扢语言:英语|一个最小的,侧边栏,响应式Web设计Jekyll主题,专注于文本演示。
旨在帮助您轻松记录和共享知识。
目录特征已标记的帖子可配置主题模式双层类别帖子的上次修改日期目录自动推荐相关帖子语法高亮数学表达式美人鱼图和流程图搜索原子饲料Disqus评论谷歌分析GoogleAnalytics(分析)综合浏览量报告(高级)SEO和性能优化先决条件按照完成Ruby,RubyGems,Jekyll和Bundler的安装。
安装有两种获取主题的方法:从RubyGems安装-易于更新,隔离无关的项目文件,因此您可以专注于编写。
GitHub上的Fork-方便进行自定义开发,但难以更新,仅适用于Web开发人员。
安装主题宝石将此行添加到您的Jekyll网站的Gemfile:gem"jekyll-theme-chirpy"
2025/12/14 0:48:41 418KB SCSS
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INKredible是一款强大的笔记本软件工具(极速下载站提供),使用此款软件可以在手机上写大量的笔记,享受大量自定义选项,添加图片等功能。
该软件希望帮助用户专注于他们的笔记或草图。
因此,它具有折叠的工具栏,并且大部分时间仅显示虚拟纸张。
但是,用户有机会固定工具面板并始终保持按钮可见。
您可以在几种类型的笔之间进行切换,调节湿度以获得最佳的移动灵敏度,并增加或减小厚度。
此外,该应用程序可让您更改笔触颜色,并在更好地满足您的需要时选择其他纸张背景。
45.13MB INKredible Pro
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Sikuli-Script,可以结合selenium使用,操作浏览器的插件栏地址栏之类的HTML结构之外的区域。
本jar包是2021年1月的最新版本。
后续应该有更新的。
2025/12/9 0:43:12 56.02MB Sikuli-Script
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《Origin9.0科技绘图与数据分析超级学习手册》是一本专为用户深度学习Origin9.0软件而设计的教程,旨在帮助用户掌握如何高效地利用该软件进行科学绘图和复杂的数据分析。
Origin9.0是科研人员和工程师常用的图形用户界面(GUI)应用程序,尤其在实验数据处理、可视化以及统计分析等方面表现出色。
Origin9.0提供了丰富的2D和3D绘图类型,包括散点图、线图、柱状图、饼图、等高线图、表面图等,适用于各种科研领域。
在绘图过程中,用户可以自定义颜色、线条样式、符号形状,以及添加图例、坐标轴、网格线等元素,使图表更具专业性和可读性。
此外,Origin支持批量处理,能快速生成多图并排比较,对于论文发表或报告制作非常方便。
在数据分析方面,Origin9.0包含多种内置统计函数和分析工具,如基本的平均、标准差、回归分析,到高级的傅里叶变换、主成分分析(PCA)、非线性拟合等。
用户可以通过工作表中的公式栏直接输入计算公式,或者利用内置的分析菜单进行操作。
此外,Origin还支持自定义脚本,通过LabTalk语言,用户能够编写复杂的数据处理和分析程序,提高工作效率。
在学习资源中,课件通常会涵盖基础操作,如数据导入、工作表管理、图形创建与编辑,以及高级功能,例如曲线拟合、数据分析模板的定制。
这些内容有助于初学者迅速上手,并逐步深入到高级应用。
同时,提供的数据文件可能包含了实例数据,供学习者实践操作,通过实际操作来巩固理论知识。
自学Origin9.0时,建议按照以下步骤进行:1.学习基础界面和工作流程:了解Origin的工作窗口布局,掌握新建项目、导入数据、编辑工作表的基本操作。
2.探索绘图功能:逐一尝试不同类型的2D和3D图表,学习如何调整图表属性,使图表满足专业要求。
3.熟悉数据分析工具:通过实例数据,练习使用内置的统计和分析函数,理解其原理和应用场景。
4.实践曲线拟合:学习如何使用Origin的拟合功能,对数据进行非线性拟合,探究数据背后的规律。
5.学习LabTalk编程:逐步了解和应用LabTalk语言,编写自定义脚本,实现自动化处理。
6.定制和保存工作流程:学习如何保存个人的分析模板,提高工作效率。
通过深入学习和实践《Origin9.0科技绘图与数据分析超级学习手册》中的内容,用户将能够熟练掌握Origin9.0的各项功能,提升科研和工程领域的数据分析能力。
2025/12/3 10:09:42 10.58MB Origin
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1、可自识别区域,【右键单击】选中区域2、工具栏可实现【画线】,【矩形】,【不规则画图】,【文本编辑】,【保存】,【退出】,保存到剪切板功能3、【左键拖动】绘制自定义截图
2025/11/30 21:25:11 99KB qq截屏 截屏
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,有问题的话,可以联系我,里面留有本人的QQ。
作者:UnityTechnologies出版社:中国铁道出版社内容简介······本书基于Unity5.0软件及以上版本,对Unity5中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。
另外,对UnityCloudBuild的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。
为了使Unity3D在中国得到更好的发展,作为官方仅有的的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。
Unity5引擎支持包括MacOSX、安卓、iOS、Windows等在内的23个平台发布。
目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。
有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。
本书适用于对Unity感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity3D工作的工作人员的参考书,更适用于Unity培训的学校或者机构使用。
部分章节目录初识篇第1章认识Unity引擎11.1Unity简介21.2Unity发展史31.3Unity5.04第2章Unity开发案例介绍72.1Unity游戏介绍82.2Unity非游戏应用11第3章软件安装、授权与服务133.1软件安装143.1.1在Windows下的安装143.1.2在Mac下的安装173.2授权193.3服务23第4章Unity开发资源介绍254.1UnityAssetStore资源商店264.1.1AssetStore简介264.1.2AssetStore使用方法274.2其他服务314.2.1UnityAds服务314.2.2UnityGameAnalytics服务324.2.3UnityCloudBuild服务324.2.4Everyplay服务33操作篇第5章Unity编辑器355.1界面布局365.1.1导航窗口375.1.2界面布局395.1.3界面定制405.2打开范例工程415.3工具栏445.3.1TransformTools(变换工具)455.3.2TransformGizmoTools(变换辅助工具)485.3.3Play(播放控制)485.3.4Layers(分层下拉列表)495.3.5Layout(布局下拉列表)495.4菜单栏495.4.1File(文件)菜单495.4.2Edit(编辑)菜单525.4.3Assets(资源)菜单535.4.4GameObject(游戏对象)菜单535.4.5Component(组件)菜单545.4.6Window(窗口)菜单545.4.7Help(帮助)菜单555.5常用工作视图555.5.1Project(项目)视图555.5.2Scene(场景)视图585.5.3Game(游戏)视图645.5.4Inspector(检视)视图675.5.5Hierarchy(层级)视图685.5.6Console(控制台)视图695.5.7Animation(动画)视图705.5.8Animator(动画控制器)视图705.5.9SpriteEditor(Sprite编辑器)715.5.10SpritePacker(Sprite打包工具)735.5.11Lightmaps(光照贴图烘焙)视图755.5.12Occlusion(遮挡剔除)视图765.5.13Navigation(导航寻路)视图765.5.14VersionControl(版本控制)视图775.5.15AssetStore(资源商店)77
2025/11/27 2:22:41 337B Unity Unity入门
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设计与实现一个小型绘图板软件系统,具有方便的图形用户界面,包括标题栏、菜单栏、工具栏,菜单栏有相关的菜单和菜单项,有快捷键,具有编辑、打开、保存和各种绘图功能(详细功能要求通过运行提供的字节码文件来确定,主类是MiniDrawPad)。
2025/11/21 20:36:56 541KB 绘图板 mfc
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上传本资源文档,是为了方便复制使用,要积分不是目的,目的在于分享。
本资源主要分享的就是微信小程序的侧边抽屉菜单栏实现的核心代码。
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第1章VisualC#2008与窗体界面案例1飘动动画窗体案例2透明动画窗体案例3利用API函数实现动画窗体案例4闪烁动画窗体案例5滚动字幕动画窗体案例6超女卡通窗体案例7总在最前的登录窗体案例8在屏幕中央的圓形窗体案例9半透明的T形窗体案例10多文档MDI窗体案例11渐变色窗体案例12笑脸窗体案例13八边形图形窗体本章小结第2章VisualC#2008与图形图像案例1动态绘制直线和曲线案例2动态绘制验证码案例3椭圓及椭圆弧的绘制案例4移动鼠标复制坐标区域图像案例5动态获取当前程序的图标案例6动态获取系统图标案例7动态打开、显示和缩放图像案例8在图像上动态加载文字案例9水平和垂直遮罩图像动画效果案例10图像拉伸动画效果案例11百叶窗图像动画效果案例12翻转和扩展图像动画效果案例13图像的纹理和浮雕效果案例14图像的马赛克效果本章小结第3章VisualC#2008与多媒体案例1抛物线动画效果案例2图像滚动动画效果案例3飞舞的雪花案例4电子时钟案例5Flash动画播放器案例6AvI动画播放器案例7GⅣ动画播放器案例8MP3音乐播放器案例9肥皂泡泡屏幕保护程序案例1O图像随机显示屏幕保护程序案例11滚动字幕屏幕保护程序案例12带有背景音乐的随机字幕屏幕保护程序案例13托盘动画图标程序本章小结第4章VisualC#2006与数据库案例1利用DataGridView控件显示数据库信息案例2数据库数据记录单案例3利用下拉列表框动态查询数据库信息案例4利用ListView控件导航数据库信息案例5带有数据库的会员登录系统案例6 动态添加数据库数据信息案例7动态修改数据库数据信息案例8动态删除数据库数据信息案例9带有图像信息的数据库数据记录单案例10分页显示数据库中的记录数据信息案例11连接Excel2008表格案例12连接SQLServer数据库本章小结第5章VisualC#2008的SQL查询与图表技朮案例1多表连接条件查询案例2分组条件查询案例3排序查询案例4嵌套查询案例5 视图在Select查询语句中的应用案例6存储过程在Select查询语句中的应用案例7动态获取数据库中所有视图和存储过程案例8柱状图表分析图案例9柱状图表的升序和降序案例10折线图表分析图案例11多折线图表分析图案例12饼形图表分析图本章小结第6章Visualc#2008的打印与水晶报表技术案例1利用Windows组件打印数据库中的数据案例2利用Windows组件打印数据库数据柱状图表案例3利用Windows组件打印输出图像案例4调用Word软件打印数据库中的数据案例5调用Excel软件打印数据库中的数据案例6利用水晶报表打印数据库中的数据案例7利用水晶报表分组统计数据库中的数据案例8利用水晶报表筛选数据库中的数据案例9图表在水晶报表中的应用本章小结第7章VisualC#2008与Windows系统设置案例1任务栏的显示与隐藏案例2开始按钮的显示与隐藏案例3动态设置系统输入法案例4动态设置桌面颜色案例5动态设置鼠标的属性案例6动态获取鼠标位置案例7声卡的检测及声音,音频设备属性的设置案例8只能运行一次的托盘程序案例9动态设置程序是否为开机运行案例10动态设置注册表是否可运行案例11禁止修改IE浏览器的主页案例12动态锁定计算机案例13计算机的注销、关闭和重新启动案例14动态获取计算机系统基本信息本章小结第8章VisualC#2008与文件案例1动态创建文件并输入文件内容案例2动态打开和保存文件案例3动态删除文件及清空回收站案例4动态创建和删除文件夹及显示其是否存在案例5动态获取文件夹中的文件案例6动态搜索文件或文件夹案例7动态显示磁盘容量图表案例8动态移动文件案例9动态复制文件案例1O动态调用可执行EXE文件案例11动态查看和修改文件属性案例12动态比较文件本章小结第9章VisualC#2008算法及控件的应用案例1利用冒泡算法实现从小到大排序案例2利用希尔算法实现从大到小排序案例3判断主机IP合法性算法案例4欧几里德最大公因子算法案例5字符串的加密算法案例6随机生成新身份证算法案例7利用ListBox控件实现数据源字段的选择案例8利用LislNiew控件实现图标的管理案
2025/11/12 21:37:02 13.83MB C#实例 合集 应用程序 源码
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基于GoogleChrome72.0.3626.119Stable正式版制作便携版,下载解压后直接运行ChromePortable.exe即可,注意新版GoogleChrome已不支持WindowsXP了。
现在ChromePortable.exe已完全重写,基本实现了Chrome的完全便携化;
ChromePortable.exe作为ChromeLoader为chrome.exe添加启动参数,实现便携化。
支持将任意的命令行启动参数传递给Chrome主程序chrome.exe;
默认user-data-dir目录为App\GoogleChrome\PortableProfile文件夹;
可以将ChromePortable.exe拖放锁定到任务栏,通过任务栏直接运行ChromePortable;
可以创建ChromePortable.exe的快捷方式,并在快捷方式上设置任意的命令行参数,并运行便携版;
现在可以将Chrome便携版设置为默认浏览器了,Windows7系统请直接运行ChromePortable.bat脚本完成设置,无需管理员权限;
请不要使用任何Chrome内置的默认浏览器设置提醒、功能或方式;
清除默认浏览器设置请直接执行ChromePortable.bat脚本,无需管理员权限;
升级便携版时,请注意备份好本机ChromePortable.ini文件中的设置,以免自定义启动参数丢失。
2025/11/12 18:35:23 52.94MB Google 便携版 谷歌
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡