开源飞控卡尔曼组合导航算法笔记,将代码与卡尔曼算法公式对应起来,介绍算法核心思想,运行流程,及个人的一些心得。
2025/4/1 20:47:26 340KB apm ekf3
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本文介绍了学生信息管理系统的整个开发过程。
将整体划分为可行性分析、需求分析、总体设计、详细设计等几个阶段,并对各个阶段做了详细的说明。
在开发方法上本系统利用了软件工程化的思想和方法,总体上采用传统方法学开发方法,并采用VisualStudio6.0作为开发工具,SQLServer2000作为后台数据库。
本系统具有学生信息管理,班级管理,课程管理,成绩管理,信息查询、成绩查询等模块,可分别完成日常学生信息,班级信息,课程信息,成绩信息的添加、修改、删除、查询、打印等功能。
2025/4/1 15:16:22 185KB 论文设计
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基于VC++用递归的思想,按照经典的分形理论中的Koch曲线编写的算法,是很不错的分形程序设计的入门资料。
2025/3/29 2:47:20 1.84MB fractal Koch 递归
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电子商务设计师的考试要求:熟悉计算机系统基本原理、计算机主要部件与常用I/O设备的功能、网络操作系统的基础知识以及安装和使用、多媒体系统基础知识,掌握数据库系统基础知识和应用、计算机网络基本原理,熟悉TCP/IP的体系结构及Internet应用,掌握Intranet的组建和管理方法、J2EE和.Net体系结构、HTML、XHTML、XML语言以及网络应用编程方法,信息系统的分析、设计、开发和测试方法;
熟悉系统开发项目管理的思想和一般方法、电子商务流程和网上交易过程、电子商务网上支付概念、支付工具和支付系统。
2025/3/26 6:32:16 1.77MB 软考中级电子 软考设计师
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目前,第四代语言已成为计算机应用软件开发环境的重要组成部分。
第四代语言是一种非过程化的程序设计语言,它的主要用途是用于管理信息系统的快速开发。
本书以独特的风格介绍INFORMIX-4GL。
组织本书内容的指导思想是首先使读者迅速掌握运用INFORMIX-4GL开发应用软件的方法,然后逐步对软件开发工具等方面的内容展开深入的讨论。
2025/3/24 12:29:52 8.34MB INFORMIX 第四代编程语言
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目录引言 5第一章面向对象的UML建模 71.1面向对象的基本思想 71.2面向对象的软件建模 71.3UML建模语言简介 91.4RUP过程指导与本系统分析设计过程 10第二章仓储系统业务用例建模 132.1仓储系统业务流程分析 132.1.1入库流程分析 132.2业务需求用例建模阶段 152.2.1业务角色的查找及建立 152.2.3业务用例图 182.2.3业务活动图 182.3系统基本功能描述 20第三章仓储系统系统需求用例建模 213.1入库管理需求用例分析 213.1.1确定系统角色 213.1.2确定系统顶层用例 213.1.3入库管理功能性分析 223.1.4到站日报录入管理用例描述 233.1.5码单管理用例描述 253.1.6入库单管理用例描述 273.1.7审核管理用例描述 293.2系统扩展功能需求用例分析 303.3系统整体功能描述 32第四章业务领域分析与设计 334.1系统顺序图,状态图 334.2定义基本对象与类 404.3入库系统类图 414.4定义对象与类的属性与操作 414.5系统设计顺序图,入库类图 534.6系统扩展功能 554.7系统构架设计 63第五章系统实现测试与配置 645.1系统实现的工具与技术 645.2系统实现方式图 655.3系统测试与系统实现界面 66第六章系统开发的思考 686.1数据库设计问题 686.2数据库访问设计问题 69结束语 70参考文献 71致谢 72
2025/3/23 8:55:41 1.41MB UML 系统设计 用例 状态图
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了解ARINC653标准所提的思想和要求实现接口,从而了解分区操作系统的思想等
2025/3/22 8:29:30 3.61MB ARINC653标准 AVIONICS APPLICATION SOFTWARE
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本书向计算机专业和非计算机专业的学生介绍计算机科学的基本概念、思想和方法,目的是使学生理解计算机科学家的思维特点和方式,并最终能够利用计算机解决自己专业领域的问题。
2025/3/20 16:39:31 5.75MB python 程序设计思想 程序设计
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LEACH(Low2EnergyAdaptiveClusteringHierarchy)算法是由MIT的Heinzelman等人提出的一种低功耗自适应分簇算法。
其基本思想是以循环的方式随机选择簇头节点,将整个网络的能量负载均匀分配到网络中的每个传感器节点,从而达到降低网络能耗,提高网络生存周期的目的。
2025/3/20 13:02:58 12KB leach
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利用设计模式思想扩展的画皮程序的源代码
2025/3/11 0:30:46 23KB 设计模式 画笔程序
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡