第1章重新研读C#语言31.1说明1.2C#部分语法内容扩展41.2.1命名空间(Namespace)41.2.2简洁的异步通知机制——委托(Delegate)61.2.3考验你的算法抽象能力——泛型(Generics)121.2.4用作标签的方式扩展对象特性——属性(Attribute)181.2.5用索引器简化的C#类型信息访问221.2.6融入C#语言的迭代机制——迭代器(Iterator)291.3可重载运算符(OverloadableOperators)与转换运算符(ConversionOperators)351.3.1TheDayAfterSomeday351.3.2用于有限的状态迭代351.3.3操作集合361.3.4类型的适配371.3.5小结381.4面向插件架构和现场部署的配置系统设计391.4.1认识.NETFramework提供的主要配置实体类401.4.2应用实例411.4.3小结481.5实现依赖注入481.5.1背景介绍481.5.2示例情景481.5.3Constructor注入511.5.4Setter注入511.5.5接口注入521.5.6基于Attribute实现注入——Attributer531.5.7小结55第2章开始每个设计模式之前572.1new()的替代品592.2准备一个轻量的内存Cache612.3准备一个集中访问配置文件的Broker642.4Web?NotWeb?672.5小结71
2024/12/21 6:48:18 37.92MB 设计模式
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(课程网站https://class.imooc.com/sc/18?)1:Java基础语法本步骤涵盖Java程序结构、开发环境搭建、常量与变量、运算符、流程控制、数组和方法等Java基础语法的内容。
通过本步骤学习,可以掌握Java程序的执行流程,能够编写符合Java语法规则的程序。
2:Java面向对象在本步骤中,我们将带你逐步认识如何通过Java语言实现面向对象的三大特征继承、封装、多态,并编写具有面向对象思想的Java程序3:Java常用工具类在本步骤中,将会介绍最常用的Java工具类,包括异常、包装器类、字符串处理类、集合框架及其实现类、泛型、多线程和输入输出流等内容。
学习了这些,定让你的Java技能更上一层楼。
2024/12/14 19:23:39 70B java
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鹏哥特色教程之C#入门到精通-eNet网络学院  本视频教程非常全面,几乎涵盖了C#语言的全部内容。
你最好选择一本书,再结合视频教程,效果更佳。
但是好书不多,好书的标准是:内容简单、例子多。
最关键的是:你要能看懂。
有些章节讲得很慢,主要是要照顾初学者。
建议大家不要看得太快,有些章节需要反复看。
不可急于求成。
第一章,基础部分1.一个简单的窗口程序2.鹏氏注释法(小聪明)3.变量4.常量5.数据类型(结合第3节观看)6.再说数据类型7.算术表达式8.运算符的简化9.我眼花了吗10.判断语句(选择语句)11.循环语句12.比较运算符13.逻辑表达式14.数组15.函数(或称方法)第二章,中级部分16.类17.类的成员属性18.只读属性和索引19.再说索引20.构造函数和析构函数21.静态类、静态方法、静态变量22.方法的重载23.方法的参数(ref,out,params)24.类的继承20.完善我的留言板(2)21.完善我的留言板(3)22.完善我的留言板(4)25.异常处理26.命名空间27.接口28.泛型29.抽象类30.访问限制关键字31.所有的类的父类32.委托33.事件34.枚举35.结构体36.this关键字37.base关键字38.值类型39.引用类型40.装箱和拆箱41.丢人的自我介绍
2024/12/11 15:08:57 10.65MB c# 教程 VS2005 Csharp
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本书内容包括java语言概述、eclipse开发工具、java语言基础、流程控制、数组及其常用操作、面向对象入门、面向对象进阶、字符串与包装类、java集合类框架、常用数学工具类、错误处理、输入/输出、枚举类型与泛型、swing入门、多线程、网络通信和数据库操作。
  本书所精选的实例都是一线开发人员在实际项目中所积累的,并进行了技术上的解析,给出了详细的实现过程。
读者通过对本书的学习,能够提高开发的能力。
  本书提供了大量的源程序、素材,提供了相关的模块库、案例库、素材库、题库等多种形式辅助学习资料,还提供迅速及时的微博、qq、论坛等技术支持。
  本书内容详尽,实例丰富,非常适合作为零基础学习人员的学习用书和大中专院校师生的学习教材,也适合作为相关培训机构的师生和软件开发人员的参考资料。
《java经典编程300例》第1章java语言概述 实例001输出“helloworld” 实例002输出控制台传递的参数 实例003输出由“*”组成的三角形 实例004输出符号表情第2章eclipse开发工具 实例005下载并运行eclipse工具 实例006为eclipse安装汉化包 实例007使用eclipse注释代码 实例008使用eclipse格式化代码 实例009安装windowbuilder插件 实例010开发计算器界面第3章java语言基础 实例011输出错误信息与调试信息 实例012从控制台接收输入字符 实例013重定向输出流实现程序日志 实例014自动类型转换与强制类型转换 实例015加密可以这样简单(位运算) 实例016用三元运算符判断奇数和偶数. 实例017不用乘法运算符实现2×16 实例018实现两个变量的互换(不借助第3个变量)
2024/12/10 7:23:51 93.74MB java基础 编程 代码
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《AcceleratedC++中文版通过示例进行编程实践》系统介绍C++程序设计,是美国斯坦福大学的经典教材。
从使用C++标准库中的高级抽象开始,使读者很快掌握编程方法。
每一章都有很经典独特的例子以及非常到位的讲解,覆盖了C++更多领域的内容,从标准库容器、泛型算法的使用,到类的设计、泛型算法的设计,本书都进行了详细的讲解。
本书作者有丰富的C++开发、研究和教学经验,内容由浅入深,讲解精炼巧妙。
无论是刚入门的新手还是有经验的C++开发人员都能从本书中受益。
2024/11/10 20:41:26 15.72MB c++
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[图书简介] 本书是一本c#编程方面的优秀教材,全面介绍了c#编程的原理和方法,涉及类与对象、控制语句、方法、数组、继承、多态、异常处理、gui、多线程、多媒体、xml、数据库与sql、asp.net、web服务、网络、查找与排序、数据结构、泛型、集合等基本概念及应用方法。
本书介绍最新c#版本visualc#2008的关键新特性,包括linq特性、使用linqtosql的数据库、wpfgui和图形、wcfweb服务、asp.net3.5与asp.netajax、silverlight2技术、支持linq的新语言特性、隐式类型局部变量和自实现属性。
.  本书可作为高等院校相关专业的编程语言教材和c#编程教材,也是软件设计人员进行c#程序开发的宝贵参考资料。
...[图书目录]第1章计算机、internet与visualc#简介.1.1简介1.2什么是计算机1.3计算机组织1.4个人计算、分布式计算与客户/服务器计算1.5硬件发展趋势1.6microsoft的windows操作系统1.7机器语言、汇编语言和高级语言1.8visualbasic1.9c、c++和java1.10visualc#1.11其他高级语言1.12结构化编程1.13关键软件发展趋势:对象技术1.14internet与万维网1.15xml1.16microsoft的.net1.17.net框架与公共语言运行环境1.18尝试c#高级绘图程序1.19(必读)软件工程案例研究:对象技术与uml简介.1.20总结1.21web资源第2章visualc#2008express简介2.1简介2.2visualstudio2008ide概述2.3菜单栏与工具栏2.4visualstudioide导航2.5使用帮助2.6用可视编程生成简单程序,显示文本与图形2.7总结2.8web资源第3章c#程序简介3.1简介3.2简单c#程序:显示一行文本3.3在visualc#express中创建简单程序3.6另一个c#程序:整数相加第4章类与对象简介4.1简介4.2类、对象、方法、属性和实例变量4.3声明带方法的类和实例化类的对象4.4声明带参数的方法4.5实例化变量与属性4.6带属性的uml类框图4.7带属性和set与get访问方法的软件工程4.8自实现属性4.9值类型与引用类型4.10用构造函数初始化对象4.11浮点数与decimal类型4.12(选读)软件工程案例研究:确定atm需求文档中的类4.13总结第5章控制语句:第一部分5.1简介5.2算法5.3伪代码5.4控制结构5.5订单选择语句5.6ifelse双选择结构5.7while重复语句5.8构造算法:计数器控制重复5.9构造算法:标记控制重复5.10构造算法:嵌套控制语句5.11复合赋值运算符5.12自增和自减运算符5.13简单类型5.14(选读)软件工程案例研究:确定atm系统的类属性5.15总结第6章控制语句:第二部分6.1简介6.3for循环语句6.4for循环使用举例6.5dowhile重复语句6.6switch多选择语句6.7break与continue语句6.8逻辑运算符6.9结构化编程小结6.10(选读)软件工程案例研究:确定atm系统中对象的状态和活动6.11总结第7章方法详述7.1简介7.2c#代码包装7.3静态方法,静态变量和math类7.4声明多参数方法7.3关于方法声明与使用7.6方法调用堆栈与激活记录7.7变元提升与类型转换7.8.net框架类库7.9案例研究:随机数生成7.10案例研究:机会游戏(引入枚举)7.11声明作用域7.12方法重载7.13递归7.14按值与按引用传递变元7.15(选读)软件工程案例研究:确定atm的类操作7.16总结第8章数组8.1简介8.2数组8.3声明与创建数组8.4数组使用举例8.5案例研究:洗牌与发牌模拟8.6foreach语句8.7将数组与数组元素传人方法8.8按值与按引用传递数组8.9案例研究:gradebo
2024/10/11 0:26:29 368.19MB C#
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中文名:C大学教程(第五版)高清PDF中文版原名:CHowtoProgram,5thEdition作者:(美)戴特尔译者:苏小红图书分类:软件资源格式:PDF版本:扫描版出版社:电子工业出版社书号:9787121056628发行时间:2008年02月01日地区:大陆语言:简体中文简介:内容简介本书是全球最畅销的C语言教程之一。
本书系统地介绍了四种当今流行的程序设计方法——面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程,内容全面、生动、易懂,作者由浅入深地介绍结构化编程及软件工程的基本概念,从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、准确、透彻、详细地讲解C语言,尤其注重程序设计思想和方法的介绍。
相对于以往的版本,在内容方面,本书新增加了介绍C99标准、排序、基于AllegroC函数库的游戏编程以及有关C++面向对象程序设计的章节,并且在附录中增加了Sudoku游戏程序设计的讲解。
新加入的“活代码”方法(即通过可执行的代码来讲解理论概念的方法)是本书的另一特色,它可以促进学生积极地参与到程序设计中来。
突出显示的各种程序设计提示,则是作者多年教学经验的总结。
本书不仅适合于初学者学习,作为高校计算机程序设计教学的教科书,也同样适用于有经验的程序员,作为软件开发人员的专业参考书。
编辑推荐全面面权威地受用DEITEL活动代码方法介绍C语言,并且大量地介绍C++面向对象程序设计(OOP)!  C语言是全球最流行的程序设计语言之一。
本版全球最畅销的C语言教程介绍了四种当流行的程序设计方法--面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程。
  我从1975年开始讲授入门级程序设计课程,从1986年开始用c语言编程。
最初,没有比较优秀的c语言教程。
当Deitel的《c大学教程(第一版)问世之后,人们争先购买这本书。
显然,它是当时最优秀的c语言教程。
这版新书仍然继承了遗一传统,是当今最优秀的面向学生的c语言程序设计教程。
Deitel父子再次设定了优秀教材的标准!不但透彻、仔细地向学生讲解编程语言,而且更加注重思想、概念以及程序设计技术。
新加八的“活代码”方法也是一大新增特色,促进学生积极地参与到程序设计中来。
这是一本非常出色的教材!                               --RichardAlbright,Goldey-Beacom学院《c大学教程》(第五版)继保持了优秀的c语言教程这一传统。
该书从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、准确地向初学者展示c语言。
语言的讲解非常完整,使得这本书也同样适用于有经验的程序员,本书新增加了基于AllegroC函数库的游戏编程章节,也同样会吸引很多青少年程序设计人员。
这是一本杰出的c程序员教程与参考书。
--RaySeyfarth,SouthernMississippi大学这是一本优秀的面向初学者的书籍。
同样涵盖了适用于高级程序设计课程以及工作市场的内容。
                                  --FredJ.Tydeman,Tydeman咨询公司,JLL(ANSI“C”)副总裁在市场上众多c语言教程中,Deitel书籍最清晰、最深入地向学生讲授标准c程序设计的各项技能。
使用Deitel撰写的c语言教程,学生可以获得大量的资源,帮助他们不但在学习上取得成功+而且在将来的工作中也取得成功。
                                  --WilliamSmith,TulsaCommunity学院这本书对于初学者--b经验丰富的程序员而言都非常有价值。
作者解释概念,技术以及实践的方法非常全面、生.易懂。
这是一本学习c语言的必备书籍。
                                  --BinWrightState大学计算机接掌与工程系  本书新增加了介绍C99标准、排序以及基于AllegroC函数库的游戏编程的章节,并且在附录中增加了Sudoku游戏程序设计讲解。
还基于《C++大学教程》(第五版),增加了C++面向对象程序设计的内容。
目录:第1章计算机、Internet和万维网导论第2章C语言程序设计入门第3章结构化的C程序设计第4章C程序控制第5章C函数第6章C数组第7章C指针第8章C字符和字符串第9章格式化输入输出第10章结构体、共用体、位操作和枚举类型第11章文字处理第12章数据结构第13章C预处理第14章C语言的其他专题第15章基于AllegroC函数库的游戏编程第16章排序:更深入的透视第17章C99简介第18章C++,
2024/10/2 19:04:56 343.9MB C C++
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资源中包含两个实验的代码:①泛型栈模拟泛型队列;
②医院简易挂号管理系统
2024/9/19 17:24:35 16.9MB 华中科技大学 JAVA 实验 医院挂号
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《C#面向对象程序设计》源代码。
本书以面向对象的软件工程思想为主线,细致深入地讲解了C#语言面向对象程序设计的方法和技巧,内容涵盖面向对象的基本概念、基于接口的设计、泛型程序设计方法、Windows和Web应用开发,以及数据库访问技术。
全书提供了丰富的示例代码和课后习题,并通过一个贯穿全书的“旅行社管理系统”案例展现了如何运用C#语言和面向对象技术来进行实际软件系统开发。
2024/9/8 22:48:33 14.98MB C# 程序设计 源代码
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C++经典教材!!!强烈推荐。
画面清晰,C++入门的不二之选!包括容器,算法,抽象,泛型编程等等
2024/8/22 21:25:28 2.85MB C Primer
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡