解压密码:[gnibuoz]注意:解压密码包括方括号!【Debug版本提示缺少找不到proj.dll,请自行复制同目录下proj_d.dll,并重命名为proj.dll】截止到2020/03/10最新版本的osg和osgEarth开发库,osg版本为3.6.4,osgEarth版本为2.10.2,之前编译了VS2017版本的开发库,有网友反映需要32位的开发库,当时确实没时间专门编译32位的开发库,最近正好有个项目需要用32位的开发库,所以顺手用VS2019编译了32位和64位的osg和osgEarth开发库,特意打包上传过来,与大家分享,压缩包里边包含头文件/lib库/动态链接库+所有插件dll以及osg和osgEarth的一些应用exe。
使用的编译器是vs2019版本,由于VS2015/VS2017/VS2019之间二进制版本兼容,所以,理论上开发库可同时用于VS2015/VS2017/VS2019下的开发,我也在VS2015上测试了下32位的库,可以正常使用。
2024/12/24 22:47:30 139.03MB osg osgEarth x86 x64
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自己做的opengl程序,烟花用的粒子系统,有纹理,纹理里面要用到soil.h头文件,soil.h很实用,可以百度下载。
编程软件用的vs2015
2024/12/11 18:56:50 8.61MB opengl
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自动从ffmpeg官方下载代码,根据配置NDK的路径,交叉编译ffmpeg生成ffmpegjni库及头文件;
2024/12/10 2:01:49 2KB android ndk ffmpeg
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直接将这些文件拷贝到工程目录的相应头文件里,配置好ocx后,就可以调用vc版本的mschart了,亲测可用。
2024/12/8 15:48:04 73KB MsChart
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afxwin等h头文件希望大家都能用上合适的头文件,谢谢支持!
2024/12/2 5:04:39 76KB afxwin
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inteljpeglibrary20.包括头文件、库文件和dll。
源文件使用的是6.0版本的源码,ipp库用的是6.1版本。
包括头文件、静态和动态的32和64位库文件。
感谢jtujtujtu文章(IntelJpeglibrary编译x64版本(ipp6.0))的帮助。
不要下载前面那个,那个忘了加入dll,我又没办法删了它。
2024/11/23 19:02:53 247KB ijl20 librar
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assimp5.0.1最新版本,使用cmake3.11编译好的文件,包含dll,lib,环境是使用VS2017,debug+win32,用于开发OpenGL项目等,头文件的下载链接:https://download.csdn.net/download/qq_36696486/12161232
2024/11/21 11:46:29 108.91MB assimp
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teechart2017版,花钱买的,与大家分享,内包含c++头文件,直接编译就可以用了,如果要其他语言的,自己到官网去下载试用版,把相应的头文件拿到就可以了。
ocx的使用方法,自己百度一下
2024/11/19 1:15:09 9.23MB Teechart
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对地震数据中的SEG2格式数据进行读取,并将其头文件中的数据描述出来
2024/11/17 1:49:53 677B 读取
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压缩包内一共有我收集的三分不同的CSerial串口标准函数头文件,可以直接调用,根据自己需要选择一个好用的串口类吧
2024/11/15 19:50:15 27KB CSerial 串口函数 上位机
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡