三维模型产品质量检查与验收相关内容,最新标准,适用于三维建模工程
2025/12/9 15:51:16 210KB 地理信息
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在音视频处理领域,YUV和RGB是两种重要的颜色空间表示法,对于理解和优化编码、解码过程至关重要。
`yuvplayer.rar`提供的`YUVPlayer.exe`是一个专为开发者设计的实用工具,它允许用户直观地分析和处理YUV与RGB数据,从而在音视频开发工作中提升效率和质量。
YUV色彩空间是一种被广泛用于数字视频系统中的颜色模型,尤其是在压缩技术中。
YUV代表亮度(Y)和两个色差分量(U和V),这种分离方式可以有效减少存储和传输所需的数据量,特别是在处理PAL、NTSC等标准定义的电视信号时。
`YUVPlayer`软件能够帮助开发者查看这些分量,以便理解视频信号的底层结构。
RGB色彩空间则是基于红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)三种原色的模型,广泛应用于计算机图形和显示器。
在数字图像处理中,RGB是最常见的颜色表示方式,因为它可以直接对应到显示器的像素颜色。
然而,当涉及视频编码和解码时,转换至YUV色彩空间通常是必要的步骤,因为这有助于减小带宽需求。
`YUVPlayer`的主要功能可能包括:1.**YUV数据可视化**:用户可以加载YUV文件,看到每个像素的Y、U、V分量,以理解视频帧的亮度和色度信息。
2.**RGB与YUV相互转换**:软件可能内置了实时转换功能,让用户直观地看到不同颜色空间的差异。
3.**帧率控制**:播放速度调整,允许用户按照需要逐帧或慢速播放,便于分析关键帧。
4.**色彩调整**:可能提供工具对YUV或RGB值进行调整,观察其对图像效果的影响。
5.**信息查看**:显示视频的分辨率、帧率、采样格式等详细信息,辅助开发者进行调试。
6.**对比功能**:可以比较不同编码或处理后的YUV数据,找出优化点。
对于音视频开发人员来说,`YUVPlayer`是一个强大的辅助工具,可以帮助他们更好地理解编码过程中的颜色转换、压缩效果以及潜在问题。
通过深入分析YUV数据,开发者可以优化编码算法,提高视频质量,减少带宽消耗,或者解决兼容性问题。
因此,无论是新手还是经验丰富的专业人士,`YUVPlayer`都是音视频开发工具箱中不可或缺的一部分。
2025/12/9 13:54:38 410KB YUVPlayer
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很好的一份IBIS制作指南,全英文,但是十分官方,很有指导意义。
如果你是要制作IBIS模型,或者用IBIS模型进行仿真,这份文档会给你很大帮助
2025/12/9 12:55:28 670KB IBIS 仿真模型 指南 指导书
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Cesium是一款强大的开源Javascript库,专门用于创建交互式的3D地球浏览器和虚拟地理空间应用程序。
在Cesium1.47版本中,用户可以利用其先进的WebGL技术来展示高精度的地形、卫星图像以及3D模型。
这个版本的发布可能预示着Cesium将更加注重商业化,官方网站启用com域名可能意味着即将引入付费服务或更专业的支持。
Cesium的核心功能包括:1.**实时3D渲染**:Cesium使用WebGL进行高性能的3D图形渲染,可以在任何现代浏览器中提供流畅的地球视图体验,无需插件。
2.**全球覆盖**:内置的全球地形和卫星影像数据允许用户查看地球的任意位置,且数据更新频繁,确保最新信息。
3.**丰富的API**:Cesium提供了详尽的JavascriptAPI,开发者可以通过这些接口创建交互式地图,添加标记、绘制路径、加载3D模型等。
4.**时间动态显示**:Cesium支持时间动态显示,可以用于回放历史轨迹或预测未来趋势,非常适合航空、航海和气象等领域。
5.**集成GIS数据**:Cesium能够与多种GIS数据格式兼容,如KML、GeoJSON、WMS等,方便导入和展示各种地理信息。
6.**3D模型支持**:通过glTF格式,Cesium可以加载和显示复杂的3D模型,如建筑物、车辆或地形特征,增强了场景的真实感。
7.**社区与资源**:Cesium有一个活跃的开发者社区,提供许多示例代码、教程和插件,帮助初学者快速上手。
在Cesium的官方教程中,你可能会学到如何:-**初始化场景**:设置视图、投影和场景的基本属性,如重力、光照等。
-**添加数据源**:如何加载地形、卫星影像、矢量数据以及3D模型到场景中。
-**控制交互**:实现平移、缩放、旋转等操作,以及添加控制面板和键盘快捷键。
-**创建动画**:使用时间滑块或时间差函数实现动态效果。
-**事件处理**:监听用户的交互事件,如点击、鼠标移动等,并作出响应。
-**性能优化**:理解如何有效地管理数据和图形渲染,以提高应用程序的性能。
-**自定义扩展**:开发自定义的Cesium组件,以满足特定需求。
学习Cesium1.47及其官方教程,对于WebGIS开发人员、地理信息科学家以及对3D地理空间应用感兴趣的开发者来说,是一个宝贵的机会。
随着可能的商业化进程,Cesium未来可能会提供更高级的服务和专业支持,但其开源的核心仍然会为社区提供强大的基础工具。
因此,尽早掌握Cesium的使用技巧,将有助于你在地理空间领域保持竞争优势。
2025/12/8 9:21:27 158.09MB Cesium
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Cesium是一款强大的开源Javascript库,专门用于在Web浏览器中创建交互式的3D地球模型和地理空间应用程序。
这个压缩包文件“CesiumAPI中文文档”包含了关于Cesium开发的重要资源,特别是针对中文用户提供了详细的API文档,这对于理解和使用Cesium进行三维场景构建、地图渲染以及地理数据操作具有极大的帮助。
CesiumAPI是Cesium的核心,它提供了大量的类、方法和属性,允许开发者创建丰富的3D地球场景。
以下是一些关键的CesiumAPI知识点:1.**Viewer**:Cesium的主视图组件,负责渲染3D地球和管理其他Cesium对象。
通过创建`newCesium.Viewer('container')`实例,可以在指定的HTML元素容器中初始化一个观览器。
2.**EntityAPI**:用于创建表示地理空间对象的实体,如点、线、多边形、轨迹等。
你可以设置它们的位置、形状、颜色、标签等属性。
3.**PrimitivesAPI**:提供低级几何体的创建,如Box、Cylinder、Polygon等,可以用于创建自定义3D模型。
4.**GeographicCoordinateSystem(WGS84)**:Cesium默认使用全球标准坐标系统WGS84,用于表示地理位置。
5.**TimeDynamicData**:Cesium支持时间动态数据,例如动态轨迹、天气模型等,可以通过设置`TimeIntervalCollection`来实现随时间变化的效果。
6.**TerrainandImagery**:Cesium提供多种地形和影像数据源,如USGS的地形数据和各种卫星图像,可以叠加在地球上展示。
7.**Camera**:控制视角和导航,包括平移、旋转、缩放等操作,通过`viewer.camera`可以访问并操作相机。
8.**Scene**:Cesium的场景对象,包含所有可见的3D对象、地形、光照等。
你可以通过`viewer.scene`访问并设置场景属性,如光照模式、大气效果等。
9.**TasksAPI**:异步任务处理,如执行Javascript函数或Web服务请求,可以在后台线程中运行,避免阻塞主线程。
10.**AnimationandTimeline**:动画和时间线控件用于播放和控制时间动态数据,可以调整播放速度和时间范围。
11.**GlobeRendering**:Cesium能够实时渲染复杂的3D地球,包括地形起伏、纹理贴图、阴影效果等。
12.**DataSourceCollection**:管理多个数据源,如KML、GeoJSON、CZML等,方便地将不同格式的数据加载到Cesium中。
13.**InteractionsandEvents**:Cesium提供了丰富的事件处理机制,如鼠标点击、触摸手势等,可以监听和响应用户交互。
14.**PerformanceMonitoring**:Cesium提供性能监控工具,帮助开发者优化应用性能,确保在各种设备上流畅运行。
通过深入学习这个“CesiumAPI中文文档”,开发者可以更好地掌握Cesium的用法,创建出功能强大、视觉震撼的3D地理空间应用。
对于三维分享的爱好者和专业人士来说,这份文档无疑是一份宝贵的资源。
2025/12/8 9:15:20 5.56MB
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接着前面的终端控制台分析,接下来分析serial的驱动。
在linux中,serial也对应着终端,通常被称为串口终端。
在shell上,我们看到的/dev/ttyS*就是串口终端所对应的设备节点。
在分析具体的serial驱动之前。
有必要先分析uart驱动架构。
uart是UniversalAsynchronousReceiverandTransmitter的缩写。
翻译成中文即为”通用异步收发器”。
它是串口设备驱动的封装层。
如下图所示:上图中红色部份标识即为uart部份的操作。
从上图可以看到,uart设备是继tty_driver的又一层封装。
实际上uart_driver就是对应tty_driver.
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工人模型(FBX格式)
2025/12/7 18:19:11 380KB 3dsmax three.js 人物模型
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VGG_VOC0712_SSD_300x300_iter_120000.caffemodel,caffe-SSD下已经训练好的VGG模型文件,希望对大家有所帮助。
2025/12/7 15:55:40 100.28MB 深度学习 caffe-SSD VGG 模型文件
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混合高斯模型,用在模式识别上面的混合高斯模型,用在模式识别上面的混合高斯模型,用在模式识别上面的混合高斯模型,用在模式识别上面的混合高斯模型,用在模式识别上面的混合高斯模型,用在模式识别上面的混合高斯模型,用在模式识别上面的混合高斯模型,用在模式识别上面的混合高斯模型,用在模式识别上面的
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目录1.绪论 11.1课题背景介绍 11.2技术要求 11.3我的研究工作 12.开发环境和开发工具介 32.1JAVA简介 32.2MYSQL数据库介绍 32.3TOMCAT应用服务器 42.4MYECLIPSE介绍 43.开发过程相关技术和框架介绍 53.1WEB开发-JSP技术 53.2JAVABEAN简介 53.3STRUTS框架 64.需求分析与可行性分析 74.1需求分析 74.1.1任务概述 74.1.2系统平台架构 74.1.3系统软件架构 84.2可行性分析 84.2.1经济可行性 84.2.2技术可行性 84.2.3操作可行性 94.2.4社会可行性 95.系统概要设计 105.1系统的设计思想 105.2用户角色模型 105.3用户数据库表E-R图 115.4教学网站数据流程图 116.网站的详细设计与实现 126.1系统数据库详细设计与实现 126.2用户管理功能具体说明 196.3网站首页的设计 196.4管理员用户登录设计与实现 206.5系统后台管理设计与实现 226.6文章管理设计与实现 246.7栏目管理设计与实现 246.8公告管理设计与实现 256.9留言板的设计与实现 267.测试与总结 287.1测试方案概述 287.2测试方法 287.3功能测试 287.4性能测试 297.5测试结论 30总结 31致谢 32参考文献 32附录一:英文资料原文 33附录二:英文资料译文 44
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡