DarkGDK游戏引擎库
2025/8/20 7:25:01 7.06MB DirectX 引擎 游戏
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http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/archive/2010/12/18/6084473.aspx记得在大学学java时,同学在下载了很多java的视频,看到里面有些是介绍简单游戏开发的,马士兵老师讲的,挺感兴趣的。
一起看了看视频写了写程序。
现在毕业了,因为工作中用的是C#,最近很想拿C#把以前写的坦克大战重写下,来熟悉熟悉C#的基本语法。
程序很简单,跟java代码相比没有多大改动开发环境vs2008实现方法如下1.在form中添加一个panel,在panel的Paint方法中得到Graphics对象2.通过Graphics对象再panel画出坦克,子弹等相关内容3.添加timer控件来控制panel的重画实现坦克,子弹的运动4.根据电脑按下的方向键,确定出坦克的方向,panel重画时根据坦克的方向修改坦克的X,Y轴坐标,来实现坦克的移动5.通过Rectangle的IntersectsWith函数来进行碰撞检测,实现子弹打击坦克具体实现代码1.在项目里面添加枚举类型//////表示方向的的枚举类型///publicenumDirection{L,U,D,R,STOP}2.添加子弹类的相关常量,属性//////子弹X轴的速度,单位PX///publicstaticintXSPEED=10;//////子弹Y轴的速度,单位PX///publicstaticintYSPEED=10;//////子弹的宽度///publicstaticintWIDTH=10;//////子弹的高度///publicstaticintHEIGHT=10;//////子弹的坐标///intx,y;//////子弹的方向///Directiondir;//////子弹的存活状态///privateboollive=true;//////TankClient窗体实例///privateTankClienttankClient;//////敌我双方的标记///privateboolgood;3.添加draw方法来画出子弹publicvoidDraw(Graphicsg){if(!live){tankClient.missiles.Remove(this);return;}//通过画椭圆函数在界面上显示子弹g.FillEllipse(Brushes.Black,x,y,Missile.WIDTH,Missile.HEIGHT);Move();}4.添加子弹打击坦克的方法publicboolHitTank(Tankt){//用IntersectsWith来检测两个矩形相碰撞if(GetRectangle().IntersectsWith((t.GetRectangle()))&&t.Live&&t
2025/8/19 18:41:23 73KB C# 坦克大战 双缓冲 碰撞检测
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51单片机实现点阵俄罗斯方块游戏
2025/8/19 1:06:49 74KB 俄罗斯方块
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Rootex:先进的C++3D游戏引擎为制作中的游戏提供动力,尚未公布
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搜集了6款h5小游戏,包含3d魔方,3点拼图,2048数字游戏,见缝插针,切水果,五子棋,ios商店永不言弃等的游戏源码。
2025/8/18 16:47:21 10.61MB h5 h5小游戏 h5游戏开发
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打砖块游戏(Java)用Swing做的图形界面美观还有人民币哦
2025/8/17 20:07:37 112KB 打砖块
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系统基于VC6.0进行编写具有1英汉词典、2成语词典、3游戏、4闹钟这四个功能应付C语言大作业(增删改查)还是可以的。
大佬勿喷!
2025/8/17 10:14:37 2.01MB 电子词典 C语言
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掷色子游戏实例源码
2025/8/17 6:13:03 101KB 游戏 h5 html
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1、一个简单的网络游戏服务器,socket框架,底层用的是boost跨平台的框架2、基本实现socket,thread等基本类型的封装。
3、实现了一个简单server,client。
4、简单实现了登录,client模拟发送聊天消息,服务器端实现了,消息的广播等5、本实例,是从之前的一个页游项目中,自己精简出来的。
麻雀虽小五脏俱全,对于学习网游服务器绝对有帮助
2025/8/17 3:34:20 160KB 网游服务器 socket boost
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简单的C#制作的推箱子游戏,仅此给初学者一个学习的模板
2025/8/16 13:35:26 810KB 简单的C#制作的推箱子游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡