aia源码--Appinventor2游戏--俄罗斯方块
3.71MB Appinventor2
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MFC实现俄罗斯方块,基于对话框,添加过BGM,没能实现双缓冲技术
2024/9/19 0:08:29 1.24MB MFC C++ tetris
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这是我自己开发的一款俄罗斯方块,特别适合java初学者当成材料学习。
界面等设计的都十分美观
2024/9/7 17:16:01 20.43MB java 俄罗斯方块
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java课程设计——记忆测试系统。
记忆测试系统是通过回忆法测试记忆能力,测试手段分为初级、中级、高级三个级别。
记忆测试系统设计要求如下:1、单击“选择级别”菜单可以选择初级、中级或高级。
2、单击“查看排行榜”菜单可以查看初级记忆榜、中级记忆榜或高级记忆榜,通过记忆榜存储每个级别的成绩。
3、选择级别后,将出现相应级别的测试区。
4、m*n个方块组成的测试区中有m个图标,每个图标重复出现n次,并且随机分布在测试区中的m*n个方块上。
5、测试区能显示用户的同时,并根据级别的不同,提示用户必须用鼠标连续单击出多个图标相同的方块。
6、测试区有提示图标所在位置的功能。
7、连续单击出级别所要求的若干个图标相同的方块后,将弹出保存成绩对话框,用户可以通过该对话框选择是否将自己的成绩保存到成绩表中。
8、单击“选择图标”菜单可重新选择方块图标样式,既可以重新选择m个图标。
2024/9/3 5:47:58 5.93MB java课程设计 记忆测试系统
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本实验基于stm32最小系统、0.96寸OLED(68*128)和摇杆实现一个经典的俄罗斯方块小游戏。
源码编译即可运行,附带大量注释,软件设计分层,便于移植。
参考博客:https://blog.csdn.net/weixin_42653531/article/details/94441450
2024/8/10 4:33:44 524KB 俄罗斯方块 stm32
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根据网上视频学习制作的俄罗斯方块游戏,进行了优化,有完整的代码,用C#语言编写的,可以自己设置方块样式,总共10关,一关100分,1000分通关
2024/8/2 21:46:04 909KB c#,俄罗斯方块,源码
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LabVIEW黑白棋程序+制作教程、电梯实例、俄罗斯方块实例、员工管理系统
2024/7/30 7:26:02 5.2MB LabVIEW
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利用Xilinxvivado开发平台和zybo板子,用verilog纯硬件语言实现俄罗斯方块游戏
2024/7/30 3:51:34 8.89MB verilog zybo板 vivado
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OSAL移植在STM32F4上,实现2048,贪吃蛇,俄罗斯方块小游戏,界面显示用串口屏;
核心代码有注释,C语言实现,压缩包中有串口屏界面设计文件
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这一节实现一个简易的音乐播放器,其音乐播放的核心功能是采用Qt支持的Phonon框架,该框架在前一篇博文Qt学习之路_13(简易俄罗斯方块)中已经使用过了,在俄罗斯方块中主要是用来设置背景音乐和消行的声音的。
这里用这个框架同样是用来播放,暂停等多媒体的各种控制功能,另外该框架可以自动获取音频文件的一些信息,这样我们在设计播放列表时可以获取这些信息,比如歌手名,专辑名,时长,文件名等等。
程序中桌面歌词的实现是继承了QLabel类,然后使用3层文本显示,最上面一层采用渐进显示的方式来达到歌词播放的动态效果。
2024/7/15 2:14:19 13.32MB Qt 音乐播放器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡