wancms免费版手游平台程序是由嘉兴米洛网络科技有限公司旗下wancms手游团队基于Thinkcmf框架开发的一套解决手游推广的管理系统,为个人站长等需要的用户提供方便的一键安装程序(免费搭建手游平台),该程序可以直接通过接口的方式获取360海量的手游游戏,如果你技术可以可以在我们的基础上继续开发获取更多渠道的游戏包。
系统前台页面简洁大方,美观实用,管理后台有用户管理,游戏管理,游戏礼包管理,游戏区服管理,游戏图库管理,文章管理,拓展管理,合作商管理(可以直接从360导入海量游戏),权限管理等功能。
前台除了pc端显示之外还特意加了wap端显示,让用户可以方便的在手机端即可下载游戏包,关于更多功能请移步官网查看详细的页游、手游联运平台程序,手游sdk等。
注意:源码需在php5.3及以下包含伪静态的环境中才能正常运行。
2024/12/26 10:34:57 28.54MB 手游平台 手游源码
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开发工具:VS2017如果下载不能打开,可能您的VS版本较低C#完整代码,下载即可使用,在项目中可以直接使用。
自带客户与服务端心跳包验证。
客户端掉线,服务器自动响应。
所有均为事件与封装完全分享。
代码高度简洁。
服务端断线与重启,客户端自动重新连接。
客户端消息异常,快速响应事件。
客户端与服务端,调用DOME完全分离。
不管是学习TCP/IP通信,还是项目中使用TCP/IP均为首选
2024/12/22 9:15:33 1003KB C# TCP/IP 异步通信 异步服务端
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第1章重新研读C#语言31.1说明1.2C#部分语法内容扩展41.2.1命名空间(Namespace)41.2.2简洁的异步通知机制——委托(Delegate)61.2.3考验你的算法抽象能力——泛型(Generics)121.2.4用作标签的方式扩展对象特性——属性(Attribute)181.2.5用索引器简化的C#类型信息访问221.2.6融入C#语言的迭代机制——迭代器(Iterator)291.3可重载运算符(OverloadableOperators)与转换运算符(ConversionOperators)351.3.1TheDayAfterSomeday351.3.2用于有限的状态迭代351.3.3操作集合361.3.4类型的适配371.3.5小结381.4面向插件架构和现场部署的配置系统设计391.4.1认识.NETFramework提供的主要配置实体类401.4.2应用实例411.4.3小结481.5实现依赖注入481.5.1背景介绍481.5.2示例情景481.5.3Constructor注入511.5.4Setter注入511.5.5接口注入521.5.6基于Attribute实现注入——Attributer531.5.7小结55第2章开始每个设计模式之前572.1new()的替代品592.2准备一个轻量的内存Cache612.3准备一个集中访问配置文件的Broker642.4Web?NotWeb?672.5小结71
2024/12/21 6:48:18 37.92MB 设计模式
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PDMan是PowerDesinger之外,数据库建模的一个非常不错的替代方案。
特点如下:1.永远免费使用(***敲黑板,重点***)(由于一些特殊情况,暂时还不能开源)。
2.功能简洁,去除晦涩难懂的设置,化繁为简,实用为上,上手非常容易。
3.Windows,Mac,Linux三个平台均可以使用(**敲黑板,重点**)。
4.自带参考案例,学习容易。
新建一个项目,完全不需要做任何配置。
5.对开发极其友好,可生成各种数据库以及编程语言的模型类。
6.目前系统默认实现了MySQL,Oracle,Java的代码自动生成,并且带注释。
其他类型的数据库或语言,只需要添加相应的“数据库”并设置好相应的doT模板就可以了。
7.一键自动生成MarkDown格式的数据表结构文档,方便客户交付。
其他平台,请查看:https://my.oschina.net/skymozn/blog/1821184
2024/12/20 15:54:33 104.29MB database pdm 建模
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简单通讯录管理,充分体现了简洁明了的界面。
风点火的vgsgv但是规范的
2024/12/19 17:39:47 383KB 通讯
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本软件集成照明设计、用电负荷设计、配电设计、太阳能路灯设计是一款功能齐全的道路照明、景观照明以及其它室外照明设计软件。
本软件设计简洁、直观,易用性强,可根据需要输出设计结果数据书,具有相当高的准确性及可信度。
2024/12/18 15:29:32 36.06MB 道路 照明 设计 软件
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Hellocharts一个很好用的图表控件,代码简洁,自定义很方便。
此demo用as编写
2024/12/18 8:55:03 19.4MB Hellocharts
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bootstrap完整Demo。
BootStrap是基于HTML、CSS和JavaScript的框架,使你只需要写简单的代码就可以很快的搭建一个还不错的前端框架,他是后端程序员的福音,使他们只需要专注业务逻辑,而无须浪费太多的精力在界面设计上。
它可以开发全响应式网页——不论你使用手机、平板电脑、普通个人电脑浏览网站内容,所有的元素都可以很优雅的呈现。
所以,可以用他来开发适合各种设备浏览的页面,避免了大量的因为兼容性而导致的重复劳动。
它的最新版本是4.0,国内目前用的较多的是3.x,我们的教程也基于BootStrap3.x版本,也是目前最受欢迎的前端框架之一。
你可以使用默认的BootStrap样式和组件,你也可以对代码简洁。
2024/12/15 7:53:56 2.29MB bootstrap demo 前端框架 学习
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利用pythong+pygame编写的“独立钻石棋游戏”。
代码简洁清晰,注解详细。
对初学编程者有很好的借鉴价值。
2024/12/11 9:21:26 12KB python 钻石棋 详细代码分析 pygame
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Guns基于SpringBoot,致力于做更简洁的后台管理系统,完美整合springmvc+shiro+mybatis-plus+beetl+flowable!本资料是guns技术资料和视频文档
2024/12/10 4:32:55 71B spring guns springboot
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡