直线、圆、多边形这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。
新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。
同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。
这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。
光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
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在直线和圆的基础上添加了画多边形,其画法是鼠标左键依次点击多边形的每个定点,点击右键最后一条边画好,形成多边形,基于VC6.0的C++编写。
2024/4/22 12:27:33 44KB 计算机图形学 直线 多边形
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实现了MFC框架下,基于opengl画直线,圆,多边形以及填充的算法。
2024/3/7 18:27:37 23.75MB opengl MFC
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计算机图形学的大实验,直线、圆、多边形画法,多边形填充算法,包括扫描线填充、四方向种子填充和种子栈填充,方法是,先画好多边形,点击多边形填充方法,选择好颜色后,点击多边形,就可自动填充。
注意,种子填充法,多边形不要画太大
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计算机图形学大作业终极版!!!包括2D和3D,2D包括直线、圆、多边形画法和填充、曲线、曲面的多种方法,弹球反射、图形变换(对称、旋转),亮点是,画完图形可以鼠标拖动修改;
3D包括画小房子,灯光效果,这是我本人写的代码,亲测可用,各种功能应有尽有,由于太全面,所以只能要高分了,请各位谅解。


2015/6/27 22:28:08 221KB 计算机图形学 MFC 图形学大作业 C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡