发展轨迹发展轨迹建筑学扎实的原则3layer(模型-控制器-路由)Node.jsORM护照安全암호화웹사이트数据库网络语言测试Http验证
2024/9/13 20:58:15 117KB
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卫星对地定向动力学模型控制器建模仿真MATLABSIMULINK
2024/8/30 1:05:58 10KB 卫星 对地定向 动力学模型 控制器
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本工具能够自动生成公共方法中间件验证器模型控制器视图demo的代码及文件。
1、代码基于:ThinkPHP5.1.20+mysql数据库+php72、[模型]模型会根据表来创建,一张表对应一个数据层模型,如果你使用到服务层、逻辑层,也会创建对应的服务层、逻辑层模型根据自己的需求生成。
模型分层是从tp5.0过来的,虽然5.1手册中没有了关于模型分层的介绍,但还是保留了分层,需要自己创建1)服务层模型,带有调用逻辑层的增删改查4个方法2)逻辑层模型,带有调用数据层的常用几个方法3)数据层模型,绑定表和主键,软删除,自动写入时间、一对多,一对一、多对多等关联模型4)当读取到表备注存在“中间表”或“关联表”时,会自动生成中间表模型3、[验证器]选择字段信息后,字段生成相应的验证器代码。
4、[控制器]选择模块后,自动生成控制器文件。
1)控制器带有List、Edit、Add、Del4个方法,逻辑需要自己写2)分层控制器根据需求创建3)资源控制器,创建的方法是对应的7个方法,不是4个5、[视图],目前只有生成表格、表单的代码,生成代码
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Unity3dEasyAR环境配置,关于androidsdk与java环境具体适配方法,以及最基本的模型控制
2023/12/15 8:48:02 546KB 环境配置
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完整风机的模型控制参数MATLAB公司出品
2023/7/2 9:18:49 2.06MB 风机 控制
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助力快速利用UGUI完成3D物体在UI界面的显示,UnityUi显示3D物体/模型,控制物体旋转,转动全教程-超简单,游戏开发过程中,我们时长会需要把3D游戏对象/模型显示在UI界面上例如王者荣耀上的人物选择,可以旋转、交互、控制例如商城购买时,我们可以旋转人物,看时装效果是否令我们满意那么我们开发者就需要做到,让UI元素来显示3D模型/游戏对象,供玩家控制使用教程地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/81058773
2023/6/29 0:20:41 29KB Unity UGUI ui控制3D模型 ui上显示3D
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风电机组偏航系统具有高度的非线性与不确定性,采用传统的基于精确数学模型控制方法用于风电机组偏航系统,难以获得期望的稳定性、鲁棒性等控制功能。
针对以上问题,借鉴传统静态神经网络的逆系统控制方法,并根据非线性自回归平均模型(NARMA-L2),给出了基于合作粒子群算法(CPSO)的PID神经网络控制策略(PIDNNC),并基于该策略设计了PIDNNC积分合成控制系统,提出了基于该策略的PIDNN神经网络控制系统设计方法。
通过建立偏航系统的仿真模型进行仿真实验,并与PID控制器的控制效果进行比较,表明该控制策略
2019/8/21 12:21:29 849KB 工程技术 论文
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡