非常强大的RPG游戏开发包,这个项目是一个自上而下的RPGStarterKit的统一。
易于使用和修改。
初学者很容易理解和使用这(所有主要脚本的自定义编辑器),剧本是用C写的#特征简单的AI-自定义编辑器脚本全#评论C代码和教程-状态的系统玩家的技能系统库存系统项目生成器网店系统保存系统
2025/10/17 9:05:29 9.75MB unity3D RPG 2D游戏
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本书是随机Petri网理论和技术方面的专著,主要内容包括:各种随机Petri网理论和分析技术;
随机Petri网的模型方法、模型的分解和压缩技术以及性能界限求解技术;
随机Petri网在通信协议、ATM网络、柔性制造系统、计算机系统和软件系统性能评价、工作流中的应用;
随机Petri网软件工具。
本书内容基本上是自包含的,内容新颖,容易理解,便于应用。
主要是计算机、自动控制等相关专业的大学高年级学生、研究生、工程技术和科研人员
2025/10/13 21:01:18 9.08MB 随机petri网 林闯 petri网
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连连看游戏,win32应用程序实现,简单的一些图片绘制显示而已,其中的联通算法思路比较清晰,容易理解,是一个游戏教程的,这里我把它换成win32实现
2025/9/12 16:44:43 181KB 小游戏
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java数据结构和算法,非常经典的一本书。
书中提供个各种排序算法,查找,树,链表,数组等等经典数据结构和算法的applet演示,非常直观,容易理解算法的执行过程。
资源中是本书的所有源代码和applet演示。
非常有用!
2025/8/31 0:49:32 767KB java数据结构 算法 源代码 applet演示
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C#开发这是一个关于C#的开发实例想学C#的多看看很容易理解的比视频教程什么的都都好希望能帮上大家
2025/8/15 19:31:09 3.62MB C#
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本代码利用meanshift的方法进行图像分割和边缘检测。
代码1在m.main里可以直接运行(图片已经存放在相应目录下),代码2注意一下图片文件路径即可。
代码1是利用rgb三个维度进行meanshift分割,代码2利用luv三个维度进行分割。
代码比较容易理解,希望大家能够enjoyit。
2025/5/25 22:05:37 508KB meanshift 平均 分割 边缘检测
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移动机器人路径规划几种A*算法改进matlab实现,可直接运行。
适用于初学者基于A*算法进行改进,容易理解并上手,
2025/5/22 20:18:20 25KB A*算法 路径规划 matlab实现 A*改进
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英文版的信号与系统,比国内的详细,容易理解信号与系统是做什么的,方便初学者打好基础
2025/5/20 12:46:20 4.25MB 信号与系统
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在LinuxQt环境下的实现录音和播放功能代码,下载即可以使用。
实现工程简单,容易理解。
2025/5/19 11:17:38 6KB Qt
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nsga2源代码,条理清晰,很容易理解,输入自己参数即可运行
2025/5/9 10:24:56 25KB nsga
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡