文档为XC7K160T原理图,包括DDR3、复位、加密等,可以作为设计参考。
XC7K160T主要两个接口,一路连接CMOS摄像头,另外一路连接DSP,数据流向是CMOS摄像头到FPGA到DSP。
2025/3/21 6:34:28 1.72MB Kintex7 XC7K160T 原理图
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设计一个能进行拔河游戏的电路。
2、电路使用9个发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。
3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。
4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。
5、用数码管显示获胜者的盘数。
2025/3/20 18:56:57 205KB 拔河游戏机设计电路框图
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#defineSJA1000_Data_PortportA000ioportunsignedintportA000;//定义数据输入/输出端口#defineSJA1000_Address_Portport8000ioportunsignedintport8000;//定义地址输入端口SJA1000_WRITE(REG_MODE,0x01);TempData=SJA1000_READ(REG_MODE);//向模式寄存器写0x01,进入复位模式while((TempData&0x01)!=0x01);//等待SJA1000复位
2025/3/2 6:07:11 85KB sja1000程序
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这是我自己在mfc下利用gdal库实现的遥感影像显示模块,能显示绝大部分的遥感影像格式数据。
打开影像是可以同时打开多幅影像,程序默认对每幅影像建立各自的金字塔文件以便后面操作,同时程序默认将影像拉伸到0-255范围以防有的影像是11位的或更大的而显示不出来。
打开影像后可进行简单的拉框放缩、移动、复位、旋转、链接显示、直方图、缩略图等操作,还有基本的影像增强处理,如伪彩色变换、饱和度亮度调节、直方图匹配、各种滤波等。
影像处理实现了几何校正、投影变换、裁剪等操作。
界面开发时用的是mfc的ROBBON界面。
其中还含有不太够完善但可运行的种子点生长分割算法。
此外还有些个人结合产学研实现的算法,如地温反演的单窗算法。
程序当中借用了不少他人的开发成果,所以也把自己的贡献出来与大家分享啦,有什么问题尽可以邮件联系本人xiluoduyu@163.com,或访问我的csdn博客http://blog.csdn.net/xiluoduyu。
压缩包里面包含整个程序的详细的开发帮助文档和可运行程序,但注意不要随便移动debug文件夹里面的dll文件以免主界面无法启动。
啰嗦一句,相当感谢提供免积分资料下载的各位大侠,向他们学习!
2025/3/2 4:46:11 12.95MB GDAL Image Display
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仿真已经有结果,moduleLcd12864(//针对型号为RT12864-SinputSys_Clk,inputRst,outputregLCD_RS,outputLCD_RW,outputLCD_E,outputreg[7:0]LCD_Data//outputPSB//串并控制端口,H为并行,L为串行,直接接5v//outputLCD_Rst,//液晶的复位端口,低电平有效
2025/2/25 9:53:55 40KB LCD12864 verilog
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整个设计以STC89C52RC单片机为核心,由数码管显示,LED数码管显示,复位电路组成。
相关资料很完整,实物调试成功.如有疑问请加QQ:527322841,竭诚为您服务,愿我们共同进步!
2025/2/20 12:21:53 493KB 单片机 交通灯设计
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本数字电路课程设计为一个四人抢答器,每个选手有一个独立的按键,编号分别为1、2、3、4,主持人也有独有的按键,作为电路复位,具有重新倒计时和开启另一轮抢答的作用,该设计的主要功能如下:a)选手在9秒内抢答有效,如果没有在规定的9秒时间内抢答的话则视抢答无效,此时蜂鸣器会响,提醒选手和主持人;
b)使用NE555定时器产生1Hz的周期脉冲信号作为时钟信号,为倒计时提供时钟信号;
c)倒计时的时间通过数码管来显示;
d)选手在规定时间按下按键时会在数码管上显示相应的编号,此后如若有其它选手再次抢答的话无效,实现锁存功能;
e)主持人的复位按键可实现重新计时、清零用于显示选手编号的数码管的功能;
f)当有选手在规定时间内抢答或者倒计时结束却无人抢答,则蜂鸣器响,提醒选手超时或者已有人抢答。
2025/2/12 19:30:28 737KB 数字电路设计 四人抢答器
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该资源用于显示3D模型(网格数据)可用于旋转,缩放,平移及复位。
2025/2/8 5:16:31 504KB 3Dmodel OpenGL
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FPGA控制TDC-GPX芯片进行测量,测量结果由usb发送至电脑,使用时先将程序下载到FPGA开发板,然后通过cyconsole下载USB固件tcxmaster.hex,电脑向FPGA发送十六进制0a0a启动测量,发送0b0b结束测量,发送0f0f对芯片进行复位
2025/1/31 2:24:02 7KB USB2.0 TDC TDC-GPX
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设计方案基于单片机的自动投食器设计,通过模块化的设计,利用STC89C52单片机连接控制各模块,逐个完成其基本功能需求,有以下6个模块:1、单片机控制模块:采用STC89C52作为核心元件协调控制各模块工作;
2、按键模块:采用7个触键开关,六个设置按键和一个复位按键;
3、电机控制阀门:采用步进电机和步进电机驱动模块实现门控装置;
4、蜂鸣器模块:采用一个三极管和一个蜂鸣器,由蜂鸣器发出响声吸引宠物过来进食。
当发光二极管亮灯时,蜂鸣器接收到一个高电平,蜂鸣器发出响声吸引宠物过来进食;
5、显示模块:采用LCD1602液晶显示屏显示设定时间,通过按键来设定时间,按照年/月/日/时/
2025/1/13 8:48:11 385KB 单片机 项目设计 protues keil
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡