java图形工具源代码设计一个可以根据鼠标的拖曳画直线,矩形,圆的画图程序。
2024/9/18 19:25:36 12KB 程序
1
完整描述了在VC6.0环境下使用DDA算法画直线的程序
2024/8/23 12:20:58 7.18MB DDA 直线
1
计算机图形学__Bresenham完整算法_画直线、椭圆和圆.docx
2024/8/7 20:30:45 26KB Bresenham
1
画板的实现非常有趣,首先要新建一张HBITMAP来保存原来的绘制内容,然后需要创建一个可拉伸的输入框,供用户输入文字。
必要时还得提供UnDo功能,供用户取消上一次绘制的功能。
利用业余时间,我制作了一个画板程序,包含了以下几个功能:1.可动态拉伸及移动位置的编辑框,供用户输入文字。
2.可画直线,圆圈,箭头,线段及线条。
3.可使用CTRL+Z组合键,撤销上一次的绘制。
原文博客:http://blog.csdn.net/renstarone/article/details/19901585">画板的实现非常有趣,首先要新建一张HBITMAP来保存原来的绘制内容,然后需要创建一个可拉伸的输入框,供用户输入文字。
必要时还得提供UnDo功能,供用户取消上一次绘制的功能。
利用业余时间,我制作了一个画板程序,包含[更多]
2024/7/16 0:43:47 282KB VC++ 画板程序
1
在pycharm加pyqt5环境中开发,python实现DDA算法画直线。
有优美的UI界面。
2024/3/17 1:15:37 9KB 计算机图形学 DDA算法 画直线
1
实现了MFC框架下,基于opengl画直线,圆,多边形以及填充的算法。
2024/3/7 18:27:37 23.75MB opengl MFC
1
基于VC6.0的利用bresenham算法画直线的程序,里面有详细的Bresenham算法过程,有助于计算机图形学的学习
2024/2/6 15:15:23 43KB Bresenham
1
mfc经典程序,c++本程序包括两个算法的实现:DDA和Brensenham,分别用红色和蓝色来表示,如果用户能明确分辨现在已选的算法,还可以改变线条的颜色。
另外,如果用户不想用鼠标来画线,本程序提供对话框来确认起点和终点坐标,通过点“坐标设置”来实现。
本程序还考虑到屏幕的重画情况,当对界面最大化或最小化后恢复正常时系统会对进行重画,如果不对这一情况进行处理的话。
当界面大小改变时所画的线会不见。
具体的解决方法是:每次鼠标按下时,即选中起点,把这个起点加进起点链表的开头,鼠标弹起时,即选中线段的终点,此时把这个起点保存在终点链表的开头。
重画会调用函数OnDraw,在这个函数中每次画一条直线便从起点链表取一个起点,从终点链表中取一个终点,调用对应的画线算法。
为了使操作更直观,在画线过程中,线的终点还能跟着鼠标的移动而移动,直到用户选定一个确定的终点。
本程序还附带了解说视频,以补充之前展视过程的不足。
2023/9/7 19:17:52 62KB mfc,c++
1
Bresenham画直线MATLAB实现,可以借鉴借鉴。
2023/8/21 1:55:28 472B Bresenham画直线
1
画图软件,基于QGraphicsView实现,可画直线,矩形,椭圆,圆角矩形,不规则多边形,曲线等等基本功能,并且可编辑这些图形,代码封装完毕,可简单移植到项目中使用。
2023/8/20 9:28:39 47.02MB QT和C++ QGraphicsVie
1
共 29 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡