包含十种物体,每一类100张图片,已经分好测试集和训练集了,小样本量的数据集,挺好用
2024/9/26 4:06:29 13.41MB 十分类数据集
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采用OpenCV3.4.2开源库,基于混合高斯模型(GMM)实现监控视频移动物体实时检测,使用OpenCV默认的行人检测模型实现了监控视频的行人检测,将两种功能集成到C++的MFC界面中,通过打开摄像头、开始监测、停止监测和关闭摄像头按钮进行操作。
PS:可使用X64文件夹->Debug文件夹下的.exe文件查看执行效果,在使用代码时需更改OpenCV的相关路径,使用X64平台运行。
2024/9/22 2:28:34 94.57MB OpenCV MFC C++ 视频监控
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元对象机制(MOF,Meta-ObjectFacility)起源于统一建模语言(UML),OMG需要一种元模型结构来定义UML。
MOF被设计为4层次的结构。
位于顶部的是元元模型层,即M3层。
M3模型是MOF建立元模型(被称为M2模型)的语言。
M2模型最明显的例子是UML元模型,该模型描述UML。
M2模型描述M1层以及M1层的要素,例如,UML模型。
最后一层是M0层或数据层。
它描述真实世界的物体。
2024/9/22 0:35:23 486KB MOF 2
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这是一本系统介绍Cinema4DR17基本功能以及运用技巧的书。
全书共27章,每章单独介绍一块内容,讲解过程细腻,实例丰富,读者可以轻松地掌握软件技术。
本次分享两块内容,一个是大部分三维软件支持的一种优秀的建模方式——NURBS,它能够很好地控制物体表面的曲线度,从而创建出更逼真、更生动的造型;
另一个是可以自由组合出各种不同效果的“造型工具”,它的可操控性和灵活性是其他三维软件无法比拟的。
95.7MB CINEMA 4D
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DoTweenPro是Tweeen家族中最好用,效率最高的插件,用来做物体的各种动画,路径移动,非常方便。
HoTween的升级版。
比Dotween的免费版要多很多功能。
包括最好用的路径,动画等。
2024/9/20 3:30:53 342KB Dotween Pro
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随着道路监控系统的日益完善,大量复杂的交通视频加重了交警部门的工作压力,因此建立智能交通监测模型成为路况监控自动化的关键。
本文基于OpenCV开发平台,利用OpenCV的基本函数与运动物体跟踪原型,通过视频处理构建了交通监控模型,对所涉及的运动背景提取、阴影去除运动检测、形态学处理以及碰撞检测等核心技术进行了代码实现。
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Unity5.2引擎游戏开发初级教程源文件,创建第一个工程并运行第一个游戏Unity中的五个视图窗口介绍场景,游戏物体,组件的概念Unity中的基本模型和场景操作Unity中的坐标系(世界坐标系和局部坐标系)
2024/9/14 5:56:13 1.22MB unity Roll A Ball
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绘制实时雷达及发现物体显示
2024/9/10 3:12:29 81KB c#
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双目摄像头,根据成像得到物体离相机所在平面的距离。
2024/9/9 16:27:09 21.93MB 双目标定
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工件的裂纹图像,工业数据集,不错的测试资源,可结合物体检测使用
2024/9/5 2:06:58 35.53MB DL
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡