SuperSocket入门实例,实现客户端和服务端消息互发,亲测可用
2025/3/28 9:14:06 829KB SuperSocket
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项目中开发用到的,现在贡献给大家,比较完整的流程,有客户和服务端
2025/3/22 21:42:32 6.5MB 附件管理 TCP IP 可用
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C#UDP/TCP协议网络调试工具源码本代码包括了TCP和UDP的客户端和服务端,适合C#初学者学习、参考
2025/3/21 16:49:41 227KB UDP/TCP C#
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一共包括10个以上的聊天程序版本!绝对物有所值!为感谢大家长期的支持,我将下载所需的资源分下调为2。
网络聊天程序设计(可选) 实验要求1、分析典型网络聊天应用软件(如QQ、MSN等)的实现原理,模拟设计一套网络聊天应用程序,必须实现以下功能:①按照C/S结构分别设计服务端程序和客户端程序;
②服务端通过图形用户界面实现对服务器的控制,负责维护用户帐户和用户群,并维护用户信息、维持客户端之间的端对端通信和群聊通信、适时维护用户在线信息,并能够发送广播消息。
2、增加尽可能多的功能,用户界面友好,操作简便,代码设计遵从程序设计规范,易读性强,对关键过程和代码进行标注说明。
3、程序设计过程遵从软件工程规范,有需求分析、系统设计和详细设计过程,有相应的规范化说明文档。
 实验提示1、客户端之间的通信是通过服务器进行转发的,对于两个客户端,服务器需要创建两个套接字分别维持与客户端之间的连接。
当客户端需要向另一个客户发送消息时,它首先将消息发送到服务器,由服务器根据目标用户帐户转发到目标主机。
2、群聊是采用多播技术实现的,也可以采用单播技术实现,但是服务器开销会增加。
具体说来,若采用组播技术,当服务端收到来自一个客户端的消息后,向预先分配的该组组播地址转发该消息。
若采用单播技术,服务端需要向该组内的所有客户端一一转发该消息。
3、广播消息通过广播方式发送由服务端创建的消息。
4、服务端根据客户的连接和断开情况,实时向其它客户端发送用户在线信息。
实验题目二:自选网络通信程序设计(可选) 实验要求可以自选与网络通信相关的设计题目,要求如下:1、在确定实验题目、设计内容以及设计功能指标要求后,向实验指导教师提交书面申请,由实验指导教师根据所选实验题目的难度和工作量确定立题后方能开始实验。
2、选择的实验题目必须具有一定综合性,并能够利用网络通信原理加以解决,同时需要具备一定的工作量。
3、设计的结果要求用户界面友好,操作简便,代码设计遵从程序设计规范,易读性强,对关键过程和代码进行标注说明。
4、程序设计过程遵从软件工程规范,有需求分析、系统设计和详细设计过程,有相应的规范化说明文档。
5、严禁抄袭别人成果,但可以部分借鉴。
2025/3/21 12:38:49 23.17MB windows select
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一个很好用的websocket服务端调试工具,用于作为后台。
2025/3/21 12:20:48 509KB websocket delphi
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muduoC++网络库muduoC++网络库muduoC++网络库muduoC++网络库
2025/3/16 20:47:57 127.95MB muduo C++ 网络库
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linuxtcpmodbus服务端输入寄存器(0x04)离散输入寄存器(0x02)保持寄存器(0x03(读)0x06(单个写)0x10(多个写))
2025/3/14 10:01:06 10KB linux tcpmodbus 服务端
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一个android调用摄像头拍摄一段视频并上传到服务器的Demo,非常不错,服务端、客户端都有源码
2025/3/9 10:16:44 91KB android 上传
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掌上校园的安卓app(毕业设计)-内附毕业论文。
数据库:mysql,开发工具:Eclipse和ADT,开发技术:Spring+SpringMVC+MyBatis+EasyUI功能描述: 移动端:校园动态浏览,评论,点赞,删除(管理员),添加(管理员) 校园活动圈的浏览,加入,删除(管理员),发布(管理员) 账号设置,头像设置,密码修改等。
服务端:用户管理,评论管理,点赞管理,活动圈管理,校园位置管理等。
app简要概述: 本app是校园app,主要是服务于校园的社团组织与同学的。
社团与普通用户有着不同的权限,社团管理员可以发布社团新闻,创建社团的活动圈等,普通同学可以查看这些社团发布的新闻和活动圈,可以评论、点赞、分享和收藏社团。
用户也可以设置头像,修改密码等。
同时,用户收藏了某社团后,该社团发布的新闻和活动圈都会推送到该用户的手机上。
之类集成了极光推送插件;
同时集成了讯飞语音,可以语音播报推送的通知。
校园活动圈是基于百度地图的开发,在地图上基于服务端维护的校园位置进行活动圈的创建。
2025/3/4 4:22:57 17.99MB 安卓开发
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C#版的简单socket——TCP实例,包含完整的服务端和客户端。
2025/2/28 15:39:13 101KB 123213
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡