本书主要围绕OrangeCan项目展开一系列编码工作,用几近真实的项目介绍小程序的各个API、组件用法,并附带一些小程序开发的经验、技巧以及常见的误区说明。
整个OrangeCan项目分为三部分:文章阅读、电影资讯以及设置。
文章阅读包括文章列表、文章详情以及评论,通过编写文章阅读功能的代码,读者将学会swiper组件的裁剪模式、image组件的裁剪模式、缓存的使用技巧、列表渲染、数据绑定、模板、音乐播放、录音、分享等知识。
除此之外,读者将对小程序页面的生命周期有一个大致了解。
学习完这部分内容,读者将可以轻松做出一个内容型小程序应用。
电影资讯功能主要介绍如何调用服务器数据及template模板的使用技巧。
设置页面功能包含大量功能示例,包括获取硬件设备信息、罗盘与重力感应的应用、扫描二维码、用户登录、用户信息校验、解析用户加密数据、获取用户openId、发送模板消息、微信支付等功能。
本书还提供部分服务器的PHP代码,主要供用户登录、校验、解析加密数据、模板消息、微信支付等功能调用。
本书内容丰富、注重实战,讲解通俗易懂。
适合小程序开发人员、培训机构和企业内部培训使用。
1
C#使用NAudio进行录音和播放录音文件,C#使用NAudio进行录音和播放录音文件(播放音频时可能没声音,把代码中Volume=0注释或修改值即可)
2025/1/17 5:49:26 4.06MB NAudio C#录音和播放录音
1
包含使用NAudio进行录音和播放录音操作的代码,同时包括在录音时根据音频数据绘制波形图的代码,WPF绘制
1
该录音APP有如下功能:①录音②录音过程中可暂停/继续录音③播放录音文件④在手机应用间分享录音文件
2024/9/1 17:01:17 14.92MB android studio
1
Speex录音播放实例播放录音聊天界面微信
2024/3/17 18:58:02 1.65MB Spx录音播放
1
可实现Android版录音功能,并播放录音资源,资源为全部完整代码
2023/12/13 7:51:02 1.62MB Android 录音 播放录音 完整代码
1
Microphone包含开始录音,停止录音,播放录音以及录音的保存等。
2023/7/29 12:43:53 5KB Microphon
1
这是一个使用C#编写的Unity脚本,可以录制麦克风的语音输入,保存成WAV格式的文件。
使用说明:首先要有麦克风接入,调成默认输入设备,然后把脚本放在任意一个物体上,接口可以不用配置,都有默认值,运转时点击G是开始录音,H是播放录音,J是保存文件。
2023/2/8 8:30:55 5KB Unity 麦克风 录音 WAV
1
用VS2013编译,在项目配置属性-》连接器—》输入中添加库winmm.lib。
文件齐全,代码可以枚举麦克风设备,实现选择麦克风设备进行录音调试,并且实时播放录音效果,选择麦克风设备时,就已经设置系统录音设备了。
录音同时绘制波形图。
2022/9/7 11:23:11 439KB MFC C++ 麦克风 播放
1
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡