本书从项目工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统且全面地介绍了程序的开发流程。
对于项目开发中的开发背景、需求分析、功能分析、数据库分析和设计、系统开发到系统的部署和运行,每一个过程都进行了详细介绍。
本书DVD光盘内容丰富,包括超过40个小时的配套视频、PPT教学课件、超过3000页的技术文档和三种后台数据库的项目源代码。
本书既可以作为JavaWeb初学者的培训教材,也可以作为具有一定编程经验的Javaw曲程序开发人员的参考书,还适合JavaWeb自学者和大专院校学生阅读。
2025/12/19 12:53:13 77.46MB web项目开发
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使用jQuerymobile框架完成的demo原型设计,只有前端和简单的交互,初学者和开发都有帮助!可以下载研究!
2025/12/10 19:32:11 15.91MB jQuery jQuery mobile 移动开发
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,有问题的话,可以联系我,里面留有本人的QQ。
作者:UnityTechnologies出版社:中国铁道出版社内容简介······本书基于Unity5.0软件及以上版本,对Unity5中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。
另外,对UnityCloudBuild的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。
为了使Unity3D在中国得到更好的发展,作为官方仅有的的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。
Unity5引擎支持包括MacOSX、安卓、iOS、Windows等在内的23个平台发布。
目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。
有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。
本书适用于对Unity感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity3D工作的工作人员的参考书,更适用于Unity培训的学校或者机构使用。
部分章节目录初识篇第1章认识Unity引擎11.1Unity简介21.2Unity发展史31.3Unity5.04第2章Unity开发案例介绍72.1Unity游戏介绍82.2Unity非游戏应用11第3章软件安装、授权与服务133.1软件安装143.1.1在Windows下的安装143.1.2在Mac下的安装173.2授权193.3服务23第4章Unity开发资源介绍254.1UnityAssetStore资源商店264.1.1AssetStore简介264.1.2AssetStore使用方法274.2其他服务314.2.1UnityAds服务314.2.2UnityGameAnalytics服务324.2.3UnityCloudBuild服务324.2.4Everyplay服务33操作篇第5章Unity编辑器355.1界面布局365.1.1导航窗口375.1.2界面布局395.1.3界面定制405.2打开范例工程415.3工具栏445.3.1TransformTools(变换工具)455.3.2TransformGizmoTools(变换辅助工具)485.3.3Play(播放控制)485.3.4Layers(分层下拉列表)495.3.5Layout(布局下拉列表)495.4菜单栏495.4.1File(文件)菜单495.4.2Edit(编辑)菜单525.4.3Assets(资源)菜单535.4.4GameObject(游戏对象)菜单535.4.5Component(组件)菜单545.4.6Window(窗口)菜单545.4.7Help(帮助)菜单555.5常用工作视图555.5.1Project(项目)视图555.5.2Scene(场景)视图585.5.3Game(游戏)视图645.5.4Inspector(检视)视图675.5.5Hierarchy(层级)视图685.5.6Console(控制台)视图695.5.7Animation(动画)视图705.5.8Animator(动画控制器)视图705.5.9SpriteEditor(Sprite编辑器)715.5.10SpritePacker(Sprite打包工具)735.5.11Lightmaps(光照贴图烘焙)视图755.5.12Occlusion(遮挡剔除)视图765.5.13Navigation(导航寻路)视图765.5.14VersionControl(版本控制)视图775.5.15AssetStore(资源商店)77
2025/11/27 2:22:41 337B Unity Unity入门
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嵌入式的案例在网上找不到多少,现在我给老师电脑上拷了一份pdf上边有嵌入式的大量的应用开发案例.给打加分享一下.
2025/8/25 19:56:38 6.36MB 嵌入式
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unity5.x3D游戏开发案例视屏+pdf,拿走不谢,免费资源
2025/8/22 22:43:34 99B unity 游戏开发
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android客户端连接javaweb服务器,javaweb服务器采用SSM(spring+springMVC+mybatis)框架。
服务器端即可以处理android请求,又可以处理浏览器jsp页面请求。
21.69MB android ssm
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C#项目开发案例由浅入深,及相关学习资料,里面有12个由浅入深的开发案例以及文档说明非常的详细,适合初学者学习,案例全部是VS2017,VS2010的工程文件,同时还配有课程文件的讲解
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《Java课程设计案例精编(第二版)》-黄晓东完整源代码零积分案例1骑士游历程序的开发案例2小小画图板的开发案例3俄罗斯方块游戏的开发案例4Mini人事管理系统的开发案例5校园IP查询系统的开发案例6学生信息管理系统的开发案例7超市管理系统的开发案例8高考管理系统的开发案例9雇员信息管理案例10运动会成绩管理系统
2025/5/20 15:11:11 4.22MB Java 课程设计 案例精编 完整源代码
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求职网整个网站基于jsp连接数据库开发,实现登陆,修改资料,注册用户以及发布信息和查询和撤销发布信息等功能
2025/5/8 22:22:08 1.72MB jsp案例
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该源码是“基于mvc的jsp软件开发案例教程”这本书的的学生信息管理系统的完整源码,包含数据库;
该源码是mysql+jsp+servlet实现的一个完整学生管理系统,适合java初学者的学习和研究加深对javaweb基础的理解;
2025/3/26 7:23:22 4.96MB jsp系统源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡