C#Socket网络通信实现多人聊天
2025/4/24 6:47:50 11.23MB C#Soc 多人聊天
1
英语讲师思科认证网络基础解释终端用户设备和本地网络如何与全球互联网交互。
●解释网络连接要求。
©2019思科和/或其附属公司。
版权所有。
思科文件是公开的。
共4页第2页●使用集成网络路由器构建小型网络。
●解释IP寻址的重要性。
●解释TCP/IP套件的协议如何实现网络通信。
●配置集成无线路由器和无线客户端,以安全连接到互联网。
●配置基本网络安全。
●使用Cisco设备建立一个简单的计算机网络。
●解决家庭和小型企业网络中常见的网络问题。
2025/4/17 12:20:37 1.6MB Cisco CCNA TCP/IP Routers
1
作者:eoe移动开发者社区组编姚尚朗/靳岩/等出版社:人民邮电出版社出版年:2013-6-1页数:377装帧:平装ISBN:9787115314642《Android开发入门与实战(第2版)》遵循第一版的写作宗旨,通过本书的学习,让不懂Android开发的人系统地快速掌握Android开发的知识。
《Android开发入门与实战(第2版)》主要内容为:Android开发环境搭建、AndroidSDK介绍、Android应用程序结构剖析,并对Android中最重要的组件Activity、Intents&IntentFilters&Broadcastreceivers、Intent、Service、ContentProviders进行了详细的讲解;
然后对线程&进程、数据存储、Widget、网络通信和XML解析、多设备适配、AndroidUIDesign(设计规范)等核心技术和读者关心的流行技术结合实例进行了详细讲解;
最后精选了6个真实的案例,如图书信息查询、eoeWiki客户端、广告查查看看、手机信息小助手、土地浏览器、地图追踪,让读者把各种技术贯穿起来,达到学以致用的目的。
书中内容的安排循序渐进、由浅到深,跟随本书的步调,一定可以学会Android开发。
《Android开发入门与实战(第2版)》除了理论知识的介绍和演示外,还加入很多实战经验技巧和实战案例剖析,让大家在学习的时候能理论结合实战,融会贯通,真正掌握Android的开发技术。
2025/4/9 13:30:24 89.01MB Android
1
开发IDE:Eclipse_4.5.2;
使用语言:Java;
类库支持:JDK_1.8;
技术点:C/S架构(客户端/服务器),多线程,TCP网络通信,IO流实现功能:1.登录:实现登录功能,成功则跳转到对应角色(普通储户和VIP储户)的功能菜单。
2.开户:输入姓名,密码,开户金额来新增储户(开户金额10000以上自动设置为VIP储户)。
3.普通储户模块:1)查余额:显示账户余额2)存款:输入金额--》增加账户余额;
3)取款:输入金额--》减少账户余额;
4)修改密码:输入新密码替换旧密码。
4.VIP储户模块:1)--4)同普通储户;
5)查询积分:显示积分余额(100元==1积分);
6)兑换积分:输入额度--》减少积分余额。
2025/3/30 9:45:23 37KB C/S IO流 TCP
1
在分布式服务框架中,一个最基础的问题就是远程服务是怎么通讯的,在Java领域中有很多可实现远程通讯的技术,例如:RMI、MINA、ESB、Burlap、Hessian、SOAP、EJB和JMS等,这些名词之间到底是些什么关系呢,它们背后到底是基于什么原理实现的呢,了解这些是实现分布式服务框架的基础知识,而如果在性能上有高的要求的话,那深入了解这些技术背后的机制就是必须的了,在这篇blog中我们将来一探究竟,抛砖引玉,欢迎大家提供更多的实现远程通讯的技术和原理的介绍。
要实现网络机器间的通讯,首先得来看看计算机系统网络通信的基本原理,在底层层面去看,网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一
1
博客:【安卓学习之工具学习】网络通信测试工具-socket/post/get的附件,博客连接为:http://blog.csdn.net/ljb568838953/article/details/52493675附件里面含:fiddlersetup_v4.6.2.0.32002.exeNetAssist_v4.2.exePostman_v4.1.3.crxSocketTool_v2.3.exe
2025/3/21 15:17:20 9.33MB socket post get http
1
一共包括10个以上的聊天程序版本!绝对物有所值!为感谢大家长期的支持,我将下载所需的资源分下调为2。
网络聊天程序设计(可选) 实验要求1、分析典型网络聊天应用软件(如QQ、MSN等)的实现原理,模拟设计一套网络聊天应用程序,必须实现以下功能:①按照C/S结构分别设计服务端程序和客户端程序;
②服务端通过图形用户界面实现对服务器的控制,负责维护用户帐户和用户群,并维护用户信息、维持客户端之间的端对端通信和群聊通信、适时维护用户在线信息,并能够发送广播消息。
2、增加尽可能多的功能,用户界面友好,操作简便,代码设计遵从程序设计规范,易读性强,对关键过程和代码进行标注说明。
3、程序设计过程遵从软件工程规范,有需求分析、系统设计和详细设计过程,有相应的规范化说明文档。
 实验提示1、客户端之间的通信是通过服务器进行转发的,对于两个客户端,服务器需要创建两个套接字分别维持与客户端之间的连接。
当客户端需要向另一个客户发送消息时,它首先将消息发送到服务器,由服务器根据目标用户帐户转发到目标主机。
2、群聊是采用多播技术实现的,也可以采用单播技术实现,但是服务器开销会增加。
具体说来,若采用组播技术,当服务端收到来自一个客户端的消息后,向预先分配的该组组播地址转发该消息。
若采用单播技术,服务端需要向该组内的所有客户端一一转发该消息。
3、广播消息通过广播方式发送由服务端创建的消息。
4、服务端根据客户的连接和断开情况,实时向其它客户端发送用户在线信息。
实验题目二:自选网络通信程序设计(可选) 实验要求可以自选与网络通信相关的设计题目,要求如下:1、在确定实验题目、设计内容以及设计功能指标要求后,向实验指导教师提交书面申请,由实验指导教师根据所选实验题目的难度和工作量确定立题后方能开始实验。
2、选择的实验题目必须具有一定综合性,并能够利用网络通信原理加以解决,同时需要具备一定的工作量。
3、设计的结果要求用户界面友好,操作简便,代码设计遵从程序设计规范,易读性强,对关键过程和代码进行标注说明。
4、程序设计过程遵从软件工程规范,有需求分析、系统设计和详细设计过程,有相应的规范化说明文档。
5、严禁抄袭别人成果,但可以部分借鉴。
2025/3/21 12:38:49 23.17MB windows select
1
在IT领域,驱动程序是操作系统与硬件设备之间的重要桥梁,它们允许系统识别并有效地利用硬件资源。
本压缩包文件提供了联想IBMSystemX3650M58871服务器的关键硬件组件的官方驱动程序,包括RAID卡、网卡、芯片组和USB设备。
以下是这些组件和相关驱动的详细解释:1.**RAID卡**:RAID(RedundantArrayofIndependentDisks)卡是一种用于存储管理的硬件,它可以提高数据的可靠性和性能。
在SystemX3650M58871中,RAID卡用于创建不同级别的RAID配置,如RAID0、RAID1、RAID5或RAID10,以实现数据冗余或性能优化。
官方驱动确保了RAID卡与服务器操作系统之间的兼容性,保证数据安全和访问速度。
2.**网卡**:网络接口控制器(NIC,NetworkInterfaceController)或网卡负责将服务器连接到网络。
对于SystemX3650M58871,官方驱动确保了高速、稳定的数据传输,支持千兆甚至万兆以太网。
正确安装驱动后,服务器可以顺利进行网络通信,执行远程管理和虚拟化任务。
3.**芯片组**:芯片组是服务器主板的核心组成部分,它包含一组控制器,负责协调各个硬件组件的通信。
在IBMSystemX3650M58871中,芯片组驱动有助于优化CPU、内存、I/O设备之间的交互,提升系统性能。
官方驱动可以确保兼容性,避免因驱动不兼容导致的系统不稳定或硬件故障。
4.**USB**:通用串行总线(USB,UniversalSerialBus)驱动允许服务器识别并使用各种USB设备,如键盘、鼠标、打印机、移动硬盘等。
SystemX3650M58871的官方USB驱动确保了与多种USB设备的无缝连接和高效数据传输,同时提供最新的USB标准支持,如USB3.0和USB3.1。
这些驱动程序都是为了确保联想IBMSystemX3650M58871服务器能够充分利用其硬件潜力,并保持系统的稳定运行。
更新这些驱动至最新版本,可以解决潜在的硬件兼容性问题,提高硬件性能,以及修复可能的安全漏洞。
因此,定期检查并安装官方驱动更新是服务器维护中的重要环节,特别是对于企业级服务器来说,这直接影响到业务的连续性和效率。
这个压缩包提供的驱动大全覆盖了关键硬件组件,为用户提供了全面的解决方案,简化了驱动管理过程。
2025/3/3 6:39:05 31.27MB
1
ping程序的使用频率很高,常用于确定本机与网络中其它主机的网络通信。
ping程序将发送数据包给指定计算机
2025/2/22 16:23:38 4KB ping linux
1
C++网络编程实例文件,里面包含各个章节的C++源码。
第一章网络通信基础第二章认识Windows编程模型第三章网络基本应用在VC++中的实现第四章串口通信及其实例第五章应用层协议及编程实例第六章传输层协议及编程实例第七章网络层协议和数据链路层第八章Internet通信原理以及编程实例第九章基于WindowsAPI的虚拟终端实现第十章多线程网络文件传输的设计与实现第十一章防火墙的设计与实现第十二章邮件转发器第十三章telnetbbs
2025/2/9 1:58:43 2.27MB C++ 网络编程 实例 源码
1
共 148 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡