找出文档中的空值,并用前值填充空值,分为大跳(中间有连续空值),和小跳,中间只有一个空值
2025/11/13 13:34:07 550B w_wsd_timesd
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第1章绪论1.1计算机图形学及其相关概念1.2计算机图形学的发展1.2.1计算机图形学学科的发展1.2.2图形硬件设备的发展1.2.3图形软件的发展1.3计算机图形学的应用1.3.1计算机辅助设计与制造1.3.2计算机辅助绘图1.3.3计算机辅助教学1.3.4办公自动化和电子出版技术1.3.5计算机艺术1.3.6在工业控制及交通方面的应用1.3.7在医疗卫生方面的应用1.3.8图形用户界面1.4计算机图形学研究动态1.4.1计算机动画1.4.2地理信息系统1.4.3人机交互1.4.4真实感图形显示1.4.5虚拟现实1.4.6科学计算可视化1.4.7并行图形处理第2章计算机图形系统及图形硬件2.1计算机图形系统概述2.1.1计算机图形系统的功能2.1.2计算机图形系统的结构2.2图形输入设备2.2.1键盘2.2.2鼠标器2.2.3光笔2.2.4触摸屏2.2.5操纵杆2.2.6跟踪球和空间球2.2.7数据手套2.2.8数字化仪2.2.9图像扫描仪2.2.10声频输入系统2.2.11视频输入系统2.3图形显示设备2.3.1阴极射线管2.3.2CRT图形显示器2.3.3平板显示器2.3.4三维观察设备2.4图形显示子系统2.4.1光栅扫描图形显示子系统的结构2.4.2绘制流水线2.4.3相关概念2.5图形硬拷贝设备2.5.1打印机2.5.2绘图仪2.6OpenGL图形软件包2.6.1OpenGL的主要功能2.6.2OpenGL的绘制流程2.6.3OpenGL的基本语法2.6.4一个完整的OpenGL程序第3章用户接口与交互式技术3.1用户接口设计3.1.1用户模型3.1.2显示屏幕的有效利用3.1.3反馈3.1.4一致性原则3.1.5减少记忆量3.1.6回退和出错处理3.1.7联机帮助3.1.8视觉效果设计3.1.9适应不同的用户3.2逻辑输入设备与输入处理3.2.1逻辑输入设备3.2.2输入模式3.3交互式绘图技术3.3.1基本交互式绘图技术3.3.2三维交互技术3.4OpenGL中橡皮筋技术的实现3.4.1基于鼠标的实现3.4.2基于键盘的实现3.5OpenGL中拾取操作的实现3.6OpenGL的菜单功能第4章图形的表示与数据结构4.1基本概念4.1.1基本图形元素4.1.2几何信息与拓扑信息4.1.3坐标系4.1.4实体的定义4.1.5正则集合运算4.1.6平面多面体与欧拉公式4.2三维形体的表示4.2.1多边形表面模型4.2.2扫描表示4.2.3构造实体几何法4.2.4空间位置枚举表示4.2.5八叉树4.2.6BSP树4.2.7OpenGL中的实体模型函数4.3非规则对象的表示4.3.1分形几何4.3.2形状语法4.3.3粒子系统4.3.4基于物理的建模4.3.5数据场的可视化4.4层次建模4.4.1段与层次建模4.4.2层次模型的实现4.4.3OpenGL中层次模型的实现第5章基本图形生成算法5.1直线的扫描转换5.1.1数值微分法5.1.2中点Bresenham算法5.1.3Bresenham算法5.2圆的扫描转换5.2.1八分法画圆5.2.2中点Bresenham画圆算法5.3椭圆的扫描转换5.3.1椭圆的特征5.3.2椭圆的中点Bresenham算法5.4多边形的扫描转换与区域填充5.4.1多边形的扫描转换5.4.2边缘填充算法5.4.3区域填充5.4.4其他相关概念5.5字符处理5.5.1点阵字符5.5.2矢量字符5.6属性处理5.6.1线型和线宽5.6.2字符的属性5.6.3区域填充的属性5.7反走样5.7.1过取样5.7.2简单的区域取样5.7.3加权区域取样5.8在OpenGL中绘制图形5.8.1点的绘制5.8.2直线的绘制5.8.3多边形面的绘制5.8.4OpenGL中的字符函数5.8.5Op
2025/11/5 19:37:38 110.55MB 图形学 VR
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内容概要:本文通过简单的代码实例,以及略猥琐的图片demo,展示了canvas在图像像素数据操作方面的常用接口。
至于如何利用这几个接口实现更复杂的效果,则会在后续章节里继续讲述。
一、canvas图片填充;
2、设置/获取canvas图片数据;
3、创建canvas图片数据;
4、关于imageData.data的一点补充;
demo_01如下:demo说明:加载xiangjishi.png,加载完成后,从相对于画布左上角坐标(0,0)处开始,将xiangjishi.png绘制在画布上,效果如下:看到这里,可能对于context.drawImage(image,x,y,width,height)里四个参
2025/11/3 2:53:12 308KB HTML5Canvas像素处理常用接口
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交互式画直线,圆,椭圆(DDA等各种算法都有)交互式二维图形填充(扫描线转换,区域填充3种算法)都有二维图形裁剪(直线和图形都有)二维图形几何变换变换(平移,旋转等都有)三维图形几何变换还有图形消隐和画B样曲线最后还有两个二维动画这是我花了好长时间才做出的看大家都在找计算机图形学大作业就把我以前做的作业发给大家看看有完整的代码不懂得可以联系我帮你解答!^-^
2025/10/14 13:51:11 3.53MB 计算机图形 MFC
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实现了在Lcd上画圆,画正方形,填充颜色,显示图片,画线等操作。
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基于奇异值阈值的矩阵填充算法原始代码。
附带了一个FPC算法进行比较。
2025/10/11 14:23:17 678KB 矩阵填充
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浅墨出品,分享精神至上~图片素材为初音,非常萌。
一个演示了用轨迹条来控制轮廓检测,轮廓填充的程序。
浅墨将其详细注释,放出来供大家消化研习。
博文《【OpenCV入门教程之六】创建Trackbar&图像对比度、亮度值调整》的配套详细注释源代码的番外篇。
博文链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/214795331.已将dll打包到Release文件夹下,点击Release文件夹下的exe可以直接看到运行结果.2.源代码运行需要进行OpenCV+VS开发环境的配置。
可以参看我写的配置博文:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/198093373.写作当前代码时配套使用的OpenCV版本: 2.4.84.推荐代码结合博文一起看,学习效果更佳。
by浅墨
2025/10/6 21:45:04 2.18MB OpenCV C++ 图像处理
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商业计划书PPT模板(32份).zip

商业计划书是一种关键文档,用于创业者或企业向潜在投资者、合作伙伴或内部团队展示公司的战略规划、市场分析、营销策略和财务预测等内容。
高质量设计的PPT模板能够显著提升商业计划书的表现力,并使其传达核心信息更为精准。
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它们可能涵盖了以下关键知识点:结构规划方面,每套模板通常会提供清晰的章节划分,包括执行摘要、公司介绍、产品或服务描述、市场分析、营销和销售策略等内容,以确保内容逻辑连贯。
视觉效果方面,这些模板很可能融入专业的图表、图形、色彩搭配和字体设计,以便观众能够轻松理解和记忆关键信息。
数据展示方面,模板中可能提供多种图示样式(如柱状图、饼图、线图等),用户可以根据需要选择适合展示财务数据、市场份额或增长趋势的图表类型。
品牌一致性方面,部分模板允许用户进行颜色方案和LOGO的自定义设置,以保持与企业品牌形象的一致性。
使用指导方面,一些模板可能包含示例文本或提示信息,帮助用户理解每部分内容应包含的关键要素及表述方式。
编辑灵活性方面,所有PPT模板均为可编辑格式,用户可以根据自身需求调整内容、添加页码或修改设计元素等。
互动效果方面,现代模板通常会融入动画、过渡效果或交互式功能,以增强演示的趣味性和吸引力。
适用场景方面,这些模板不仅适用于初创企业的融资计划,同样适合企业内部的战略规划、市场研究和产品发布会等多种场合。
使用时需注意以下几点:内容适配方面,建议选择与业务领域最为契合的模板,并确保设计风格与填充内容高度匹配;
内容原创性方面,在使用模板提供的结构和设计基础时,请确保填充的内容具有足够的原创性和针对性,避免千篇一律;
数据准确性方面,用户应仔细核实模板中引用的数据来源及其时效性,以保证商业计划书的信息真实可靠;
排版整洁方面,建议保持页面简洁明了,避免过度文字堆积,使信息层次分明、易于理解。
通过科学合理地利用这些商业计划书PPT模板资源,创业者和企业管理者能够高效便捷地完成专业且具有说服力的商业计划书撰写,从而更好地吸引关注和支持。
2025/9/29 18:01:41 249.26MB 商业计划书PPT模板
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使用STM32的FSMC驱动的ILI9341屏幕,能够实现画点、画线、画矩形、画圆、填充矩形、ASCII显示、汉字显示、图片显示等功能
2025/9/28 16:33:38 8KB STM32 FSMC ILI9341
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通过matalb实现图形学中的扫描线填充空心多边形程序实现
2025/9/24 16:42:57 6KB matlab 扫描线填充
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡