UnityWindowsSpeech原生PC语音识别,脚本挂在物体上,拖拽一个TEXT即可显示语音转文字
2025/11/21 13:21:55 2KB Unity PC语音识别
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第一章连续的小波变换1.1连续小波变换的定义1.2与短时傅里叶变换的比较1.3连续小波变换的一些性质1.4小波变换的反演及对基本小波的要求1.5连续小波变换的计算机实现与快速算法1.6几种常用的基本小波1.7应用举例第二章尺度及位移均离散化的小波变换2.1离散α,γ栅格下的小波变换2.2标架(frame)概念2.3小波标架2.4应用举例第三章多分辨率分析与离散序列的小波变换3.1概述3.2多分辨率信号分解与重建的基本概念3.3尺度函数和小波函数的一些重要性质3.4由多分辨率分析引出多采样率滤波器组3.5Mallat算法实现中的一些问题3.6离散序列的小波变换3.7金字塔结构的数据编码第四章多采样率滤波器组与小波变换4.1概述4.2多采样率信号处理的一些基本关系4.3双通道多采样率滤波器的理想重建条件4.4多采样率滤波器组的两种一般表示法4.5正交镜像滤波器组与共轭正交滤波器组4.6正交滤波器组的设计4.7二项式小波滤波器组4.8对滤波器组参数与连续时间小渡变换关系的进一步讨论4.9Daubechies小波4.10IIR型的正交滤波器组和小波4.1l双正交滤波器组与双正交小波4.12滤波器组理想重建条件的时域表示式及其设计第五章二维小波变换及其用于图像处理5.1概述5.2二维图像的多分辨率分析:可分离情况5.3五株排列(quincunx)的多分辨率分析5.4应用举例5.5二维连续小波变换第六章小波变换用于表征信号的突变(瞬态)特征6.1概述6.2基本原理6.3几种检测局部性能常用的小波6.4用小波变换极大值在多尺度上的变化来表征信号奇异点的性质6.5用二维小波变换作图像上物体边沿的检测6.6应用举例6.7用小波变换的过零点来表征信号6.8由小波变换的奇异点重建信号6.9仿真计算第七章小波包与时一频平面的铺砌7.1概述7.2小波包的定义与主要性质7.3最优小波包基的选择7.4自适应小波包分解7.5最优小波包作自适应切换时瞬态的抑制——时变滤波器组方法7.6关于时间一频率平面的自适应铺砌7.7基本小波的优化设计7.8小波变换在不同基函数间的换算第八章小波变换与分形信号的分析8.1概述8.2关于分形的简述8.3过程的小波分析8.4确定性的自相似过程8.5过程的信号处理8.6分数布朗运动与分数高斯噪声8.7小波变换用于其他分形问题简介
2025/11/3 20:58:21 17.19MB 小波变换
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基于matlab的坐标变换程序,通过坐标的平移和旋转,实现坐标系中不同位置处物体三维坐标匹配。
2025/11/2 20:09:03 30KB 坐标变换
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本实验用的是普中V3.0开发板单片机是STC90C516RC+晶振时11.0952MHZ声波模块是是HC—SR04数码管显示距离(毫米)数码管是P0段选P2位选这时用一个声波模块测量距离(毫米)的半成品程序,接线方式为echo=P1.0;trig=P1.7;注意:修改程序时,在开发板上不要使用P3口进行高电平的发送与接收提示:经过本人测试其有效量程为1400毫米最佳量程为1200毫米以内,最小量程在30毫米水平方向:80mm高的障碍物在1200mm以内能够被检测到倾斜角度:物体反射面与声波模块的倾斜无关,只与投影面有关作为测试程序里面有大量注释掉的程序根据需要自行调整程蒙蒙2016年10月24日两个同时工作有干扰,交替工作数据较乱,单个连续3次求平均值效果较好
2025/10/31 21:47:41 42KB 51单片机 测距 测角度 SR04
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matlab实现的光流计算实例,实现图像中光流的计算,可用于计算人群量,物体跟踪等
2025/10/30 22:14:13 1.71MB 光流 Optical flow computation
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实现模型的动态变形,拉伸,其中的Demo是一个火车轨道。
2025/10/25 6:35:50 73KB unity3D
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空间滤波。
阿贝二次成像理论和阿贝-波特实验。
阿贝讲显微镜成像过程分为两个过程,平面光照射物体夫琅禾费衍射成像。
被透镜手机的衍射次级平面光波在像平面上相干形成物体的像。
MATLAB代码
2025/10/19 8:47:41 67KB 空间滤波
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摄像头监控软件绿色版[画面物体变动自动报警.rar主要是用来监视的,很不错的小软件。
就是摄像头如果录制的景象有状况就会报警。
类似这个意思。
2025/10/13 12:28:13 395KB 自动报警
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1.基于MFC绘制三维立体小球(太阳、地球、月亮)基本图形;
2.基于MFC使用OpenGL绘制立方体、茶壶、环面等稍复杂的图形;
3.基于MFC使用OpenGL用鼠标控制三维物体;
2025/10/4 9:58:14 41.03MB vs2010 openGL
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何恺明等人研究出的基于暗通道的经典图像去雾算法,不仅可以还原图像的颜色和能见度,同时也能利用雾的浓度来估计物体的距离。
(Theclassicfogremovalalgorithmbasedondarkchannel,whichwasdevelopedbyHeKaimingandothers,notonlycanrestorethecolorandvisibilityofimages,butalsocanestimatethedistanceofobjectsbyusingtheconcentrationoffog.)
2025/9/29 14:16:33 7KB 何恺明 图像去雾 黑暗像元
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡