在keilMDK中编译通过之后,进入debug模式,可以直接用软件仿真查看RTOS系统任务的运行机制,详情请看readme文档。
2024/12/24 22:23:41 556KB FreeRTOS STM32 USART 实时操作系统
1
该文档为亲手实践总结,绝对靠谱,从下载openssh源码到成功使用的全过程,凝聚了网上很多经验。
2024/12/23 9:51:11 35KB android SSH, openssh
1
iperf移植到vs2010de工程,参考了http://download.csdn.net/detail/onlyforyou/4985129的资源,解决了编译错误的问题。
下载后请用vs2010打开工程文件,先右键选择clean清除之前编译的资料再编译即可。
2024/12/21 8:17:21 6.17MB iperf vs2010
1
自己花钱买的电子书,高清完整版!很实用的教材,读起来一点也不晦涩。
目录译者序前言第1章概论1.1推动因素1.2基本计算机组成1.3分布式系统的定义1.4我们的模型1.5互连网络1.6应用与标准1.7范围1.8参考资料来源参考文献习题第2章分布式程序设计语言2.1分布式程序设计支持的需求2.2并行/分布式程序设计语言概述2.3并行性的表示2.4进程通信与同步2.5远程过程调用2.6健壮性第3章分布式系统设计的形式方法3.1模型的介绍3.1.1状态机模型3.1.2佩特里网3.2因果相关事件3.2.1发生在先关系3.2.2时空视图3.2.3交叉视图3.3全局状态3.3.1时空视图中的全局状态3.3.2全局状态:一个形式定义3.3.3全局状态的“快照”3.3.4一致全局状态的充要条件3.4逻辑时钟3.4.1标量逻辑时钟3.4.2扩展3.4.3有效实现3.4.4物理时钟3.5应用3.5.1一个全序应用:分布式互斥3.5.2一个逻辑向量时钟应用:消息的排序3.6分布式控制算法的分类3.7分布式算法的复杂性第4章互斥和选举算法4.1互斥4.2非基于令牌的解决方案4.2.1Lamport算法的简单扩展4.2.2Ricart和Agrawala的第一个算法4.2.3Maekawa的算法4.3基于令牌的解决方案4.3.1Ricart和Agrawala的第二个算法4.3.2一个简单的基于令牌环的算法4.3.3一个基于令牌环的容错算法4.3.4基于令牌的使用其他逻辑结构的互斥4.4选举4.4.1Chang和Roberts的算法4.4.2非基于比较的算法4.5投标4.6自稳定第5章死锁的预防、避免和检测5.1死锁问题5.1.1死锁发生的条件5.1.2图论模型5.1.3处理死锁的策略5.1.4请求模型5.1.5资源和进程模型5.1.6死锁条件5.2死锁预防5.3一个死锁预防的例子:分布式数据库系统5.4死锁避免5.5一个死锁避免的例子:多机器人的灵活装配单元5.6死锁检测和恢复5.6.1集中式方法5.6.2分布式方法5.6.3等级式方法5.7死锁检测和恢复的例子5.7.1AND模型下的Chandy,Misra和Hass算法5.7.2AND模型下的Mitchell和Merritt算法5.7.3OR模型下的Chandy,Misra和Hass算法第6章分布式路由算法6.1导论6.1.1拓扑6.1.2交换6.1.3通信类型6.1.4路由6.1.5路由函数6.2一般类型的最短路径路由6.2.1Dijkstra集中式算法6.2.2Ford的分布式算法6.2.3ARPAnet的路由策略6.3特殊类型网络中的单播6.3.1双向环6.3.2网格和圆环6.3.3超立方6.4特殊类型网络中的广播6.4.1环6.4.22维网格和圆环6.4.3超立方6.5特殊类型网络中的组播6.5.1一般方法6.5.2基于路径的方法6.5.3基于树的方法第7章自适应、无死锁和容错路由7.1虚信道和虚网络7.2完全自适应和无死锁路由7.2.1虚信道类7.2.2逃逸信道7.3部分自适应和无死锁路由7.4容错单播:一般方法7.52维网格和圆环中的容错单播7.5.1基于局部信息的路由7.5.2基于有限全局信息的路由7.5.3基于其他故障模型的路由7.6超立方中的容错单播7.6.1基于局部信息的模型7.6.2基于有限全局信息的模型:安全等级7.6.3基于扩展安全等级模型的路由:安全向量7.7容错广播7.7.1一般方法7.7.2使用全局信息的广播7.7.3使用安全等级进行广播7.8容错组播7.8.1一般方法7.8.2基于路径的路由7.8.3使用安全等级在超立方中进行组播第8章分布式系统的可靠性8.1基本模型8.2容错系统设计的构件模块8.2.1稳定存储器8.2.2故障-停止处理器8.2.3原子操作8.3节点故障的处理8.3.1向后式恢复8.3.2前卷式恢复8.4向后恢复中的问题8.4.1检查点的存储8.4.2检查点方法8.5处理拜占庭式故障8.5.1同步系统中的一致协议8.5.2对一个发送者的一致8.5.3对多个发送者的一致8.5.4不同模型下的一致8.5.5对验证消息的一致8.6处理通信故障8.7处理软件故障第9章静态负载分配9.1负载分配的分类9.2静态负载分配9.2.1处理器互连9.2.2任务划分9.2.3任务分配9.3不同调度模型概述9.4基于任务优先图的任务调度9.5案例学习:两种最优调度算法9.6基于任务相互关系图的任务调度9.7案例学习:域划分9.8使用其他模型和目标的调度9.8.1网络流量技术:有不同处理器能力的任务相互关系图9.8.2速率单调优先调度和期限驱动调度:带实时限制的定期任务9.8.3通过任务复制实现故障安全调度:树结构的任务优先图9.9未来的研究方向第10章动态负载分配10.1动态负载分配10.1.1动态负载分配的组成要素10.1.2动态负载分配算法10.2负载平衡设计决策10.2.1静态算法对动态算法10.2.2多样化信息策略10.2.3集中控制算法和分散控制算法10.2.4移植启动策略10.2.5资源复制10.2.6进程分类10.2.7操作系统和独立任务启动策略10.2.8开环控制和闭环控制10.2.9使用硬件和使用软件10.3移植策略:发送者启动和接收者启动10.4负载平衡使用的参数10.4.1系统大小10.4.2系统负载10.4.3系统交通强度10.4.4移植阈值10.4.5任务大小10.4.6管理成本10.4.7响应时间10.4.8负载平衡视界10.4.9资源要求10.5其他相关因素10.5.1编码文件和数据文件10.5.2系统稳定性10.5.3系统体系结构10.6负载平衡算法实例10.6.1直接算法10.6.2最近邻居算法:扩散10.6.3最近邻居算法:梯度10.6.4最近邻居算法:维交换10.7案例学习:超立方体多计算机上的负载平衡10.8未来的研究方向第11章分布式数据管理11.1基本概念11.2可串行性理论11.3并发控制11.3.1基于锁的并发控制11.3.2基于时戳的并发控制11.3.3乐观的并发控制11.4复制和一致性管理11.4.1主站点方法11.4.2活动复制11.4.3选举协议11.4.4网络划分的乐观方法:版本号向量11.4.5网络分割的悲观方法:动态选举11.5分布式可靠性协议第12章分布式系统的应用12.1分布式操作系统12.1.1服务器结构12.1.2八种服务类型12.1.3基于微内核的系统12.2分布式文件系统12.2.1文件存取模型12.2.2文件共享语义12.2.3文件系统合并12.2.4保护12.2.5命名和名字服务12.2.6加密12.2.7缓存12.3分布式共享内存12.3.1内存相关性问题12.3.2Stumm和Zhou的分类12.3.3Li和Hudak的分类12.4分布式数据库系统12.5异型处理12.6分布式系统的未来研究方向附录DCDL中的通用符号列表
2024/12/20 22:56:08 29.64MB 分布式系统设计 jie wu著 高传善
1
用一个星期研究GD32F4系列的单片机,因为公司项目越来越偏向与GD系列的片子,就借着GD32F407的片子,使用LAN8720的PHY芯片移植了最新的FreeRTOS10.2.0系统,顺便移植进了LWIP2.0.2网络协议,倒腾了一个星期,重要是调通了,感觉还是有些问题,上传上来给后来人当个参考吧,使用的库文件是GD32自带的库,不是STM32的库文件,问题估计肯定是有的,后续再深入研究吧,可以给后来人当个参考吧,也欢迎高手留言推荐问题解决方法!
2024/12/20 9:28:39 36.49MB GD32F4 FreeRT LWIP2.
1
1、压缩包中有一个LED裸机例程和一个在LED裸机例程基础上移植RT-ThreadNano的工程2、RT-ThreadNano代码不能使用控制台对其控制,如需要请去我的博客跳转连接下载对应版本
2024/12/20 5:52:43 8.59MB rtt 单片机 嵌入式 rtos
1
//题目21:在8*8的国际象棋上,如果在放置若干马后,使得整个棋盘的任意空位置上所放置的棋子均能被这些马吃掉,//则称这组放置为棋盘的一个满覆盖。
若去掉满覆盖中的任意一个棋子都会使这组放置不再是满覆盖,则称这//一满覆盖为极小满覆盖。
设计程序完成如下要求://(1)求解一个极小满覆盖。
//(2)最好能画出棋盘的图形形式,并在其上动态的演示试探过程。
//(3)程序能方便的移植到其它规格的棋盘上。
2024/12/20 5:57:40 11KB 课程设计:马的极小覆盖
1
μC/OSII是著名的、源码公开的实时内核,是专为嵌入式应用设计的,可用于各类8位、16位和32位单片机或DSP。
从μC/OS算起,该内核已有10余年应用史,在诸多领域得到了广泛应用.本书是MicroC/OSIITheRealTimeKernel一书的第2版本,在第1版本(V2.0)基础上做了重大改进与升级。
通过对μC/OSII源代码的分析与描述,讲述了多任务实时的基本概念、竞争与调度算法、任务间同步与通信、存储与定时的管理以及如何处理优先级反转问题;
介绍如何将μC/OSII移植到不同CPU上,如何调试移植代码.本书可用做高等院校嵌入式实时系统课程教材或工程师培训教材,也可供嵌入式应用开发人员研究与使用。
2024/12/19 18:11:05 19MB 嵌入式 实时操作系统 μC\OS-Ⅱ
1
这是我心仪已久的一本书我相信很多读者也有同样的感受在所有的编程语言中C++可以说是最为复杂的它既是一门传统的编程语言新的编程语言说它是一门传统语言是因为C++诞生已将近20年的历史了特别年来C++得到了快速的发展C++是计算机软件领域中覆盖面最为广阔的编程语言C++相关的智力投入也是其他任何一门语言所无法比拟的人们对于C++的研究已经了对于一门编程语言所应有的关注所以现在的C++已经非常成熟有大量的资源书籍源代码等等可供我们使用说C++是一门新的编程语言是因为在1998年InternationalStandardsOrganization完成了标准化从此C++领域有了统一的有的编译器都将向标准靠拢或者说与标准兼容这有利于我们写出可移植的C同时C++标准也统一了C++标准库为C++用户提供了最为基本的基础设施C++经的发展终于有了一个相对稳定的版本所以我们应该用一种新的眼光来看待C+简单地把C++认为是C语言的超集本书正是新版本C++的写照通过本书你可以C++语言这是我翻译过程中最为真切的体会它纠正了我过去对于C++语言的一些然我从1993年开始就一直在使用C++但是直到阅读了这本书之后我才从真正意地认识了C++语言
2024/12/15 17:28:13 891KB 程序开发
1
STM32F103C8T6核心板程序FreeRTOS移植成功,参照原子的程序。
可以实现PC13闪烁。
2024/12/7 3:55:15 11.97MB FreeRTOS STM32F103C8T 核心板
1
共 824 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡