无线充电设计资料全套供应(原理技术、DIY制作),制作自己的无线充电小制作
2025/8/18 5:25:30 129KB 无线充电
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这是用flash制作选择题的源文件,里面代码齐全,通过它,就可以完成flash选择题的制作了
2025/8/18 1:35:01 578KB flash选择题
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功能包含标注、文本、路径、颜色、画板、包装、拼板、设计、输出和效果等大类,常用功能如:标注横尺寸,标注纵尺寸,标注尺寸,轻松画包装1,轻松画包装2,天地盖盒子,绘制手提袋,绘制外箱,生成出血线,文本段落分行,段落行合并,文本段落转换,单行拆单字,字体转曲,大小写转换,查找专色,两者换位,选择导出-PSD,导出jpg,选择导出jpg,选择增强,随机填色,圆角插件,锚点分割路径,等分路径,建立等分圆,测量路径长度,点到点连线,节点延伸,解锁全部对象,统一画板尺寸,当前画板矩形,全部画板矩形,垂直两分,水平两分,插入页码等,多图层转多画板,页面适配对象,裁切标记,印前角线,一键拼版,自动拼版,阵列复制,标记线生成,创建参考线,打开多页PDF,置入PDF多页面,条形码及二维码,色标生成器,移除叠印属性,移除非纯黑叠印,解散全部群组,批量替换链接图,链接文件打包,全部颜色转黑,查找白色叠印,删除所有蒙版,正则编辑文本,流水号生成器,统计所选对象,。
作者会持续更新,如果您有需要的功能,可以给作者留言,作者闲时进行制作。
欢迎下载使用,安装完毕之后,在窗口菜单>扩展>知了插件,打开即可使用。
2025/8/17 11:11:22 8.41MB 人工智能 illustrator windows
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亲自制作的基于multisim10.0的555多谐振荡器,供学习交流
2025/8/17 1:28:21 254KB 振荡器
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简单的C#制作的推箱子游戏,仅此给初学者一个学习的模板
2025/8/16 13:35:26 810KB 简单的C#制作的推箱子游戏
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这是用SQL和ASP.NET设计的一个动态网页,可以实现用户登录,用户管理,忘记密码,修改密码,并留言等功能~我们老师做的,让我们作参考~
2025/8/15 11:11:03 510KB 留言板 动态网页
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如何制作漂亮的ppt动画教程.ppt
2025/8/15 7:21:39 7.15MB ppt
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这是一个以吃豆子为主题的可爱的小动画在动画的制作中用到了大部分基本功能,包括:引导层,遮罩层,影片剪辑时间轴与主时间轴的配合,简单的基本语句(这里用的是actionscript2.0)等,其中有语句的地方都有详细注释。
该实例总共包含两个文件(除readme外):.fla文件为源文件,需要用AdobeFlashCS3打开.swf为发布的动画文件,推荐用AdobeFlashPlayer打开希望这个实例能够对大家有所帮助
2025/8/15 6:43:51 40KB Flash 动画 吃豆子 影片
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根据Coello和Pulido等在2004年发表的文章HandlingMultipleObjectivesWithParticleSwarmOptimization制作,内附原文及代码
2025/8/15 0:05:22 1.18MB MOPSO MATLAB
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标题《38.213物理层控制流程》与描述“5G的独立组网标准中文版系列之六:《38.213物理层的控制流程》”指明了文档的主题和背景,即这是一个关于5G独立组网标准系列中的一部分,具体涉及到了物理层控制流程的内容。
这部分标准是由3GPP(第三代合作伙伴计划)组织制定的,而且文档中提到的“Release15”标志着这是5G标准中一个特定版本的文档。
在本文档的标签中提到了“38.213”和“物理层控制”、“物理层”,再次强调了主题集中在物理层的技术规范上。
根据提供的内容摘录,可以提取到的知识点包括:1.物理层控制流程的组织结构文档开始部分提到了技术规格文档是由3GPP制作,其中的内容需要在技术规格小组(TSG)的讨论和批准下开展。
这表明了文档的制定流程涉及严格的审查和版本控制,版本号的三个组成部分分别代表了提交内容的阶段(讨论、批准或已批准且保留修改权)、技术改进和编辑更新。
2.文档内容范围和引用文档提及了本技术规范的范围,并列出了一系列参考资料,这些参考资料包括了其他的技术规范和描述,比如“3GPPTS38.201”、“3GPPTS38.202”和“3GPPTS38.211”等,这些参考文件涉及到物理层的一般描述、提供的服务、物理信道和调制等基础性信息。
3.物理层控制流程的细节文档详细介绍了物理层控制流程的多个方面,包括但不限于以下几点:-同步流程、小区搜索、传输时序调整等物理层连接建立的步骤。
-上行链路功率控制机制,以及物理上行共享信道(PUSCH)和物理上行控制信道(PUCCH)的相关技术细节。
-用户设备(UE)在物理层的各种行为,例如探测参考信号、物理随机接入信道的活动。
-HARQ-ACK码本的确定,以及基于码块组(CBG)的HARQ-ACK码本确定,和不同类型HARQ-ACK码本的定义。
-物理上行链路控制信道(PUCCH)资源集和格式,以及HARQ-ACK、调度请求(SR)和信道状态信息(CSI)等上行控制信息(UCI)的报告机制。
-UCI在物理上行链路共享信道中的报告,以及与PUCCH中UCI传输格式的复用规则。
-随机接入流程,包括随机接入前导码的选择、随机接入响应,以及PUSCH中带有UE争用解决标识的消息传输机制。
-UE如何处理中断传输指示、PUCCH/PUSCH的组TPC命令,以及SRS切换。
-时隙配置和UE用于确定时隙格式的过程,以及UE组共同信令的相关说明。
-带宽部分操作、PDCCH公共搜索空间的UE过程等。
4.更新记录和版本控制文档提到了一个附件A,即更新记录部分,该部分记录了文档的修改历史和新版本的发布信息。
文档的版本号更新规则也得到了阐述,即当有实质性的技术改进或重要更新时,版本号的中间部分会增加,而如果仅仅是文档编辑或描述性内容更新,则仅增加最后部分的版本号。
总体来说,文档《38.213物理层控制流程》涉及了5GNR技术标准中关于物理层控制流程的广泛内容,从基础的连接建立步骤到复杂的功率控制和信道管理机制,再到物理层测量和信息报告流程的详细规定,以及对文档更新和版本控制的严格管理。
这些内容构成了5G物理层操作的基础,对于深入理解5G无线接入网技术规范至关重要。
2025/8/13 6:37:02 2.46MB 38.213  物理层控制  物理层
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡