工资管理系统的设计与实现,公司主要有4类人员:经理,技术员,销售员,销售经理。
要求存储这些人的职工号,姓名,月工资,岗位,年龄,性别等信息。
工资的计算方法:经理:固定月薪为8000;
技术员:工作时间*小是工资(100元每小时);
销售员:销售额*4%提成;
销售经理:底薪(5000)+所辖部门销售额总额*0.5%;
要求;1)输入数据要求每类人员不能少于4人,并按一下格式输出:职员号姓名性别年龄岗位工资排名及某销售经理管理所辖部门各销售员的业绩及自己的工资表:职员号姓名销售额销售额合计。
2)总体设计,要有一个菜单,用于选择各项功能,其中(1)数据录入:输入各种数据;
(2)数据统计:各销售经理的工资计算及最终按工资进行的冒泡排序;
(3)数据打印:打印上述表格;
(4)退出:退出本系统;
2设计说明充分利用了类的继承与派生的知识,先定义了一个雇员类Employee,由雇员类公有派生出技术员类Tech,销售员类Seller,经理类Manager,由销售员类Seller,经理类Manager公有派生出销售经理类XManager。
把基类都定义为虚基类。
通过基类去写的派生类就可以调基类的公有成员。
利用for循环把经理数据,技术员数据,销售员数据,销售经理数据输入,利用冒泡排序法把各销售经理的资按升序排列。
利用switch进行选择系统进行的工作。
在主菜单中进行调用各函数,从而实现系统各功能的运行。
2025/1/31 14:34:03 125KB c++
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职工信息表的C++实现,实现如下功能:(1) 建立职工信息数据,包括职工编号、姓名、性别、工资、出生时间、参加工作时间和年龄(必须计算得到)。
(2) 根据职工信息表,建立只含有姓名和年龄的职工信息简表。
(可选功能)(3) 使用继承的方法构造3个类,(即雇员类——虚基类,教师类和工人类——派生类)使用相应的对象放置10个职工信息。
(4) 编写同名display()成员函数,用来输出数组的内容。
(5) 要求对“<<”和“>>”运算符进行重载。
考虑到输人职工编号时,也会因不小心引人空格,而且名字中也需要有空格,所以重载“>>’’运算符时,需要满足这个要求。
(6) 抽取并计算职工的平均年龄。
(7) 检索(查找)指定信息。
(如按姓名检索、按年龄检索)。
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2024/12/21 5:40:17 1.16MB C++ 源代码 word文档
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本资源是C++继承与派生类实验报告,欢迎大家下载阿!
2024/10/9 10:08:38 25KB C++继承与派生类实验报告
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本文主要和大家分享如何在Android应用开发过程中如何进行单元测试,个人在做项目的过程中,觉得单元测试很有必要,以保证我们编写程序的正确性。
下面我们先大概了解下单元测试,以及单元测试的作用。
单元测试(又称为模块测试)是针对程序模块(软件设计的最小单位)来进行正确性检验的测试工作。
程序单元是应用的最小可测试部件。
在过程化编程中,一个单元就是单个程序、函数、过程等;
对于面向对象编程,最小单元就是方法,包括基类(超类)、抽象类、或者派生类(子类)中的方法。
单元测试是由程序员自己来完成,最终受益的也是程序员自己。
可以这么说,程序员有责任编写功能代码,同时也就有责任为自己的代码编写单元测试。
执行单元测
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MFC类目录及头文件类描述头文件CAnimateCtrl自动化通用控件afxcmn.hCArchiveafx.hCArchiveExceptionafx.hCArrayafxtempl.hCAsyncMonikerFile在ActiveX控件中提供对异步标记的支持afxole.hCAsyncScoket封装WindowsSocketsAPI,参看CSocketafxsock.hCBitmapafxwin.hCBitmapButtonafxext.hCBrushafxwin.hCButton按钮控件对象afxwin.hCByteArrayafxcoll.hCCachedDataPathProperty允许一个ActiveX控件异步传输属性数据和缓冲内存中的数据,参考CDataPathPropertyafxctl.hCCheckListBoxafxwin.hCClientDCafxwin.hCCmdTarget所有能够接收和响应消息的对象的基类afxwin.hCCmdUIafxwin.hCColorDialog颜色选择的通用对话框,提供为显示系统定义的颜色列表afxdlgs.hCComboBox组合框对象afxwin.hCComboBoxExCComboBox类的派生类,用于支持在组合框控件中的图像列表afxcmn.hCCommandLineInfoafxwin.hCCommonDialogafxdlgs.hCConnectionPointafxdisp.hCControlBarafxext.hCCreateContextafxext.hCCriticalSectionafxmt.hCCtrlViewafxwin.hCDaoDatabaseafxdao.hCDaoExceptionafxdao.hCDaoFieldExchangeafxdao.hCDaoQueryDefafxdao.hCDaoRecordset代表选自数据源的记录集。
CDaoRecordset对象可用于三种格式:表类型记录集,动态集类型记录集和快照类型记录集afxdao.hCDaoRecordView提供表单视图,以在控件中显示数据库记录。
表单视图是CDaoRecordset对象的一部分。
参考CFormView和CRecordViewafxdao.hCDaoTableDefafxdao.hCDaoWorkspaceafxdao.hCDatabaseafxdb.hCDataExchangeafxwin.hCDataPathProperty实现一个ActiveX控件属性,它能够异步加载其数据。
这个类允许ActiveX控件在后台下载属性数据时被激活afxctl.hCDateTimeCtrl封装新的日期/时间选取器控件afxdtctl.hCDBExceptionafxdb.hCDBVariantafxdb.hCDCafxwin.hCDialog用于包含控件窗口的对话框对象afxwin.hCDialogBarafxext.hCDocItemafxole.hCDockStateafxadv.hCDocObjectServerafxdocob.hCDocObjectServerItemafxdocob.hCDocTemplateafxwin.hCDocument用于管理程序的数据的类afxwin.hCDragListBoxWindows列表框,允许用户把其中的项拖放到不同的位置afxcmn.hCDumpContextafx.hCDWordArrayafxcoll.hCEdit用于文本输入的子窗口控件afxwin.hCEditView提供Windows编缉控件的功能。
因为CEditView派生于Cedit,该对象可同文件和文件模板一同使用afxext.hCEventafxmt.hCExceptionafx.hCFieldE
2024/9/9 5:51:08 1.38MB VC MFC
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5.1定义一个Point类,有点坐标属性(x,y),由它派生出圆形类(Circle)和矩形类(Rectangle),基类中定义了求面积的纯虚函数。
在主函数定义派生类的对象,调用面积函数,观察运行结果。
5.2定义一个教师Teacher类,由教师类派生出讲师、副教授、教授类。
教师的工资分别由基本工资、课时费和津贴构成。
假设讲师、副教授、教授的基本工资分别为3000、4000、5000元,课时费分别为每课时100、120、150元,每月平均授课20课时,津贴分别为2000、2500、3000元,请定义虚函数来计算各类教师的每月工资。
在主函数通过基类指针或引用来验证虚函数的多态性。
5.3编写一个的简单的求给定数平方根的程序,设计一个异常类用异常处理机制来检测给定数为负数的情况。
在主函数中进行测试。
2024/9/4 5:41:13 310KB C++
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实验一_C++基础练习实验二_类与对象(一)实验三_类与对象(二)实验四_派生类与继承实验五_虚函数与多态性(一)实验六_虚函数与多态性(二)实验七_函数模板与类实验八_输入输出的格式控制实验九_文件的输入与输出实验十_综合练习
2024/8/12 15:46:45 109KB C++ 实验报告
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谭浩强-C++程序设计内容目录:第1篇基本知识第1章C++的初步知识*1.1从C到C++*1.2最简单的C++程序1.3C++程序的构成和书写形式1.4C++程序的编写和实现1.5关于C++上机实践第2章数据类型与表达式2.1C++的数据类型2.2常量2.3变量2.4C++的运算符2.5算术运算符与算术表达式2.6赋值运算符与赋值表达式2.7逗号运算符与逗号表达式第2篇面向过程的程序设计第3章程序设计初步3.1面向过程的程序设计和算法3.2C++程序和语句3.3赋值语句3.4C++的输入与输出3.5编写顺序结构的程序3.6关系运算和逻辑运算3.7选择结构和if语句3.8条件运算符和条件表达式3.9多分支选择结构和switch语句3.10编写选择结构的程序3.11循环结构和循环语句3.12循环的嵌套3.13break语句和continue语句3.14编写循环结构的程序第4章函数与预处理4.1概述4.2定义函数的一般形式4.3函数参数和函数的值4.4函数的调用*4.5内置函数*4.6函数的重载*4.7函数模板*4.8有默认参数的函数4.9函数的嵌套调用4.10函数的递归调用4.11局部变量和全局变量4.12变量的存储类别4.13变量属性小结4.14关于变量的声明和定义4.15内部函数和外部函数4.16预处理命令第5章数组5.1数组的概念5.2一维数组的定义和引用5.3二维数组的定义和引用5.4用数组名作函数参数5.5字符数组*5.6C++处理字符串的方法——字符串类与字符串变第6章指针6.1指针的概念6.2变量与指针6.3数组与指针6.4字符串与指针6.5函数与指针6.6返回指针值的函数6.7指针数组和指向指针的指针6.8有关指针的数据类型和指针运算的小结*6.9引用第7章自定义数据类型7.1结构体类型7.2共用体7.3枚举类型7.4用typedef声明类型第3篇基于对象的程序设计第8章类和对象8.1面向对象程序设计方法概述8.2类的声明和对象的定义8.3类的成员函数8.4对象成员的引用8.5类的封装性和信息隐蔽8.6类和对象的简单应用举例第9章关于类和对象的进一步讨论9.1构造函数9.2析构函数9.3调用构造函数和析构函数的顺序9.4对象数组9.5对象指针9.6共用数据的保护9.7对象的动态建立和释放9.8对象的赋值和复制9.9静态成员9.10友元9.11类模板第10章运算符重载10.1什么是运算符重载10.2运算符重载的方法10.3重载运算符的规则10.4运算符重载函数作为类成员函数和友元函数10.5重载双目运算符10.6重载单目运算符10.7重载流插入运算符和流提取运算符10.8不同类型数据间的转换第4篇面向对象的程序设计第11章继承与派生11.1继承与派生的概念11.2派生类的声明方式11.3派生类的构成11.4派生类成员的访问属性11.5派生类的构造函数和析构函数11.6多重继承11.7基类与派生类的转换11.8继承与组合11.9继承在软件开发中的重要意义第12章多态性与虚函数12.1多态性的概念12.2一个典型的例子12.3虚函数12.4纯虚函数与抽象类第13章输入输出流13.1C++的输入和输出13.2标准输出流13.3标准输入流13.4文件操作与文件流13.5字符串流
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第1章C++关键语法及其在VC++中的应用1.1重载1.1.1函数重载1.1.2运算符重载1.1.3函数重载在MFC中的应用举例1.1.4运算符重载在MFC中的应用举例2.2虚拟函数1.2.1静态联编与动态联编1.2.2虚拟函数的定义1.2.3虚拟函数的实现机制1.2.4虚拟函数的应用1.2.5纯虚拟函数1.2.6虚拟函数在MFC中的应用举例1.3静态成员1.3.1静态成员变量1.3.2静态成员函数1.3.3静态成员变量在MFC中的应用举例1.3.4静态成员函数在MFC中的应用举例1.4类模板1.4.1类模板的定义1.4.2使用类模板和模板类1.4.3模板在MFC中的应用举例1.5多重继承和内嵌类1.5.1继承方式与访问权限1.5.2多重继承和虚拟基类1.5.3内嵌类与类合成1.5.4类继承与类合成的应用1.5.5多重继承和内嵌类在COM中的应用第2章MFC类结构与窗口操作2.1MFC类结构2.1.1CObject类2.1.2CCmdTarget类2.1.3CWinThread类2.1.4CWnd类2.2CWnd类与Windows窗口的关系2.2.1使用WIN32API创建窗口2.2.2亲自动手创建窗口封装类2.2.3CWnd类如何封装Windows窗口2.3CWnd的派生类2.3.1CFrameWnd类2.3.2CView类2.3.3CDialog类2.4窗口操作2.4.1检索窗口2.4.2屏幕坐标与客户区坐标2.4.3窗口之间的层次关系2.4.4父窗口与子窗口2.5Windows窗口类2.5.1窗口类的结构2.5.2系统定义的窗口类2.5.3窗口的子类化和超类化第3章消息映射与消息处理3.1MFC的消息映射3.1.1消息映射机制3.1.2消息映射的宏定义3.2非窗口消息3.2.1命令消息3.2.2通知消息3.2.3反射消息3.2.4非窗口消息的传递路由3.2.5非窗口消息的扩展3.3特殊消息和处理函数3.3.1空闲消息处理3.3.2命令状态更新消息3.3.3使用OnCmdMsg0函数分发非窗口消息第4章控件子窗口4.1控件的创建和子类化4.1.1控件的创建4.1.2控件的子类化4.2控件的属主画与自定义画4.2.1属主画消息处理和虚拟函数4.2.2几个控件的属主画特性4.2.3控件的自定义画4.3自定义控件4.3.1自定义控件的窗口类4.3.2自定义控件的通知消息4.3.3自定义控件的绘制4.3.4自定义的分隔条控件第5章界面优化5.1开发使用控制条5.1.1为控制条按需分配客户区5.1.2控制条基类CControlBar5.1.3控制条的停靠与浮动5.1.4实现停靠浮动子窗口5.2工具栏优化5.2.1添加按钮文本5.2.2创建工具栏的子控件5.3菜单优化5.3.1动态创建菜单5.3.2菜单的属主画第6章文档视图框架6.1CWinApp应用类6.1.1应用类全局对象6.1.2注册表和INI文件操作6.1.3命令行参数处理6.2单文档模板框架6.2.1文档、框架、视图的动态创建6.2.2非拆分视图的切换6.3多文档模板框架6.3.1CMDIFrameWnd主框架6.3.2CMDIChildWnd子框架6.3.3CDocument类的文档管理功能6.4编写多框架的应用程序6.4.1创建多框架的必要性6.4.2自动创建的多框架程序6.4.3改进自动创建的多框架程序6.4.4手工创建多框架程序6.5拆分视图6.5.1认识CsplitterWnd窗口拆分类6.5.2应用Cview::OnCreate0消息处理函数实现拆分6.5.3创建非视图的拆分子窗口6.5.4拆分视图的创建删除和隐藏显示第7章屏幕绘图与打印7.1MFC设备环境类7.1.1基类CDC7.1.2CWindowDC与CClientDC7.1.3WM_PAINT窗口消息与CPaintDC类7.1.4使用设备上下文的剪裁区提高刷新效率7.2脱离视图的MFC打印功能7.2.1准备打印设备和打印参数7.2.2单页打印7.2.3分页打印7.2.4调整图文打印尺寸7.3窗口的自动打印7.3.1自动打印的消息处理7.3.2自动打印客户区和非客户区第8章多线程的创建与控制8.1工作者线
2024/6/30 22:51:08 18.07MB VC++ 编程技术 Visual C++
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在VC中也有进度条的控件,但它不能显示文字。
今有一CProgressCtrl类的派生类CTextProgressCtrl就有完成这样的工作。
2024/6/15 9:55:24 1.81MB MFC 文字显示
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡