《操作系统原理》实验指导书实验一生产者-消费者模型模拟进程调度一、实验任务1、在WINDOWS2000环境下,创建一个控制台进程,此进程包括4个线程:2个生产者线程和2个消费者线程。
2、用信号量机制解决进程(线程)的同步与互斥问题。
二、实验目的1.掌握基本的同步互斥算法,理解生产者和消费者模型。
2.了解Windows2000/XP中多线程的并发执行机制,线程间的同步和互斥。
3.学习使用Windows2000/XP中基本的同步对象,掌握相应的API。
三、实验要求1.生产者消费者对缓冲区进行互斥操作。
2.缓冲区大小为10,缓冲区满则不允许生产者生产数据,缓冲区空则不允许消费者消费数据。
3.生产者消费者各循环操作50次。
四、设计思路和采取的方案1.利用windows提供的API函数CreateSemaphore()创建信号量对象;
CreateThread()创建线程;
WaitForSingleObject()执行P操作;
ReleaseSemaphore()执行V操作;
WaitForMultipleObjects()主进程等待线程的结束等函数进行设计。
2.在Windows中,常见的同步对象有:信号量(Semaphore)、互斥量(Mutex)。
使用这些对象都分为三个步骤,一是创建或者初始化;
接着请求该同步对象,随即进入临界区,这一步对应于互斥量的上锁;
最后释放该同步对象,这对应于互斥量的解锁。
这些同步对象在主进程中创建,在其子线程中都可。
实验二存储管理一、目的和要求1.实验目的(1)掌握时间片轮换的进程调度算法;
(2)掌握带优先级的进程调度算法;
(3)选用面向对象的编程方法。
2、实验学时:2学时3、实验要求(1)自定义PCB的数据结构;
(2)使用带优先级的时间片轮转法调度进程,每运行一个时间片,优先级减半。
(3)命令集A)create随机创建进程,进程的优先级与所需要的时间片随机决定;
B)ps查看当前进程状态C)sleep命令将进程挂起D)kill命令杀死进程E)quit命令退出二、实验内容根据教师指定的实验课题,完成设计、编码、测试工作。
实验三虚拟存储器一、目的和要求1.实验目的(1)掌握先进先出页面置换算法;
(2)掌握随机替换页面置换算法;
(3)掌握OPT页面置换算法;
(4)掌握最近最少使用页面置换算法;
(5)熟悉抖动现象及其产生原理;
(6)熟悉C/C++编程。
2、实验学时:2学时3、实验要求(1)进程占用内存空间共640K,页面大小是1K/2K/4K/8K;
(2)随机生成256个页面置换次序;
(3)用于分配页面大小的内存总空间是32K;
(4)给出四种页面置换算法的换页过程,并计算各自的缺页率。
二、实验内容编写程序,使用四种不同的页面替换策略算法进行页面替换。
分别是先进先出,随机替换,时钟页面替换,最近最久未使用页面替换,并计算缺页率。
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实验二存储管理一、目的和要求1.实验目的(1)掌握时间片轮换的进程调度算法;
(2)掌握带优先级的进程调度算法;
(3)选用面向对象的编程方法。
2、实验学时:2学时3、实验要求(1)自定义PCB的数据结构;
(2)使用带优先级的时间片轮转法调度进程,每运行一个时间片,优先级减半。
(3)命令集A)create随机创建进程,进程的优先级与所需要的时间片随机决定;
B)ps查看当前进程状态C)sleep命令将进程挂起D)kill命令杀死进程E)quit命令退出二、实验内容根据教师指定的实验课题,完成设计、编码、测试工作。
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操作系统实验之模拟进程调度,是本人自己用MFC做的,语言用的是C++。
包括时间片轮转法高响应比优先法和动态优先级法。
大学实验课的成品,仅供大家参考和学习
2023/12/2 22:45:37 6.65MB 操作系统 大学实验 进程 高响应比
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这是一个按时间片轮转法实现处理机调度的程序
2023/10/4 18:52:53 521KB 操作系统
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用C#编写的进程调度程序,包括优先权调度算法,时间片轮转法
能够显示每一步进程的变化情况。
2023/8/14 15:45:47 49KB C# 操作系统
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编写并调试一个综合使用作业调度和进程调度模拟的作业调度程序,采用“简单时间片轮转法”调度算法为多道批处理系统设计一个作业调度程序。
(1)、编写并调试一个多道批处理系统设计一个作业调度程序(2)、作业调度算法:先来先服务。
进程调度算法:时间片轮转法
(3)、由于在多道批处理系统中,内存中有多道作业等待运行,占有计算机的地切资源直到作业完成为止,因此调度作业时需要考虑它所需要的资源时否得到满足,它所占用的CPU时限问题。
(4)、对每种调度算法都要求打印每个作业的开始运行时刻,完成时刻,周转时间,带权周转时间,以及这组作业的平均周转时间及平均带权周转时间。
2023/8/4 16:18:35 1.89MB 作业调度进程调度MFC
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设计目的:在多道程序和多任务系统中,系统内同时处于就绪状态的进程可能有若干个。
也就是说能运行的进程数大于处理机个数。
为了使系统中的进程能有条不紊地工作,必须选用某种调度策略,选择一进程占用处理机。
要求学生设计一个模拟处理机调度算法,以巩固和加深对处理机调度概念的认识。
设计要求:1)先由用户输入进程数量(至少5个进程),再由系统随机生成一个进程序列(包括到达时间和服务时间)。
2)然后显示进程调度算法由用户选择,包括:时间片轮转法,短作业优先算法,动态优先级算法。
3)采用GUI界面显示,显示内容包括每个进程的开始时间、完成时间、周转时间以及带权周转时间,显示界面可参考书本的例子以表格方式但可不要表格线。
2023/3/7 13:56:15 57KB 通用处理机 调度算法 操作系统 GUI
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设计一个按优先权调度算法实现处理器调度的程序设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序
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实验一:生产者消费者[C#][test1]实验二:处理机调度[C#][test2][时间片轮转法]实验三:存储管理[C#][test3-1][test3-2][分页存储、缺页中缀]实验四:文件系统[C#][test4]
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操作系统课程设计报告-多级反馈队列调度算法模仿,操作系统,多级就绪队列,进程调度,时间片轮转法,附带详细的文档说明和源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡