一个服务器和可运行多个客户端学习专用利用同步TCP和BinaryReader对象及BinaryWriter对象编写一个基于Windows窗体的同步TCP网络聊天程序,实现如下功能:① 任何一个客户均可以与服务器进行通信。
② 服务器要能显示客户端连接的状态,当客户端连接成功后,要及时告诉客户端已经连接成功的信息,并将当前在线的所有客户告知该客户端。
③ 客户和服务器建立连接后,既可以通过服务器和任何一个在线的其他客户聊天。
④ 不论客户何时退出程序,服务器都应做出正确判断,同时将该客户是否在线的情况告诉其他所有在线客户。
2024/7/18 18:30:53 89KB c# 聊天
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MFC实现简单网络聊天程序,很完整,可以透彻了解一个聊天软件是怎么产生的
2024/6/28 3:08:10 239KB MFC 网络聊天
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自己编网络聊天程序,运用了Socket和进程通信,仅供参考压缩包里包含了:源码+可执行程序。
2023/10/11 18:34:40 402KB Socket 进程通信 邮槽 QQ的聊天程序
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用C++写的一个支持多个客户端连接服务器聊天的程序,可以实现客户端的私聊,是学习多线程,网络编程不错的资料,用的vs2005开发环境
2023/8/19 22:16:46 1.14MB C++网络,多线程,多客户端
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聊天程序,即客户机端程序和服务器端程序之间都能够多次发送消息给对方,也能够多次接收对方发送的消息。
2023/7/23 17:01:03 2.25MB VC++ UDP 网络
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运用Winsock控件的UDP方式实现网络聊天程序、计算机网络实验,包括实验报告
2021/4/13 15:12:27 28KB Winsock控件 网络聊天程序 UDP
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Qt5综合实例:采用Qt5来开发一个类似与腾讯QQ软件那样的网络聊天程序,应用这个软件可以在局域网中不同主机用户间进行聊天会话。
2015/9/12 14:35:34 2.42MB Qt5 综合实例
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使用JAVA开发的网络聊天程序,带有UI界面以及客户端和服务器端的全部代码,适合于课程设计和JAVA的Socket编程学习,通讯协议为IP。
2022/9/4 10:03:35 4KB java 聊天程序 用户界面 多对多
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asp.net网络聊天程序计划报告
2018/8/27 1:25:26 179KB 文档资料
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡