一款很经典的小游戏,用c++编写的,画面很好看。
2024/9/20 9:50:26 5.07MB c++ 代码 游戏 大鱼吃小鱼
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大鱼吃小鱼C++课设funcode平台
14.04MB funcode
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大鱼吃小鱼的代码Java写的
2024/5/27 18:32:12 1.82MB java
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吃鱼源代码是·类似于·大鱼吃小鱼的游戏你可可以玩玩
2024/1/28 6:15:32 1.99MB 吃鱼
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一个Java编写的大鱼吃小鱼的游戏,规则比较简单,只有一关,吃到一定数量比自己小的鱼会变大,相反会被比自己大的鱼吃。
没有闯关,适合初学者。
2023/10/18 17:35:36 1.42MB 游戏 Java
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java语言开发的简单的大鱼吃小鱼游戏,开发工具eclipse,直接将该工程导入即可运行,StartGame_Eatfish.java是开始游戏类,游戏中的声音是直接使用的第三方插件,在bin那个文件夹下jl1.0.1.jar,源码仅供java爱好者参考
2023/8/20 8:46:32 4.3MB java eclipse 大鱼吃小鱼游戏
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这是我用了一周的时间开发的,因为我现在就在游戏开发基地中学习游戏开发的课题,虽然遇到很多问题,感觉自己很高兴,很自豪,这段时间的学习有了进步。
希望能帮助到你们,不过请记住,没有免费的午餐呦。
这是我用了一周的时间开发的,因为我现在就在游戏开发基地中学习游戏开发的课题,虽然遇到很多问题,感觉自己很高兴,很自豪,这段时间的学习有了进步。
希望能帮助到你们,不过请记住,没有免费的午餐呦。
2023/8/16 15:28:21 6.58MB 大鱼吃小鱼 游戏 VC++ 源码
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scratch小游戏源码,共13个,适合大家自学,包含贪吃蛇,大鱼吃小鱼,打砖块,走迷宫,格斗,飞机大战等
2023/8/8 6:25:19 9.16MB scratch
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当今互联网的发展,已不是大鱼吃小鱼的时代,而是快鱼吃慢鱼的时代。
互联网产品的制胜原则就是一个字——“快”。
在各种形态的产品研发中,我们始终贯彻如一的价值观之一就是“快”,我们应该如何来理解和诠释“快”?又会从哪些方面来执行贯彻这个原则呢?互联网产品不同于传统软件开发,我们面对的是上亿用户这样一个庞大的使用群体,他们是谁,有什么喜好,有何种习惯,会怎样使用我们的产品,是否喜欢我们的产品……这些情况我们并不能准确地知道。
因此,互联网产品的需求,并不能通过几个月的用户调研、市场调查、产品规划就能弄清楚,何况互联网的用户群体本身也处于飞速的动态发展之中。
那么,这种情况下如何发展我们的产品?如何对各种可
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jQuery大鱼吃小鱼游戏源代码基于jquery.1.11.3.min.js制作,丑陋的大海,光线的珊瑚。
吃小鱼了!放飞梦想,部份鱼群。
好玩的游戏,小鱼来吃呀!松散,这个品级过小,这个大的鱼扣除了人命!
2023/5/10 4:13:44 335KB jQuery 游戏 网页游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡