在利用Adaboost算法识别物体之前,需要用ObjectMarker标定正样本进行正样本数据的采集。
早先别人上传的ObjectMarker不可用,我作了些修改上传,希望对大家有帮助。
运行前把正样本图片放在rawdata文件夹下,运行时按空格标定正样本区域,按回车继续下一张图。
2025/5/8 18:21:43 1.01MB 样本 采集 OpenCV Adaboost
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互联网是当今信息社会信息传播的主要载体,随着互联网对社会的影响日渐加深,把现实中的实物接入互联网,使其信息化的想法便自然而然的诞生了。
人们通过电子标签将真实的物体接入网络,这样就能通过网络统一地对设备进行集中管理、控制,最终对收集来大数据进行分析处理,更能使许多重大改变成为可能,如更精准的局部天气预测、犯罪防治和疾病监控等。
市面上有很多廉价易得的设备可以实现物联网的需求,而且实现起来非常简便,如Arduino、树莓派等。
本文主要介绍的是基于树莓派所实现的物联网。
2025/5/8 15:12:48 3.03MB 树莓派 物联网
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计算机实时阴影是现代计算机图形学中的一个重要领域,尤其在游戏开发和游戏引擎设计中起着至关重要的作用。
本文将深入探讨这一主题,介绍阴影的基本概念、常见算法以及它们在实际应用中的优缺点。
我们要理解阴影在计算机图形中的意义。
在现实世界中,阴影是由光源照射物体产生的暗区,它提供了场景深度和形状的重要视觉线索。
在计算机图形中,实时阴影的生成是为了模拟这一现象,使虚拟环境更加逼真。
然而,由于计算资源的限制,实时生成高质量阴影是一项具有挑战性的任务。
实时阴影算法大致可以分为两类:基于像素的阴影(Pixel-BasedShadow)和基于几何的阴影(Geometry-BasedShadow)。
基于像素的阴影算法如贴图阴影(ShadowMapping)是最常见的方法,它通过为光源创建一个深度纹理,并将其应用到场景的每个像素上,来确定该像素是否处于阴影中。
这种方法简单且易于实现,但可能会出现阴影断裂和锯齿状边缘等问题。
几何基
2025/4/28 22:16:05 44.33MB 实时阴影
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南开大学数字图像处理方面的精品研究!!!附有长达几十页的文档和调试通过的完整程序。
执行exe程序后,自动打开摄像头,手拿目标物体在视野中经过,便可跟踪并识别,借此控制鼠标在屏幕上的移动,达到用手指悬空玩电脑游戏的目的。
作者呕心沥血完成该设计,毕设论文水平。
技术方面,使用了camshift技术进行运动物体的跟踪与识别,使得跟踪非常流畅。
实现方面,基于VC6.0+MFC,使用了OpenCV库。
2025/4/22 22:39:38 1.98MB 运动物体 跟踪 识别 camshift
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Labelme标注工具json批量生成,解决了两个问题:1、生成的label.png不是灰度图8bits,2、生成的label.png中,标注物体label不具备统一性具体请看:https://blog.csdn.net/xjtdw/article/details/94741984
2025/4/19 1:53:13 3KB json批量转换 labelme标注
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在U3D中,这是一个可以把任何对象,像切蛋糕一样切成一片一片的。
任何对象都可以是你的切割对象。
你可以把一个Cube像劈柴一样。
鼠标在哪块划,那块就会分离主题。
甚至可以切几毫米单位的物体。
切水果源码,曲线水果刀,分数统计,炸弹发射,掉落统计,随即发射水果等功能实现;
2025/4/16 7:51:03 15.55MB 切水果
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角编辑器面料js基于Fabricjs的Angular拖放编辑器,具有多个选项例输出量产品特点导出到图片导出到SVG保存到本地存储从本地存储加载干净的工作区调整工作区大小添加文字添加图片上传图片添加数字(矩形,三角形,正方形,圆形)渲染为JSON克隆对象发送到前面的对象发送回对象删除物件取消选择对象向对象添加ID物体不透明度颜色到对象对象的字体功能文字对齐对象样式到对象字体大小到对象的线高字符到对象的间距在您的项目中安装库npmiangular-editor-fabric-js发展历程安装项目gitclonehttps://github.com/kevoj/angular-editor-fabric-js.gitcdangular-editor-fabric-jsnpminstall开始为开发服务器运行ngserve。
导航到http://localhost:4200/。
如果您更改任何源文件,该应用程序将自动重新加载。
建立运行ngbuild来构建项目。
构建工件将存储在dist
2025/4/15 21:44:36 394KB editor angular canvas drag-and-drop
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VS2008+OpenGL读取三维点云数据,旋转,缩放。
点云文件格式为txt
2025/4/13 18:18:28 10.25MB 三维显示
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傅里叶变换轮廓术的MATLAB实现。
基于参考光栅和变形光栅得出折叠相位,进过相位展开,最后根据相位高度关系得出物体高度信息。
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ORBBEC®DaBai系列深度相机利用结构光3D成像技术获取物体的深度图像,同时利用彩色相机采集物体的彩色图像。
系列基于双目结构光3D成像技术。
2025/4/9 10:43:19 1.26MB 双目 视觉 摄像头
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡