设计内容:基于TCP协议编程的方式,编写程序模拟网络聊天室的运行过程。
设计要求:1.采用C/S模式,基于TCP协议编程的方式,使得各个用户通过服务器转发实现聊天的功能。
2.分为两大模块:客户端模块和服务器端模块。
3.客户端模块的主要功能:1)登陆功能:用户可以注册,然后选择服务器登入聊天室。
2)显示用户:将在线用户显示在列表中。
3)接收信息:能接收其他用户发出的信息。
4)发送信息:能发出用户要发出的信息。
4.服务器端模块的主要功能:1)检验登陆信息:检查登陆信息是否正确,并向客户端返回登陆信息,如信息正确。
就允许用户登陆。
2)显示在线状态:将该用户的状态发给各在线用户。
3)转发聊天信息:将消息转发给所有在线的用户。
来源GitHub:wangzhe0828/ChatRoom,对代码加入了详细的注释。
2024/6/19 19:31:08 244KB TCP/IP 聊天室
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本软件使用TCP实现类似于QQ的聊天机制重要提醒:客户端由于使用了音频支持所以必须将phonon4.dll与phonon_backend拷贝至exe文件下才可以有消息提示音出现由于时间有限,目前阶段只实现了简单的注册,登陆,聊天,好友管理,系统消息,等功能.总体流程:服务器负责确认登陆,发送用户好友列表,实时更新好友状态,发送系统消息,用户下线,维护用户数据库等功能.并且负责用户消息转发给好友.且都是使用tcp通过服务器进行转发,如此此种设计会造成服务器负担过大.下一阶段需要实现的目标是:1.将消息转发交给客户端使用udp实现,缓解服务器压力在目前的程序设计下客户端已经能够获取peer端的ip,只要指定双方通信的端口号即可实现,基于udp的聊天.2.实现用户与用户之间的文件传输,目前拟定采用tcp通信,确保文件传输的可靠性.///////////////////////版权所有:嘉木工作室,共享软件,仅供参考.2011.9.10bybug_yanginNanjingMail:ly.cpp@qq.comBlogs:http://download.csdn.net/user/linux_ly
2024/3/13 12:25:49 2.69MB qt qq QQ tcp
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swiftforwardingTarget转发消息教程,场景就是当我在当前类中执行一个方法的时候,如果找不到这个方法,我就让其他对象执行他里面的方法,如果看着拗口,就看下面的代码
2023/8/11 19:34:39 240KB swift runtime ios 消息转发
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TeamTalk是一套开源的企业办公即时通讯软件,作为整套系统的组成部分之一,TTServer为TeamTalk客户端提供用户登录,消息转发及存储等基础服务。
TTServer次要包含了以下几种服务器:LoginServer(C++):登录服务器,分配一个负载小的MsgServer给客户端使用MsgServer(C++):消息服务器,提供客户端大部分信令处理功能,包括私人聊天、群组聊天等RouteServer(C++):路由服务器,为登录在不同MsgServer的用户提供消息转发功能FileServer(C++):文件服务器,提供客户端之间的文件传输服务,支持在线以及离线文件传输MsfsServer(C++):图片存储服务器,提供头像,图片传输中的图片存储服务DBProxy(JAVA):数据库代理服务器,提供mysql以及redis的访问服务,屏蔽其他服务器与mysql与redis的直接交互附件中的代码包括了:1、以上所有服务端的代码2、PHP的后台管理系统3、客户端代码:iOS版、Mac版、android版、Windows版
2023/1/19 19:43:45 42.9MB TeamTalk 源码 java c
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摘要:现今,越来越多的企业面临着各种各样的数据集成和系统整合,CORBA、DCOM、RMI等RPC中间件技术也应运而生,但由于采用RPC同步处理技术,在功能、健壮性、可扩展性上都存在着诸多缺点。
而基于消息的异步处理模型采用非阻塞的调用特性,发送者将消息发送给消息服务器,消息服务器在合适的时候再将消息转发给接收者;
发送和接收是异步的,发送者无需等待,二者的生命周期也可以不必相同,而且发送者可以将消息间接传给多个接收者,大大提高了程序的功能、可扩展性及健壮性,这使得异步处理模型在分布式应用上比起同步处理模型更具有吸引力。
[5]本文首先介绍了消息中间件的原理,然后介绍了目前流行的消息中间件产品和一些
2023/1/12 5:31:36 188KB 消息中间件原理及JMS简介
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首先我们先介绍一下什么是负载均衡:负载平衡(Loadbalancing)是一种计算机网络技术,用来在多个计算机(计算机集群)、网络连接、CPU、磁盘驱动器或其他资源中分配负载,以达到最佳化资源使用、最大化吞吐率、最小化响应时间、同时避免过载的目的。
这是来自维基百科的介绍。
负载均衡的目的,就在于平衡负载,给用户提供优质,可靠,稳定的服务。
上图是个最简单的负载均衡实例,应用服务器并不直接与用户相连,用户连接负载均衡服务器,然后由负载均衡服务器把消息转发给实际应用服务器。
负载均衡器内部会根据应用服务器的负载情况,决定把消息转发给哪台服务器处理。
同时负载均衡器还可以对用户屏蔽应用服务器失效,只需把用户
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TeamTalk是一套开源的企业办公即时通讯软件,作为整套系统的组成部分之一,TTServer为TeamTalk客户端提供用户登录,消息转发及存储等基础服务。
TTServer次要包含了以下几种服务器:LoginServer(C++):登录服务器,分配一个负载小的MsgServer给客户端使用MsgServer(C++):消息服务器,提供客户端大部分信令处理功能,包括私人聊天、群组
2022/9/3 14:39:36 52.56MB TeamTalk
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡