简介:
在编程领域,尤其是在开发用户界面(UI)时,"在程序状态栏中实现进度条"是一个常见的需求。
状态栏通常是应用程序界面底部的一行区域,用于显示各种提示信息、状态更新或者像进度条这样的反馈元素。
进度条是用户界面中一个非常有用的组件,它能够向用户显示任务的执行进度,增强用户体验,让他们了解程序后台正在进行的操作。
要实现这个功能,我们需要掌握以下几个关键知识点:1. **API 使用**:API(Application Programming Interface)是一组预定义的函数、类、对象和常量,开发者可以使用它们来创建应用程序。
在Windows API中,`SetParent`函数是一个重要的组件,它允许我们将一个窗口设置为另一个窗口的子窗口。
这在将进度条控件嵌入到状态栏中时非常有用。
2. **状态栏创建**:我们需要创建状态栏。
在Windows API中,可以使用`CreateStatusWindow`函数或在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中使用`CStatusBar`类来创建。
状态栏通常由多个pane组成,每个pane可以显示不同的信息。
3. **进度条控件**:Windows提供了`CreateWindow`或`CreateWindowEx`函数来创建进度条控件(ProgressBar)。
控件的类名是`Progress Class`("PBSTYLE"),需要设置适当的样式,如`PBS_SMOOTH`来实现平滑滚动效果,或者`PBS_MARQUEE`来创建滚动进度条。
4. **将进度条设为状态栏子窗口**:利用`SetParent`函数,我们可以将创建的进度条控件设置为状态栏的一个子窗口。
这使得进度条能在状态栏区域内显示,并随状态栏一起调整大小。
5. **消息处理**:为了更新进度条,我们需要处理`WM_PAINT`消息,以绘制进度条的当前状态。
同时,当进度发生变化时,发送`PBM_SETPOS`消息到进度条控件,指定新的进度值。
6. **多线程和异步操作**:在进行长时间操作时,如文件上传或下载,通常会在后台线程中执行,通过定时器或事件通知机制来更新进度条,保持用户界面的响应性。
7. **布局管理**:为了确保进度条在状态栏中的正确位置,可能需要使用Windows的布局管理API,如`SetWindowPos`,或者在MFC中使用`DockControlBar`和`FloatControlBar`方法来调整其位置和大小。
8. **样式和主题**:根据应用程序的需求,可以使用`SendMessage`函数发送`WM_CHANGEUISTATE`或`WM_UPDATEUISTATE`消息,改变进度条的视觉样式,使其符合应用程序的主题。
9. **错误处理**:在编程过程中,必须考虑到可能出现的错误情况,例如创建窗口失败、资源分配失败等。
需要适当的错误检查和异常处理,确保程序的稳定性和健壮性。
实现“在程序状态栏中显示进度条”需要理解并运用Windows API或特定框架提供的控件和方法,进行窗口和控件的创建、父子关系的设定、消息的处理以及用户界面的布局管理。
这个过程涉及到多方面的编程技术,不仅提升了用户体验,也体现了开发者对UI设计和系统级编程的理解。
2025/6/15 19:56:51 3KB
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附带数据库,所有类名严格按照规范,代码工整,清晰易懂
2025/6/4 14:14:46 1.96MB 宠物商店 项目案例宠物商店
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vb群发消息软件源码,本程序是用vb6在clswindow2.1基础上开发的,是对微信客户端进行自动化处理的,完全模拟手工操作,稳定且绝度安全,不会被封。
懂代码的可以稍微修改变成定时群发,批量指定目标人群群发。
绝对物超所值,代码浅显易懂。
这种非常实用的软件作者选择开源,不像一些同行,摸通了一点技术就藏着掖着,没有共享精神,作者再此完全开源,没有dll没有ocx,clswindow2.1库也是作者精心打造可以用于许多自动化操作方面,非常方便。
各位觉得好麻烦给5分好评。
下面附带一下clswindow2.1更新记录,算是2.1这版本的非正式发布吧。
'=============================================================================================='名称:windows窗体控制类v2.1'描述:一个操作windows窗口的类,可对窗口进行很多常用的操作(类名为clsWindow)'使用范例:DimwindowAsNewclsWindow'window.GetWindowByTitle("计算器").closeWindow'编程:sysdzw原创开发,如果有需要对模块扩充或更新的话请邮箱发我一份,共同维护'发布日期:2013/06/01'博客:http://blog.163.com/sysdzw'http://blog.csdn.net/sysdzw'Email:sysdzw@163.com'QQ:171977759'版本:V1.0初版2012/12/03'V1.1修正了几个正则相关的函数,调整了部分类结构2013/05/28'V1.2增加属性Caption,可以获取或设置当前标题栏2013/05/29'V1.3增加了方法Focus,可以激活当前窗口2013/06/01'增加了方法Left,Top,Width,Height,Move,处理窗口位置等'V1.4增加了窗口位置调整的几个函数2013/06/04'增加了得到应用程序路径的函数AppName'增加了得到应用程序启动参数的函数AppCommandLine'V1.5增加了窗口最大最小化,隐藏显示正常的几个函数2013/06/06'增加了获取控件相关函数是否使用正则的参数UseRegExp默认F'V1.6将Left,Top函数改为属性,可获得可设置2013/06/10'V1.7增加函数:CloseApp结束进程2013/06/13'修正了部分跟正则匹配相关的函数'增加函数:GetElementTextByText'增加函数:GetElementHwndByText'V1.8增加函数:GetWindowByClassName2013/06/26'增加函数:GetWindowByClassNameEx'增加函数:GetWindowByAppName'增加私有变量hWnd_'增加属性hWnd,可设置,单设置时候会检查,非法则设置为0'更新GetWindowByTitleEx函数,使之可以选择性支持正则'删除GetWindowByTitleRegExp函数,合并到上面函数'增加SetFocus函数,调用Focus实现,为了是兼容VB习惯
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这是一个比较复杂的数据库包含图书管理借书还书学生管理老师管理和数据连接的相关应用代码有详细的解释压缩包里面也有数据库的文件代码里设置的数据库用户是sa密码是123456请使用的时候做相关的修改下面给出一部分的代码请继续关注本资源的发布会后面有很多实用的代码上传usingSystem.Windows.Forms;namespaceLibraryMis{publicclassDatabaseAccess{/*声明成员变量,这样这个类中的所有方法就可是使用这些变量了*/privateSqlConnectionmyConnection;privateSqlCommandmyCommand;privateSqlDataAdaptermyDataAdapter;privateDataSetmySet=newDataSet();/*写该类的构造方法,该方法名要跟类名相同,无返回值*当new这个类时就会执行这个构造方法*/publicDatabaseAccess(){/*获得保存连接字符串的文件名及路径*///获得应用程序路径stringexePath=AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase;//根据路径和文件名构建FileInfo对象stringfileName=exePath+"connectionString.txt";//建立FileInfo对象FileInfof=newFileInfo(fileName);//判断该文件是否存在if(f.Exists)//文件存在{//获得文件内容即存在文件中的连接字符串//打开文件,获得读文件的数据流对象StreamReadersr=f.OpenText();//读文件到变量中stringconnectionString=sr.ReadToEnd();//关闭流sr.Close();//由读出的连接字符串创建Connection对象myConnection=newSqlConnection(connectionString);//由Connection对象创建Command对象myCommand=myConnection.CreateCommand();//创建DataAdapter对象myDataAdapter=newSqlDataAdapter();myDataAdapter.SelectCommand=myCommand;//创建CommandBuilder对象SqlCommandBuildercb=newSqlCommandBuilder(myDataAdapter);//尝试是否能够打开连接try{myConnection.Open();}catch(Exceptionex)//打开连接出错,可能是连接字符串有问题,这里调用数据库访问设置窗体来重新设置服务器名和数据库名{M
2025/1/10 9:04:41 737KB winform c# sql 数据库的使用
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易语言封装了常用脚本编写的WINDOWSAPI,封装了大漠插件常用的脚本函数,加入了常用文本算法,非常好用的易大漠模块,可根据需求自行添加其它未封装代码,类名:静沁_EDM
2024/12/30 9:13:28 4.69MB 易大漠源码
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/************************************************************\*Demo:软件控制短信发送*描述:短信发送*作者:红模仿QQ:21497936*日期版本说明*2018年4月26日v1.0.0发送点对点验证码Demo基本功能\************************************************************//************************************************************\*类名:Sms*描述:短信发送*函数:*singleMessage()-单发短信,输入号码和发送的验证码*作者:红模仿QQ:21497936*日期版本说明*2018年4月26日v1.0.0使用http://sms.sms.cn/平台发送点对点短信\************************************************************/
2024/11/22 9:32:53 9KB 短信发送 验证码发送
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调用API,通过鼠标指针所在的位置获取鼠标所在的窗口的句柄和类名,网上有很多实例。
2024/11/11 5:25:46 672KB api 句柄 类名
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/***返回文字的size**@paramfont文字大小**@parammaxSize限制的宽高**@return返回Size*/-(CGSize)sizeWithFont:(UIFont*)fontmaxSize:(CGSize)maxSize;/***类名返回控制器对应的类**@paramstr类型**@return返回一个实类*/+(UIViewController*)stringChangeToClass:(NSString*)str;/***MD5加密
2024/10/16 11:11:15 5.18MB OC 工具类 封装 Extension
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No.4简单的MFC多对话框演示程序“MultiDialog”演示如何在工程中拥有多个对话框,及如何在一个对话框中调用另一个对话框。
重点:1、多个对话框类的建立;
2、对话框的模式(Modal)调用方法;
3、Spin控件的使用。
新建一个基于对话框的MFC工程,通过菜单"Insert>>Resource"打开添加资源对话框,在其中选择Dialog后点击New创建一个新的对话框按Ctrl+W打开ClassWizard,系统会提示刚才创建了一个新的对话框资源,是否建立对应的类,选择建立,然后在NewClass窗口中ClassName栏输入它的名称:CSubClass1,确定后系统会自动生成SubClass1.h和SubClass1.cpp并加入工程中,其中有已经创建好的CSubClass1的类的基本代码。
把这个对话框的Caption属性改为“难度选择”,在它上面画三个Radio“简单”、“标准”、“困难”,并建立相关联的变量m_Option1。
(要注意的是在ClassWizard中注意ClassName中应该选CSubClass1而不是之前的主对话框类)按照相同方法建立第二个新对话框,类名“CSubClass2”,Caption为“关卡选择”。
在上面画一个Edit和一个Spin,注意先画Edit后画Spin,将Spin的Autobuddy和Setbuddyinteger勾上。
按Ctrl+W打开ClassWizard,为Edit建立关联变量,不过注意是int型而不是CString型,也为Spin建立关联变量m_Spin1,注意这次是Control型变量CSpinButtonCtrl。
下面为这两个对话框添加代码。
双击“难度选择”对话框的OK按钮,建立对话框的OnOK映射。
在其中加入(在CDialog::OnOK();之前):UpdateData(TRUE);if((m_Option1>2)||(m_Option1<0)){MessageBox("错误的选择!","提示",MB_OK);return;}下面对“关卡选择”对话框添加初始化代码,由于关卡的有效值只有1到6,因此需要在初始化时设置Spin控件的有效值范围。
按Ctrl+W打开ClassWizard,在左侧列表选择这个对话框类CSubDialog2,在右侧列表中选择WM_INITDIALOG,点击右边的“AddFunction...”按钮,接着点击右边的“EditCode”按钮,在其中中加入(在CDialog::OnInitDialog()那句之后,在returnTRUE那句之前):m_Spin1.SetRange(1,6);m_Text1=1;m_Spin1.SetPos(1);其中CSpinButtonCtrl::SetRange()函数的作用是设置和他关联的Spin控件的范围,两个参数分别是下界和上界。
而CSpinButtonCtrl::SetPos()是设定Spin的当前位置。
两个新的对话框都已建立完毕,下来是如何在主对话框中使用的问题。
首先,两个新对话框都有各自的类,分别在SubDialog1.h和SubDialog2.h中有定义。
(类的细节则在对应的cpp中定义)因此,主对话框想要调用这两个新对话框,需要先包含这两个头文件,在你要使用的地方(本例是MultiDialogDlg.cpp中)文件前面加上#include"SubDialog1.h"#include"SubDialog2.h"然后在想要调用的地方就可以使用了。
本例中,首先为主窗口的两个Edit建立CString型关联变量m_Text1和m_Text2,然后在两个按钮的消息映射函数中分别加入:CSubDialog1dialog1;//定义CSubDialog1型对话框的一个新对象dialog1.DoModal();//使用“模式”调用,显示对话框m_Text1.Format("%d",dialog1.m_Option1);//此句在上面对话框没有关闭前不会执行到UpdateData(FALSE);和CSubDialog2dialog1;dialog1.DoModal();m_Text2.Format("%d",dialog1.m_Text1);UpdateData(FALSE);其中第一句均为定义对话框新实例的语句,定义一个你想要的类型的对话框。
第二句是通过调用CDialog::DoModal()方法,来显示这个对话框,并进入“模式”(Modal)状态在“模式”状态,当子对话框没有关闭之前,调用它的父对话框不能被响应,并且其语句执行会停留在刚才的DoModal语句上等待,直到子对话框关闭才接着执行下一个语句。
第三第四句将子对话框得到的数据(即类的成员变量)显示在父对话框的Edit上。
四句执行完后退出该函数,这时刚才定义的CSubDialog1等对话框类变量被销毁,因此创建的话框也被销毁。
2024/10/14 12:21:15 3.52MB MFC VC 多窗口 multiwidows
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对大漠插件的python封装,用于windows环境鼠标、键盘操作,图像比较、文字识别等,基本以直接调用大漠接口为主。
需要用到大漠插件及大漠综合工具大漠插件调用库MoveClick移动并左键单击SayString发送文本,有x,y在x,y位置写入,没有就原地输入SayZhong发送中文CombKey组合键Drag拖拽FindWindow查找符合类名或者标题名的可见窗口FindWindowEx查找子窗口Hwindow获取顶层活动窗口MoveWindow移动窗口ActiveWindow激活窗口MaxWindow最大化窗口SetWindowSize设置窗口大小FindPic查找图片,可为多个,但只能得到第一个的位置FindPicEx查找图片,可为多个,能得到所有的位置CaptureSetDict设置字典UseDict使用字典FindStr查找字符串坐标FindStrEx查找字符串坐标Ocr识别文字OcrEx识别文字BindWindow绑定窗口UnBindWindow解除绑定
2024/10/4 20:21:15 35KB 大漠,damo
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡