该程序是基于STM32f103的五子棋游戏,里面包含了触摸屏和SD卡的应用,可以实现基本的五子棋对战
2025/6/30 13:48:12 7.66MB stm32f103 wuziqi
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实训java中国象棋源码,分为客户端和服务端,不懂问我
2025/6/22 20:21:32 3.04MB java 中国象棋 联网
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红孩儿编写的Android游戏-水果机实例,可单人游戏及双人对战。
博客:blog.csdn.net/honghaier
2025/5/29 20:46:58 4.48MB 水果机
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花钱买来的,自己亲测可执行,~下载下来是个txt文本,里面有下载地址,跟密码!这款游戏类似王者荣耀!客户端用unity4.6直接打开编译,生成exe,或者安卓APK(需要装JDK,SDK),服务端按教程操作就可以了!最后一战OL》是国内首款原创精品MOBA手游,是一款由前暴雪文案亲自操刀世界观,日韩专业团队打造美术场景,新加坡团队精心制作战斗音乐的旷世之作!'e9H'Q*w:Z5r《最后一战OL》超快速的匹配对战、默契的团队协作给你带来意犹未尽的快感,在传统的MOBA游戏中融入了诸多创新玩法,吸附野怪技能、祭坛超级兵种、怒气超神爆发的同时多样性的英雄供你挑选!百余种装备搭配助您打造最强王者,超神不断!带上你的战友并肩协作,一起来体验《最后一战》这款引领潮流的精品手游吧!2n"r$Q'|+\;w$A'q!^本资源是完整的,可以编译进游戏的。
前端采用Unity3D,可以在Unity3D4.0+以上版本编译运行,后端服务器部分采用C++开发,需要在VS2010下完成编译。
数据库采用MySQL。
最后一战经过测试,可以进游戏,搭建很简单,只要几步简单的操作就能跑起来1、客户端打开用的u3d4.6版本打开的,没有发现什么问题,可以直接编译2、服务端首先用vs2010打开server》Allserver.sln,点击编译,编译要花点时间,编译完成后,可能会出现几个红色的文字,不用管他,暂时没发现有影响。
然后打开Server\Bin\x64\Release\dbsql\Rebuild.bat,创建数据库,在这里要编辑下Rebuild.bat里面的内容,记事本打开,然后将-uroot-p123321,改成你自己的数据库名称和密码,root改成你的数据库名称,123321改成你自己的数据库密码。
+H7s.z7f/g8Q9V+G数据库创建完成后,打开server》start.bat,打开的几个窗口也会有红字的文字,不用管,暂时没发现有影响。
注意点:1、数据库安装-》数据库安装是个难活,我在自己电脑上按了N次,没成功,总是提示联不到数据库,可能跟系统有关系,回头再研究下2、服务端编译,vs在编译后有红色的文字,之前以为是报错,一直改,没解决,后来不管他了,直接跑,居然过了。



3、修改rebuild.bat,一定要修改成你自己的数据库名字和密码,不然创建不成功。
3、编译u3d客户端,就可以进游戏了。
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自己写的五子棋,支持单机和蓝牙对战。
刚刚完成,多有错误,欢迎大家指正。
发的是整个eclipse的工程,直接可以打开。
2025/5/2 21:39:04 489KB 蓝牙 五子棋 j2me
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java实现单机版和网络对战版五子棋,功能包括计时、悔棋、聊天、显示双方状态等等。
详细见https://blog.csdn.net/qq_37913997/article/details/81148253
2025/4/14 18:19:29 715KB java 五子棋 单机 网络对战
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MFC五子棋的源码,可以双人对战,人机对战,播放背景音乐
2025/4/6 9:01:24 27.48MB 五子棋源码
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使用wpf开发的象棋程序,一台电脑可同时打开两个程序,一个设为侦听端(红方),一个用来连接(黑方),可以完成局域网的联机对战功能,里面使用到wpf动画特效等,暂未实现单机版人机对战的ai。
2025/4/3 0:41:07 4.08MB wpf 象棋
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FBAs游戏机模拟器源码,支持模拟大多数街机,更能支持联网对战!
2025/2/26 22:51:15 2.93MB FBAs 模拟器 联网对战
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网络编程仿QQ游戏大厅五子棋,能够实现两人对战。
所用到知识SwingSocketThread
2025/2/23 9:56:03 1.16MB 网络编程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡