本软件是川崎机器人辅助编程工具,出于对川崎机器人高精数控设备热爱特别汉化了本软件.汉化基于原程序修改,初期试验替换了软件内置的日语语言,但是由于程序没有调用变更语言的函数无法选择更换语言,故直接替换掉了英文内容.汉化说明:1.基于原程序进行汉化,替换掉了英文内容.2.由于对AS语言和指令不是特别熟悉所以部分汉化内容可能与实际意思有差异.3.汉化内容:菜单界面,对话框界面,标题栏,提示框内容,调用系统的窗口说明.4.版权对话框添加汉化信息.5.为保证稳定性保留两个汉化版本.KCwinTCP_sc为标准资源汉化(标准资源汉化),只汉化了菜单界面,对话框界面.KCwinTCP_all为完整资源汉化(标准资源汉化+非标准资源汉化),汉化了所有可见的英文提示内容.6.汉化所用软件:PEID0.95ResHackerUltraEdit7.如果软件存在使用问题和汉化内容不符请及时通知我.※特别提示:由于非标准资源的特殊性,汉化后字符长度不符,故采用0填充和空格填充,稳定性未测试.※如果KCwinTCP_all使用中出现问题请改用KCwinTCP_sc.汉化:闪剑QQ:2950***
2025/3/28 20:12:36 296KB KCwinTCP E控
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源程序中存放的是用ASP技术开发的一个电子商务网站。
本程序是运用ASP+SQLServer开发的,因此需要机器上安装SQLServer2000。
另外,还需要进行一下其他基本的配置:1.安装IIS(安装方法(略))2.设置IIS:(1)“开始”—>“设置”—>“控制面板”,在“控制面板”中双击“管理工具”,在“管理工具”中双击“Internet服务管理器”图标。
(2)在“Internet服务管理器”对话框中双击计算机名,然后右击“默认Web站点”,从弹出的菜单中选择“属性”菜单,打开“默认Web站点属性”对话框(3)单击“文档”选项卡,点击“添加”按钮,输入“index.asp”,单击“确定”3.在IIS下建立虚拟目录:(1)“开始”—>“设置”—>“控制面板”,在“控制面板”中双击“管理工具”,在“管理工具”中双击“Internet服务管理器”图标。
(2)在“Internet服务管理器”对话框中双击计算机名,然后右击“默认Web站点”,选择“新建”—>“虚拟目录”(3)在“虚拟目录创建向导”中输入虚拟目录的名字,—>“下一步”—>找到源程序所在的文件夹—>单击“确定”4.在SQLServer下附加数据库:(1)打开“企业管理器”,依次展开控制台根目录中的各个选项,在“数据库”文件夹上单击右键,选择“附加数据库”(2)在“附加数据库”向导中找到“源程序”文件夹下的“eshop.mdf”文件,单击确定。
5.运行程序方法:在浏览器的地址栏输入“localhost/(虚拟目录的名字)”。
如:localhost/hj。
其中hj是建立的虚拟目录的名字。
6.在源程序中有一个conn.asp的文件,是数据库连接的文件。
其中有一句话是:connstr="driver={SQLServer};server=(local);UID=sa;PWD=;DATABASE=eshop"其中“pwd=;”后面跟的是SQLServer的密码,由于在建立的时候,本人的SQLServer是空密码,所以pwd后面什么都没有,如果运行的机器上SQLServer上有密码,就在pwd后面加上密码。
2025/3/24 21:54:31 305KB asp sql 系统 考试
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qt中自己定义个对话框,改变了原来的样式,比QMessageBox好看多了。
2025/3/22 18:45:56 67KB qt messagebox
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采用ajax+长轮询,简单易懂.实现web对话即时推送。
欢迎下载!
2025/3/20 4:31:32 38KB ajax web聊天 php
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参考别人的传教士野人渡河算法改的mfc带一个单文档窗口显示图片来展示过程的一个代码。
有很多需要完善的地方,但只是为了交作业,拿出来大家一起参考一下,希望有人能继续完善,这个没使用对话框是我懒了。
运行自己贴代码然后调整一下图片的位置。
2025/3/9 1:38:03 113KB 传教士野人 A*算法
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可以从文件中选择任意BMP图片文件,插入到对话框中指定的位置。
以及保存所插入的图片文件
2025/3/5 21:20:34 31.33MB mfc 对话框 编程 插入图片
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目录11Qt概述31.1什么是Qt31.2Qt的发展史41.3支持的平台41.4Qt版本41.5Qt的安装5LinuxHost5OSXHost5WindowsHost51.6Qt的优点52创建Qt项目62.1使用向导创建62.2手动创建92.3.pro文件102.4一个最简单的Qt应用程序123信号和槽机制133.1信号和槽133.2自定义信号槽15自定义信号槽需要注意的事项18信号槽的更多用法183.3Lambda表达式194Qt窗口系统214.1Qt窗口坐标体系21坐标体系214.2QWidget214.2.1对象模型214.3QMainWindow234.3.1菜单栏244.3.2工具栏254.3.3状态栏254.4资源文件264.5对话框QDialog294.5.1基本概念294.5.2标准对话框304.5.3自定义消息框314.5.4消息对话框334.5.5标准文件对话框364.6常用控件394.6.1QLabel控件使用394.6.2QLineEdit414.6.3其他控件434.7布局管理器434.7.1水平/垂直/网格布局444.7.2自定义控件465Qt消息机制和事件505.1事件505.2event()525.3事件过滤器555.4总结595.5不规则窗体626绘图和绘图设备636.1QPainter636.2绘图设备656.2.1QPixmap、QBitmap、QImage666.2.2QPicture697文件系统707.1基本文件操作717.2二进制文件读写737.3文本文件读写758Socket通信768.1TCP/IP77服务器端77客户端798.2UDP81广播82组播828.3TCP/IP和UDP的区别839多线程839.1线程介绍849.2多线程的使用879.3使用线程绘图8910数据库操作9110.1数据库操作9110.2使用模型操作数据库97查询操作97插入操作98更新操作99删除操作10010.3可视化显示数据库数据10011Qt程序打包1021Qt概述
2025/3/5 10:31:35 1.27MB qt
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RPGViewer图片资源提取工具作者:Van说明:下载RPGViewer之后,不要忘记同时下载RPGViewerSupportFile。
解压RPGViewer后,将RPGViewerSupportFile拷贝到解压之后的目录,然后选择“解压到当前文件夹”即可。
有需要的朋友可以做为研究之用郑重声明本程序提供的导入导出功能仅供个人学习研究之用,图像之版权属相关公司所有,请勿将提取的图片或导入修改后的图象文件用于其它用途功能简介一、浏览执行文件菜单中的打开。
如果你是第一次查看这个游戏,RPGViewer会弹出对话框让你选择游戏的路径,一般选择游戏主程序所在目录即可之后就可以用浏览菜单或者浏览工具栏查看游戏中的图片了。
如果遇到不支持的图片格式或者读取图片时发生错误,RPGViewer会在状态栏显示相关的出错信息。
二、搜索可以根据文件名查找图片。
支持查找的游戏列表详见附录1搜索支持模糊查找、区分大小写和正则表达式,正则表达式的具体定义参见附录3三、导出(支持bmp、jpg、png和mng格式,mng格式的说明参见附录2。
另外支持导出为三国群英传的SHP格式)RPGViewer提供三种导出功能:1、当前帧导出当前显示的图片2、当前图片当图片仅有一帧时,和导出“当前帧”相同。
否则将导出该图片的所有帧。
3、所有图片导出所有图片(!注意:如果图片有多帧,那么此功能会导出所有帧!)注:有些导出图片的高度是负的,可能在某些图片浏览器中不能正常显示。
建议使用Irfanview或PhotoShop进行查看和编辑全部导出功能会将所有的图片导出到目标文件夹中,文件名依次为1-1.bmp,2-1.bmp...四、导入(支持bmp、gif、jpg和png格式)你可以导入bmp或者png(支持透明色和alpha通道)格式的图片(注:“导入”操作只是引入了一个替换的标记,此时并未进行实际的替换)如果想取消对当前图片的替换可以使用“导入”菜单中的“还原”全部图像都替换完之后,执行“导入”菜单中的“保存”,所作的替换就会生效五、压缩包操作可以提取游戏数据包中的所有文件,并支持部分游戏的文件替换。
支持解包和替换的游戏列表详见附录1附录1:浏览和导出支持以下游戏:大宇:轩辕剑系列(2代、3代、4代以及它们的外传)、轩辕伏魔录,仙剑1(DOS&WIN;版)、新仙剑、仙剑2、仙剑3和仙剑3外传智冠:金庸群侠传(光盘&硬盘版)、武林群侠传、三国群侠传、天龙八部(部分)奥汀:三国群英传1~6、幻世录1~2宇峻:绝代双骄1~3、幻想三国志1、2弘煜:风色幻想1、SP&2、3、4光谱:富甲天下3、富甲天下4汉堂:阿玛迪斯战记、天地劫-神魔至尊传、天地劫序传-幽城幻剑录、天地劫外章-寰神结新瑞狮:吕布与貂蝉、反三国志、天河传说目标:秦殇、秦殇前传-复活金山:新剑侠情缘、月影传说、剑侠情缘2、地雷战、决战朝鲜KOEI:三国志1~5(头像文件)、三国志6~11、SanInternet、SanBattleField、英杰传系列、太阁4~5,信长之野望3Win版、信长之野望6(头像文件)、信长之野望7~12、真三国无双3、水浒传天命之誓&天导108星、成吉思汗4、王国兴亡录TGL:神奇传说——远征奥德赛1&2、神奇传说1~3、战国美少女1&2Falcom:伊苏1、伊苏2(部分图片调色板不对)、英雄传说6(部分)、失落的羽翼、圣界的奇迹、绯苍幻想曲ego:圣魔大战、新圣魔大战、艾伦希亚战记、红泪、苍月、魔法少年、永远的羁绊、我的美丽天使、秘境传说、乱世奇缘KEY:Kanon、AIRKID:梦之翼、Never7、Ever17、秋之回忆1~3、秋之回忆-想君ELF:龙骑士4、同级生2(DOS&Win;版)、下级生Illusion:欲望的血液4、尾行2、尾行3、BattleRaper2、人工少女2、波动少女1.5、波动少女2SoftMax:西风狂诗曲NWC:英雄无敌2、英雄无敌3EIDOS:盟军敢死队-使命召唤&深入敌后UBI:英雄无敌5测试版其它:郑问之三国志字体:三国志2~5、San9&10;(存为png格式可以保留alpha通道)、MagicWin导入支持以下游戏:三1~5头像,三6~10,三11的头像,英杰传系列,大航海4,信长7、8、11、12,成吉思汗4,王国兴亡录地雷战三国群英传1~3的PAK文件(仅限于其中的SHP格式)(注:未经严格测试,替换前请一定要备份,以避免不必要的损失)部分支持信长12和三国志11的bin文件的导入注:曹操传的meff不支持导入查找和解包支持以下游戏:大宇:CPK(仙剑3和仙剑3外传)奥汀:PAK(三国群英传1~3、幻世录1、幻世录2)、PCK(三国群英传4&5)宇峻:*Combat.dat、*Man.dat、*Role.dat(幻想三国志1、2)弘煜:BMP、FACE、MANBMP、MAPBMP(风色幻想1&SP;)、PAK(风色幻想2)、JBF(风色幻想3&4)汉堂:DAT(幽城幻剑录、寰神结)TGL:PAC(神奇传说3、远征奥德赛1&2)、PAK(战国美少女2)Falcom:YS(伊苏1)、ED6_DT??.dat(英雄传说6)ego:DAT、TPF(乱世奇缘)KID:DATELF:ARCillusion:PPSoftMax:ZMK(西风狂诗曲)NWC:AGG(英雄无敌2)、LOD(英雄无敌3)EIDOS:DIR(盟军敢死队)UBI:PAK(英雄无敌5测试版)替换支持以下游戏:奥汀:PAK(三国群英传1~3)附录2:mng导出格式简介此格式对应多帧的PNG图片,效果类似于GIF动画,但支持RGB+alpha通道并且无损压缩。
可以使用IrfanView、XnView查看,GIMP编辑(相关支持软件可以去http://www.libpng.com/pub/mng/mngapps.html查看)MNGIE插件:http://entropymine.com/jason/mng4ie/(可以到http://free.ys168.com/?pigspy下载,里面提供了注册文件reg.dat和卸载文件unreg.dat)装了该插件之后可以直接用IE打开mng文件注1、此导出格式仅适用于生成动画(具体包括:轩辕剑的tsw图片,绝代双骄2&3、幻想三国志1&2的战斗和法术图片,金山的ASF.PAK,西风狂诗曲的OBC文件)注2、如果用这种格式保存帧数太多、图像范围太大的图片(比如全屏幕的法术),可能需要花较多的时间生成,同时生成的图片也可能会比较大)注3、你可以使用相关工具进一步减少mng的尺寸(比如使用delta-PNG方式压缩)注4、当提取当前帧时,会自动保存为png格式附录3:正则表达式具体参见http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/k3zs4axe(en-us,VS.80).aspx中的“RegularExpressionSyntax”一些正则表达式的例子:严格匹配face:^face$模糊查找face:face查找mFace???.shp的文件:mFace...\.shp$
2025/3/3 11:19:18 1.08MB
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之前研究了很久GDI+,也一直看不到,因为一直都不动手,今天偶然百度查询资料,终于实现了GDI+绘图的基本流程了,因此总结下基本编写代码的流程,分为单文档,和对话框两种方式来绘图,也写出了注意要点,在此分享,也方便以后自己使用
2025/3/2 11:47:47 416KB MFC GDI+ 对话框
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介绍SVN各个目录使用规范Svn目录使用规范TortoiseSVN客户端工具选择创建SVN目录结构的选项(生成trunk、branches、tags目录),如下图:1、trunk是主分支,是日常开发进行的地方。
2、branches是分支。
一些阶段性的release版本,这些版本是可以继续进行开发和维护的,则放在branches目录中。
3、tags目录一般是只读的,这里存储阶段性的发布版本,只是作为一个里程碑的版本进行存档。
注:在这需要说明下分三个目录的原因,如果项目分为一期、二期、三期等,那么一期上线时的稳定版本就应该在一期完成时将代码copy到branches上,这样二期开发的代码就对一期的代码没有影响,如新增的模块就不会部署到生产环境上。
而branches上的稳定的版本就是发布到生产环境上的代码,如果用户使用的过程中发现有bug,则只要在branches上修改该bug,修改完bug后再编译branches上最新的代码发布到生产环境即可。
tags的作用是将在branches上修改的bug的代码合并到trunk上时创建个版本标识Trunk目录:Doc(文档库,放项目相关文档类)、sourcecede(代码库)Doc目录下按项目存放文档,以下以proj1为例做说明Proj1----项目名1、Controlled------组织级scm建一个名为controlled的目录,当项目某文档通过评审后,组织级scm从项目目录下找到那文档,复制到controlled目录下。
(一般用不到)2、Develop---开发文档2.1、Design----设计文档2.1.1、DbDesign---数据库设计文档2.1.2、HLD---概要设计2.1.3、InterfaceDesign---接口设计2.1.4、ServiceDesign---服务设计2.2、REQ---需求文档2.3、SRS---软件需求规格说明2.4、Test---测试文档2.4.1、Review---可空2.4.2、TestCese---测试用例2.4.3、TestDoc---测试文档2.4.4、TestEnv---测试环境说明2.4.5、TestReport---测试报告3、Document---项目文档4、Management---管理文档4.1、Meetings--会议纪要4.2、PIM---4.3、Plan---计划4.3.1、review4.3.2、SDP---软件开发策划文档4.3.3、SPP---软件项目策划文档4.4、report---报告4.4.1、Milestonereport---版本报告4.4.2、ProjectTrackReport---项目跟踪报告4..4.3、SCM---软件配置管理文档 4.4.4、SQA---软件质量保证计划4.4.5、项目周报4.5、Sow---工作说明书4.6、Summarize---总结4.7、Template---模板4.8、Trainning---培训文档打标签/分支有两种方式:1、选中项目,就是trunk下的本地项目,右击,选中Branch/Tag,出现如下对话框。
下图中的配置完成了之后,点击OK即可完成“打标签/分支”。
2、直接在SVN上在对应的标签/分支目录下创建对应的版本文件夹,将trunk下稳定版本的代码直接copy到对应的文件目录下即可。
2025/2/25 9:09:55 394KB SVN
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡