Plexus是一款aescripts发布的AE3D粒子插件,强大的Plexus粒子插件终于迎来了一次重大更新Plexus3,增加和改进了众多功能,制作点线面三维粒子效果非常的方便,渲染速度快,支持3D模型导入,你可以将3D模型,存储为兼容性高的OBJ格式,导入AE可作为粒子发射器。
这里提供Plexus3最新破解版下载,内附破解文件,需要的朋友们可以下载!你还可以借助路径,和文字以及灯
2025/2/13 3:58:34 17.67MB 图形图像
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3DMAX模型批量导出Fbx格式,FBX模型导入UE4中插件运用
2024/11/5 7:18:19 17KB UE4 3DMAX
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基于人机工程和人机工效学原理,将空间站实验舱的3D模型导入到JACK软件中,并利用JACK软件对空间站实验舱内的航天员工作姿势进行可视域、可达域、疲劳和舒适度等仿真分析评价,进行改良优化。
仿真航天员在实验舱的虚拟状态,以达到最舒适的人机环境。
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在3dmax下做的模型导入到OpenGL中运行编译链接成功后即可运行
2024/9/16 0:07:30 520KB 导入模型
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使用matlab中的simulink创建模型,并将模型导入到veristand软件中的配置过程
2024/7/23 10:17:34 1.59MB simulink  Veristand
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使用OpenGL实现的3D场景和模型导入,这里有点像游戏的3d界面,但是是一个低配版,里面有exe可以直接打开,也有源码
2024/7/22 9:50:02 8.78MB OpenGL 3D场景 模型导入
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自己编写了一个WebGLObj模型导入库,内有PPT讲解,同时附有指导书说明如何使用该导入库,并提供了3个示例程序。
2024/5/23 16:52:57 1.66MB WebGL Obj导入
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1.在workbench-model,划分网格时,选择四面体网格(tetrahedrons类型),方便导入FLAC3d,防止网格错乱。
2.将workbench里面模型导入ansys简单界面-mechanicalAPDL。
依次鼠标左键,把geometry和model和ansys连接。
然后点updateproject。



2024/3/11 12:34:55 970KB workbench
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3D模型读取库OpenGL模型加载Assimp开源模型导入库动态链接
2024/1/27 15:43:53 11.4MB assimp OpenGL 模型导入 动态链接
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MFC对话框+OpenGL实现3ds格式文件读入,可以操作,这是个标准模板,鼠标左键右键中键都可以用,大家可以试一下
2023/11/23 0:43:54 10.3MB OpenGL 3ds
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡