实验内容:进程调度模拟程序:假设有10个进程需要在CPU上执行,分别用:先进先出调度算法;
基于优先数的调度算法;
最短执行时间调度算法确定这10个进程在CPU上的执行过程。
要求每次进程调度时在屏幕上显示:当前执行进程;
就绪队列;
等待队列实验目的:1)掌握处理机调度及其实现;
2)掌握进程状态及其状态转换;
3)掌握进程控制块PCB及其作用。
实验要求:1)创建10个进程的PCB,每个PCB包括:进程名、进程状态、优先级(1~10)、需要在处理机上执行的时间(ms)、队列指针等;
2)初始化10个PCB(产生随机数0或1,分别表示进程处于就绪态或等待态);
3)根据调度算法选择一个就绪进程在CPU上执行;
4)在进程执行过程中,产生随机数0或1,该随机数为1时,将等待队列中的第一个PCB加入就绪队列的对尾;
5)在进程执行过程中,产生一个随机数,表示执行进程能在处理机上执行的时间,如果随机时间大于总需要的时间,则执行完成。
如果小于,则从总时间中减去执行时间。
6)如果执行进程没有执行完成。
则产生随机数0或1,当该随机数为0时,将执行进程加入就绪队列对尾;
否则,将执行进程加入等待队列对尾;
7)一直到就绪队列为空,程序执行结束。
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在OS中调度的实质是一种资源分配,因而调度算法是指:根据系统的资源分配策略所规定的资源分配算法。
对于不同的操作系统和系统目标,通常采用不同的调度算法,例如,在批处理系统中,为了照顾为数众多的短作业,应采用短作业优先的调度算法;
又如在分时系统中,为了保证系统具有合理的响应时间,应采用轮转法进行调度。
目前存在的多种调度算法中,有的算法适用于作业调度,有的算法适用于进程调度;
但也有些调度算法既可用于作业调度,也可用于进程调度[1]。
处理机调度常用的算法有:先来先服务算法,高响应比优先算法,时间片轮转算法和短作业优先调度算法。
本次课程设计就将模拟先来先服务,时间片轮转,短作业优先,高响应比优先4种调度算法,并对他们的性能进行比较。
2024/12/16 1:40:57 361KB 处理机调度 操作系统
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里面包含8个章节,包含进程线程作业、中断与处理机调度、互斥同步与通讯、死锁与饥饿、文件系统等。
2024/9/29 22:45:22 996KB 操作系统课件
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操作系统实验报告实验二处理机调度详细的实验报告可执行程序源代码都一应俱全是直接上交的报告什么都有了老师说做的还可以哦
2024/8/22 12:08:08 194KB 操作系统 实验报告 处理机调度
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学习操作系统的人群
2024/3/8 6:18:56 181KB 操作系统
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操作系统实验报告三份,基于天津理工大学,实验1:处理机调度.;
实验2:存储器的分配与回收;
磁盘调度算法的实现
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这是一个按时间片轮转法实现处理机调度的程序
2023/10/4 18:52:53 521KB 操作系统
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设计目的:在多道程序和多任务系统中,系统内同时处于就绪状态的进程可能有若干个。
也就是说能运行的进程数大于处理机个数。
为了使系统中的进程能有条不紊地工作,必须选用某种调度策略,选择一进程占用处理机。
要求学生设计一个模拟处理机调度算法,以巩固和加深对处理机调度概念的认识。
设计要求:1)先由用户输入进程数量(至少5个进程),再由系统随机生成一个进程序列(包括到达时间和服务时间)。
2)然后显示进程调度算法由用户选择,包括:时间片轮转法,短作业优先算法,动态优先级算法。
3)采用GUI界面显示,显示内容包括每个进程的开始时间、完成时间、周转时间以及带权周转时间,显示界面可参考书本的例子以表格方式但可不要表格线。
2023/3/7 13:56:15 57KB 通用处理机 调度算法 操作系统 GUI
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实验一:生产者消费者[C#][test1]实验二:处理机调度[C#][test2][时间片轮转法]实验三:存储管理[C#][test3-1][test3-2][分页存储、缺页中缀]实验四:文件系统[C#][test4]
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第一章操作系统引论11.1操作系统的目标和作用11.2操作系统的发展过程51.3操作系统的基本特性131.4操作系统的次要功能161.5OS结构设计22习题31第二章进程的描述与控制322.1前趋图和程序执行322.2进程的描述352.3进程控制422.4 进程同步472.5 经典进程的同步问题602.6进程通信672.7线程(Threads)的基本概念752.8线程的实现79习题84第三章处理机调度与死锁853.1处理机调度的层次和调度算法的目标853.2作业与作业调度87
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡