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2024/10/1 23:17:35 2.08MB python
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猜单词猜错7次就开始左右摆动人,猜对选择下一个单词进行游戏。
2024/8/13 18:40:40 8KB 刽子手 java
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c语言实现的猜单词游戏
2024/5/5 8:57:39 56KB c语言实现的猜单词游戏
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五个小程序:24点游戏推箱子猜单词八皇后问题和拼图
2023/10/10 13:46:50 3.52MB VC++
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猜单词游戏程序设计报告;
(1)单词管理:程序中用来做谜题的单词必须存放在磁盘文件中,文件中的单词数不得少于200个。
(2)玩家纪录:程序要求记录前五名成绩。
成绩指标自行设计,必须包括时间。
记录的时候要求有排名、玩家姓名、成绩三项,并保存在文件中。
在程序开始运行的时候就必须读入,以便随时供玩家查询、及时更新成绩。
(3)猜词过程:①先请用户输入猜的单词数量,可以有一个默认值。
②随机抽取单词,对每个单词,系统根据谜底单词长度在屏幕上显示相应个数'-',假设谜底单词为"hello",则在屏幕上输出"-----"。
③玩家输入一个字母进行猜测,如果这个字母不在单词中,系统提示玩家不对;
如果猜对字母,比如玩家输入了一个'l',则在屏幕上输出"--ll-"。
④重复③,直到玩家在规定的次数内猜出了单词或者超过次数游戏失败。
⑤显示玩家每个单词猜对与猜错次数等统计信息。
如果玩家猜出单词,计算成绩,如进入前五名提示玩家并记录存储到记录文件中。
⑥询问玩家是否开始新一轮猜词,如果玩家选“否”,则系统退到外面的菜单。
(4)系统设置:猜词次数可以为默认值。
玩的时候,可以对其进行修改。
2023/8/12 20:01:04 241KB 猜单词
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猜字游戏(一)程序设计要求(1)功能要求①玩家每次只能猜一个字母;
不得多次猜测同一个字母;
玩家只能猜错有限次,否则游戏失败;
②猜错的字母将被记录下来;
每次猜测后,游戏应显示出当前猜出的残缺单词,以及当前猜错的所有字母,和剩下的猜错的机会;
③假设玩家猜的字母在单词中,单词中所有的该字母将被视为已猜出,例如:如果原单词是apple,我们猜出了p,则程序应显示当前猜出的残缺单词为-pp--;
④在实现上述功能的基础上,考虑增加时间的限制或者积分方式。
(2)界面友好可操作性强,输入信息符合要求。
(二)程序设计建议(1)数据结构可使用字符串数组存储每次猜对的单词模式,如:char*wordAfterGuess[];可使用字符数组存储猜错的字母,如:charwrongGuess[255];(2)程序模块及功能①初始化模块:设定单词内容、允许猜错次数等;
②判断模块:判断用户能否猜对,记录成功/失败信息;
③显示模块:显示残缺单词;
④输入/定时模块:读入用户输入的字母,控制用户剩余可用时间;
(3)额外要求:如果学有余力,可将备猜单词事先存入一个文件,在初始化模块从文件中随机抽取一个单词给用户猜测。
(三)需要掌握的知识(1)字符串的操作(2)文件的读写方法
2017/9/13 13:04:33 405KB C语言 猜单词 游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡