使用QGraphicsView和QGraphicsScene实现的一个拼图游戏DEMO,演示了Qt图形视图框架的应用。
2026/1/8 10:21:55 712KB Qt
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(1)拔河游戏机需要11个发光二极管排成一行,开机后只有中间一个亮点,作为拔河的中间线。
游戏双方各持一个按键,迅速且不断地按动产生脉冲,哪方按得快,亮点就向哪方移动,每按一次,亮点移动一次。
移到任一方二极管的终端,该方就获胜。
此时双方按键均无作用,输出保持,只有经复位后才能使亮点恢复到中心线。
(2)显示器显示胜者胜利的次数,裁判按键可以控制开始和清零。
2026/1/8 4:37:03 3.64MB FPGA Verilog 拔河游戏
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VisualC#经典游戏编程开发+源代码VisualC#经典游戏编程开发+源代码
2026/1/7 17:13:55 18.95MB C#
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免安装windowsXLIVE3.2.3.0绿色适用win10拷贝进安装好的游戏根目录下,进入游戏即可
2026/1/7 11:32:16 17.16MB 免安装 windows XLIVE 3.2.3.0
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这是一个用JAVA语言写的拼图游戏源代码,游戏提供了3*3、4*4、5*5这三种难度等级,同时提供了四张图片供玩家选择,本游戏还提提供了倒计时功能,并且可以将历史游戏玩家所花的时间保存到数据库里。
本游戏涉及到JAVA基础、SWING、多线程、JDBC等知识,是一个小型的综合项目。
2026/1/7 6:43:42 1.52MB JAVA;拼图
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visualc++DirectX开发赛车游戏源代码.zip
2026/1/7 2:12:15 3.1MB vc c++ directx 赛车
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用fpga以及液晶屏做的一款推箱子游戏,使用MicroBlaze软核使用spartan3,ISE14.7,路径不能包含中文
2026/1/6 19:17:23 10.69MB fpga
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资源格式:U3D(.unitypackage)资源版本:Unity3D5.3.1资源大小:16.4MB简要介绍:可定制的低/中聚士兵。
移动友好。
完全动画(30动画)Mecanim系统准备2.500个三角形(包括5个三角形,所有装备和武器)5武器的变化5迷彩纹理的变化5设备的变化1024×1024纹理。
2026/1/5 21:37:31 16.42MB Unity素材 Unity3D 人物素材 游戏素材
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一个用J2ME做的非常简单的小游戏。
一开始敌人追你,吃到食物后,变大追敌人。
游戏很简单,AI也不复杂,就是坐标比较,还有两圆的碰撞检测和圆与矩形的碰撞检测。
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java写的三维游戏迷宫小游戏,小巧精致,内附说明文档
2026/1/5 8:27:20 37KB java
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡