可以群聊和私聊
2024/4/24 18:37:19 14KB java 聊天 socket
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1.实现了基本的聊天功能,包括群聊与私聊2.用户注册时使用文件做过渡,用户退出登陆时仍可保留用户信息3.封装消息传递时格式,包括消息的生成与解析4.友好的操作逻辑5.多方位错误提醒
2024/4/12 7:19:18 1.12MB 聊天室
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蘑菇街TeamTalkandroid源码一同开源的还有php和win的服务端源码,客户端有Mac、Windows、iOS和Android四个版本源码,该IM软件适合中小型企业用户,支持单聊和群聊,提供文字、表情和图片的富文本实时聊天功能,支持多平台客户端同时登陆,以及各平台之间消息的同步推送
2024/3/11 4:24:28 13.84MB 聊天 蘑菇街 android
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡