毕业设计源码文档:基于Android的音乐播放器的设计与实现,由湖南工业大学计算机与通信学院学生编写开发,制作音乐播放器所用的技术,制作流程和功能介绍。
本论文的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写。
同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本文还对调试过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论。
  播放器实现的功能主要有:本地播放、暂停、上一曲、下一曲、歌曲下载、歌曲搜索、在线播放等。
音乐播放器包括五大界面,收藏界面,播放界面,列表界面,在线音乐界面,下载界面;
采用统一的颜色格调,操作流畅。
同时登录后还有分享到微信,qq,微博的功能,以及根据储存路径删除音乐文件和根据id删除mediastore的歌曲记录。
登陆注册是一个自定义的alertdialog弹出框,写入sqlitedatabase进行验证判断。
  通过这个音乐播放器的设计制作,接触了曾经没有涉猎的技术领域。
同时也系统地复习了android和java语言,可以说是收获颇丰。
  该播放器能流畅的播放所有MP3文件,操作流畅,使用方便。
  关键词:网络爬虫,数据库,消息机制,播放器
2025/6/24 2:41:14 4.38MB Android源码-多媒体编程
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简介:
【北航C语言练习 晏海华】是北京航空航天大学C语言课程的一套练习题集,由命题人晏海华设计。
这套练习题旨在帮助学生深入理解和掌握C语言的基本概念、语法以及编程技巧。
根据文件名称列表,我们可以推测这包含8个不同难度级别的练习题目,分别标记为1至8,可能代表题目的递进难度。
C语言是一门基础且重要的编程语言,它以简洁、高效和强大的低级操作能力著称。
在北航的C语言课程中,学生通常会接触到以下几个方面的知识点:1. **基本语法**:包括变量声明、数据类型(如int、char、float等)、常量定义、运算符(算术、比较、逻辑、位运算符)以及表达式。
2. **控制结构**:学习如何使用条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)来控制程序的流程。
3. **函数**:了解函数的定义、调用、参数传递和返回值,以及如何使用函数实现模块化编程。
4. **数组与指针**:这是C语言的一大特色,理解数组的声明、初始化和操作,以及指针的概念、操作符(*、&)和指针的使用,如动态内存分配和数组操作。
5. **结构体与联合体**:学习如何定义和使用自定义数据类型,如结构体和联合体,以及它们在数据组织中的作用。
6. **文件操作**:掌握打开、读取、写入和关闭文件的基本方法,以及文件指针的使用。
7. **预处理指令**:了解宏定义、条件编译等预处理指令的作用。
8. **错误处理和调试**:学习如何使用断点、单步执行、查看变量值等调试技巧,以及处理运行时错误。
通过这套练习题,学生将有机会实际编写和调试代码,提升解决问题的能力。
每个题目可能涉及上述一个或多个知识点,让学生在实践中巩固理论知识。
例如,早期的题目可能侧重于基本语法和控制结构,而后期的题目可能会引入更复杂的概念,如指针操作和文件操作。
北航C语言练习的目的是使学生能够熟练地运用C语言进行程序设计,培养他们的逻辑思维能力和问题解决能力,为后续的计算机科学学习打下坚实的基础。
完成这套练习后,学生不仅应能编写出符合规范的C程序,还应具备调试和优化代码的能力。
2025/6/15 20:00:43 33KB
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简介:
在IT行业中,编程是解决问题和自动化任务的有效工具。
在教育领域,Python作为一种易学且功能强大的编程语言,常被用于开发各种教学辅助软件。
这款"Python老师上课点名软件源代码"就是一个很好的例子,它旨在帮助教师更方便、高效地进行课堂点名。
我们需要了解Python的基本语法和特性。
Python以其简洁的代码结构和丰富的库支持而闻名,这使得它成为初学者和专业开发者都喜爱的语言。
在这个点名软件中,开发者可能使用了字典、列表等数据结构来存储学生的姓名或学号,以便进行随机抽取。
字典可以以键值对的形式存储数据,如学号作为键,姓名作为值,方便快速查找。
在实现点名功能时,可能用到了Python的random模块。
该模块提供了各种随机数生成函数,例如`random.choice()`可以用来从一个列表中随机选取一个元素,这正符合点名的需求。
如果要实现连抽功能,开发者可能使用了循环和条件判断语句,如for循环来多次调用`random.choice()`,并记录下每次抽取的结果。
点名软件还提到了历史数据的显示。
这意味着程序内部可能包含了一个数据持久化机制,如使用文件操作(如pickle或json模块)将每次点名的结果保存到磁盘,以便之后查看。
当教师需要回顾之前点过的名字时,程序可以读取这些文件,将历史记录展示出来。
此外,后端开发通常涉及到服务器与数据库的交互。
虽然这个点名软件的描述中没有明确提到数据库,但如果班级人数较多,或者需要实现网络化的远程点名功能,可能就需要利用到数据库技术。
比如,SQLite是一个轻量级的数据库,可以嵌入到Python应用中,用于存储大量学生信息。
总结来说,这款Python点名软件涉及的知识点包括:1. Python基础语法:变量、数据结构(如列表、字典)、控制流(如循环和条件语句)。
2. random模块:随机数生成,用于实现点名的随机抽取功能。
3. 数据持久化:使用文件操作(如pickle或json)保存和读取历史点名记录。
4. 可能涉及的数据库知识:如果软件需要处理大量数据或实现网络功能,可能需要用到数据库技术。
通过学习和理解这个源代码,不仅可以掌握上述技能,还能了解到如何将编程应用于实际问题解决,对于提升编程能力和教学效率都有很大帮助。
2025/6/15 19:56:32 5KB
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利用VHDL读写文件操作,进行算法验证数据输入输出操作
2025/6/10 0:38:39 3KB VHDL文件操作
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使用python实现RSA加解密算法(包含读取文件操作),文件内容为16进制字符串,同时实现对学号姓名的加密——(SCU应用密码学实验)
2025/6/9 6:05:04 954KB 应用密码学
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银行管理系统MFC界面文件操作Mysql数据库操作网络通信
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操作系统课程设计报告的目标是模拟构建一个多用户多级目录的文件系统,这有助于深入理解文件系统内部的功能和实现机制。
在这一设计中,我们将探讨以下几个关键知识点:1.**文件存储空间管理**:为了实现文件系统,我们需要在内存中创建一个虚拟磁盘空间,模拟实际的磁盘存储。
文件的物理存储可以通过显式链接或者其他方法实现,如连续分配、链接分配或索引分配等。
显式链接允许通过指针跟踪文件在磁盘上的分布。
2.**位示图管理**:位示图是一种有效管理磁盘空闲空间的方法,它用二进制位表示磁盘上的每个扇区是否被占用。
如果结合显式链接分配,位示图可以集成到FAT(文件分配表)中,方便查找和管理空闲空间。
3.**多级目录结构**:文件目录结构应支持多用户和多级目录,这意味着每个用户都可以有自己的私有文件和子目录。
目录项包含文件名、物理地址、长度等信息,同时提供访问控制,以实现读写保护。
4.**文件操作**:设计的文件系统需要实现一系列基本的文件操作,包括用户登录(login)、系统初始化、文件创建(create)、打开(open)、读取(read)、写入(write)、关闭(close)、删除(delete)、创建目录(mkdir)、改变当前目录(cd)、列出文件目录(dir)以及退出(logout)。
5.**用户界面**:设计一个实用的用户界面至关重要,因为它使得用户可以方便地进行各种文件操作。
这通常涉及到命令行接口或图形用户界面的设计。
6.**编程语言**:可以选择C++或C等编程语言来实现这个文件系统,这些语言提供了底层操作系统的接口,便于直接与硬件交互。
7.**系统分析、设计与实现**:设计者需要独立完成系统的需求分析、设计、编码和测试。
设计报告应详尽记录整个过程,以便于评估和后续改进。
8.**提交材料**:需要提交调试过的完整源代码、可执行文件以及设计报告的书面和电子版本。
在设计过程中,可以参考《计算机操作系统》、《操作系统实验指导书》、《计算机操作系统教程》以及《现代操作系统》等书籍,这些书籍提供了关于文件系统设计的理论基础和实践经验。
在具体实现时,可以先进行概念设计,明确数据结构,如数据块在内存中的物理结构、文件索引结构、文件系统元素结构、文件系统状态以及用户信息等。
接着,详细设计各个模块,如文件创建、打开、读写等操作的算法流程,并绘制流程图。
进行编码、测试和调试,确保系统能够正确运行并满足所有功能需求。
在设计报告中,应详细阐述这些步骤和决策,以展示整个设计过程的完整性和理解深度。
2025/6/4 20:24:45 425KB 操作系统
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这是在控制台中输入的伪管理系统,千万注意,是在控制台中输入的,而且系统相对简单,只适合小白前期练手,练练oop和一些综合方法(文件操作,复杂一点的json等)运用,不涉及数据库,网络编程,框架等等。
只适合小白练手。
2025/5/29 8:49:08 10KB python oop os json
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TXT文本文件使用范围如此之广,以至于很多文件都是基于此文件生成了各种自定义的文件格式,比如html、xml、dbc、A2L、csv等文件,我们都可以使用TXT文本文件打开,可以查看里面的数据组成方式。
不难发现,其实它们都是文本文件,只不过使用了一些特定的组成方式,所以可以使用其他通用软件或者自己开发的软件解析这些数据。
本资源主要是通过在文本文件基础上自定义的方式对文件进行操作。
博客地址http://blog.csdn.net/bingdianlanxin/article/category/2686551,有问题欢迎留言。
2025/5/20 2:27:12 5.87MB VS TXT 自定义 操作
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共两个不同设计例子,都含详细的文档资料。
任务2.设计一个简单的二级文件系统设计要求:在任一OS下,建立一个大文件,把它假象成硬盘,在其中实现一个简单的模拟文件系统。
编写一管理程序对此空间进行管理,要求:1.实现盘块管理2.实现文件的读写操作3.每组最多2人,小组内要有明确分工,课程设计报告中设计部分可以相同,个人实现部分不同参考建议:将模拟硬盘的文件空间划分为目录区,文件区;
采用位示图进行空间管理,盘块的分配使用显示链接(FAT表)的方式。
设计技术参数(数据结构)参考:#defineMaxSize100#defineDisk512//每个盘块大小为512bit#defineNumDisk2048//有2048个盘块,既可分配空间为1M/*************目录和文件的结构定义***********************/structDirectoryNode{charname[9];/*目录或文件的名字*/inttype;/*0代表目录,1代表普通文件*/structDirectoryNode*next;/*指向下一个兄弟结点的指针*/structDirectoryNode*preDirFile;/*指向父结点的指针*/structDirectoryNode*subFile;/*指向第一个子结点的指针*/intsize;/*如果是文件则表示文件的大小*/intfirst;/*起始盘块号*/intlast;/*末尾盘块号*/intorder;/*备用*/};//连续分配structFileSys{intVacTable[NumDisk];//空闲表,0为空闲,1为被用structDirectoryNoderoot;//根目录structDirectoryNodeDirectory[NumDisk];}*filesys;typedefstruct{structDirectoryNode*DirFile;charname[9];}DataType;//包含一个指向目录的指针和名字typedefstruct{//队列结构的实现DataTypedata[MaxSize];intfront,rear;//分别表示队列的头结点和尾结点}Tp;voidInitQueue(Tp*sq)//队列初始化intEnAddQueue(Tp*sq,DataTypedata)//在队列中增加元素DataTypeEnDelQueue(Tp*sq)//从队列中删除一个元素intEmpty(Tp*sq)//判断队列是否为空,返回0表示队列为空①.Dir:显示目录内容命令,显示当前目录下的文件和子目录。
②.Md:创建目录操作。
③.Create:创建文件,在当前目录下创建一个文件。
④.all:显示从根目录开始的所有目录和文件及其层次结点。
⑤.Cd:改变目录。
⑥.Del:删除文件操作。
⑦.Rd:删除目录操作,删除当前目录下的子目录。
⑧.Ren:重命名函数⑨.Exit:退出命令
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡