三维游戏设计师宝典(经典!)——学OpenGL编3D游戏(2)
2024/6/27 0:23:38 11.37MB 学OpenGL编3D游戏
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微机课程设计报告汇编语言打字游戏设计电子钟设计报告计算器报告等有报告有程序能正确运行
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RPG文字游戏源码,COCOS2DX很快移植,非常详细。
如果是服务器的话一步搭建到位。
对于开放式分支游戏具有很大的参考价值和意义。
适合初学COCOS2DX,游戏设计的人,另外里面包含了很多高效算法。
2024/5/28 6:51:42 16.75MB COCOS2DX
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本书是《忍者龙剑传》《皇牌空战3》《风之克罗诺亚》等知名游戏制作人吉泽秀雄的经验之谈。
作者根据自身丰富的游戏创作经验,结合大量具体的游戏案例,向读者讲述了如何创作一款有趣、舒服的游戏。
书中以“游戏节奏”为主线,从寻找创意开始谈起,到培育创意、创造游戏的节奏、发展游戏的节奏等,介绍了如何通过有意识地掌控节奏来进行游戏创作。
读者在阅读本书的过程中,不仅能明白经典游戏是如何诞生的,也能学到很多游戏创作的窍门
2024/4/26 15:57:42 35.05MB Unity 游戏设计
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1. 本游戏以WindowsXP或更高的操作系统作为运行平台2. 使用集成开发工具Eclipse进行编程。
3. 项目运行环境为JDK6。
2024/4/13 7:04:36 2.85MB JAVA 七巧板游戏 游戏 七巧板
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基于VC++6.0MFC俄罗斯方块的游戏设计代码,且内含课程设计报告.
2024/3/30 21:34:55 12.61MB MFC
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地图编辑器,在FC里面,我实在是给背景做的编辑器,小游戏一般都适用.里面有教程.....本软件不是为修改FC设计的,而是开发FC游戏设计的,对于ROM没有修改作用....它是生成背景文件,配色文件等,用于编译FC时将文件连接,或通过代码编译的.
2024/2/25 22:24:28 673KB FC NES
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游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南,游戏设计师必读书籍。
清晰版
2024/2/9 1:22:10 48.63MB 游戏设计
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利用MATLAB编写的拼图游戏完整程序文件,代码在原来的基础上进行了改进,程序风格良好无bug,点击运行即可进行拼图游戏。
2024/2/7 11:12:47 46KB 拼图游戏
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这是我用了一周的时间开发的,因为我现在就在游戏开发基地中学习游戏开发的课题,虽然遇到很多问题,感觉自己很高兴,很自豪,这段时间的学习有了进步。
希望能帮助到你们,不过请记住,没有免费的午餐呦。
这是我用了一周的时间开发的,因为我现在就在游戏开发基地中学习游戏开发的课题,虽然遇到很多问题,感觉自己很高兴,很自豪,这段时间的学习有了进步。
希望能帮助到你们,不过请记住,没有免费的午餐呦。
2023/12/21 8:23:38 15MB VC++ 泡泡堂 游戏设计 源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡