如果您发现该项目很有希望::white_medium_star:请给这个项目加星标:white_medium_star:!!!:)这将有助于宣传,以便我可以开始产生开发人员反馈。
提前致谢!SonicJS是基于现代开源“永久免费”NodeJs的内容管理系统屏幕截图管理内容类型拖放表单生成器使用自动生成的表单编辑内容建立具有20多种字段类型的高级表单从前端编辑内容属性前端所见即所得编辑器菜单管理器实时CSS编辑器内置媒体服务器模块管理前端Json编辑器SwaggerAPI资源管理器访问了解详细信息,视频和文档SonicJsNodeJs内容管理系统(CMS)总览SonicJs是基于RESTAPI的100%基于javascript的CMS/Framework,基于以下技术堆栈构建:节点表达引导程序4SonicJs支持许多常见的数据库,包括:MongoDB,MySQL,SQLServer,Cloudant,DashDB,DB2,Informix,Oracle,PostgreSQL,Redis,SQLite3
2024/12/10 13:25:29 7.52MB nodejs javascript mysql redis
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示例AnsiblePlaybook提供DigitalOcean小滴这是一个示例剧本,说明了如何使用Ansible创建和设置DigitalOcean小滴。
您可以通过此剧本使用命令行启动并配置小滴。
该剧本具有以下功能:旋转DigitalOcean小滴将小滴的IP地址添加到设置交换文件安装和设置fail2ban设置简单的防火墙设置时区添加具有sudo访问权限的新用户帐户为新用户帐户添加公共ssh密钥对Droplet禁用密码认证拒绝root登录到Droplet安装UnattendedUpgrades软件包以进行自动安全更新(可选)安装LEMP堆栈(可选)安装Docker先决条件Ansible>=2.4.0.0用法克隆此仓库:gitclonehttps://github.com/jasonheecs/ansible-digitalocean-sample-playbooks.gitcdansible-digitalocean-sample-playbooks将group_vars/all/secret.yml.example文
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我能抽象出整个世界...但是我不能抽象出你...因为你在我心中是那么的具体...所以我的世界并不完整...我可以重载甚至覆盖这个世界里的任何一种方法...但是我却不能重载对你的思念...也许命中注定了你在我的世界里永远的烙上了静态的属性...而我不慎调用了爱你这个方法...当我义无返顾的把自己作为参数传进这个方法时...我才发现爱上你是一个死循环...它不停的返回对你的思念压入我心里的堆栈...在这无尽的黑夜中...我的内存里已经再也装不下别人...我不停的向系统申请空间...但却捕获一个异常---我爱的人不爱我...为了解决这个异常...我愿意虚拟出最后一点内存...把所有我能实现的方法地址压入堆栈...并且在栈尾压入最后一个方法---将字符串"我爱你,你爱我吗?"传递给你...如果返回值为真--我将用尽一生去爱你...否则--我将释放掉所有系资源.
2024/11/21 2:07:45 30KB love
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实验一OpenGL+GLUT开发平台搭建5小实验1:开发环境设置5小实验2:控制窗口位置和大小6小实验3:默认的可视化范围6小实验4:自定义可视化范围7小实验5:几何对象变形的原因8小实验6:视口坐标系及视口定义8小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形9实验二动画和交互10小实验1:单缓冲动画技术10小实验2:双缓冲动画技术11小实验3:键盘控制13小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】14实验三几何变换、观察变换、三维对象16小实验1:二维几何变换16小实验2:建模观察(MODELVIEW)矩阵堆栈17小实验3:正平行投影119小实验4:正平行投影219小实验5:正平行投影320小实验6:透射投影121小实验6:透射投影222小实验7:三维对象24实验四光照模型和纹理映射26小实验1:光照模型1----OpenGL简单光照效果的关键步骤。
26小实验2:光照模型2----光源位置的问题28小实验3:光照模型3----光源位置的问题31小实验4:光照模型4----光源位置的问题33小实验5:光照模型5----光源位置的问题35小实验6:光照模型6----光源位置的问题38小实验7:光照模型7----光源位置的动态变化40小实验8:光照模型8----光源位置的动态变化43小实验9:光照模型9---光源位置的动态变化45小实验10:光照模型10---聚光灯效果模拟48小实验11:光照模型11---多光源效果模拟50小实验12:光照效果和雾效果的结合53小实验13:纹理映射初步—掌握OpenGL纹理映射的一般步骤56小实验13:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参数的曲面映射)59小实验14:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参考面距离)61
2024/11/15 15:21:27 10.68MB 计算机图形学 OpenGL
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k3s-monitoring:快速入门指南,可通过PrometheusOperator和kube-prometheus-stackHelmChart在k3s集群上获得完整的监视和警报堆栈并运行
2024/11/14 20:28:10 129KB kubernetes monitoring grafana prometheus-operator
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[图书简介] 本书是一本c#编程方面的优秀教材,全面介绍了c#编程的原理和方法,涉及类与对象、控制语句、方法、数组、继承、多态、异常处理、gui、多线程、多媒体、xml、数据库与sql、asp.net、web服务、网络、查找与排序、数据结构、泛型、集合等基本概念及应用方法。
本书介绍最新c#版本visualc#2008的关键新特性,包括linq特性、使用linqtosql的数据库、wpfgui和图形、wcfweb服务、asp.net3.5与asp.netajax、silverlight2技术、支持linq的新语言特性、隐式类型局部变量和自实现属性。
.  本书可作为高等院校相关专业的编程语言教材和c#编程教材,也是软件设计人员进行c#程序开发的宝贵参考资料。
...[图书目录]第1章计算机、internet与visualc#简介.1.1简介1.2什么是计算机1.3计算机组织1.4个人计算、分布式计算与客户/服务器计算1.5硬件发展趋势1.6microsoft的windows操作系统1.7机器语言、汇编语言和高级语言1.8visualbasic1.9c、c++和java1.10visualc#1.11其他高级语言1.12结构化编程1.13关键软件发展趋势:对象技术1.14internet与万维网1.15xml1.16microsoft的.net1.17.net框架与公共语言运行环境1.18尝试c#高级绘图程序1.19(必读)软件工程案例研究:对象技术与uml简介.1.20总结1.21web资源第2章visualc#2008express简介2.1简介2.2visualstudio2008ide概述2.3菜单栏与工具栏2.4visualstudioide导航2.5使用帮助2.6用可视编程生成简单程序,显示文本与图形2.7总结2.8web资源第3章c#程序简介3.1简介3.2简单c#程序:显示一行文本3.3在visualc#express中创建简单程序3.6另一个c#程序:整数相加第4章类与对象简介4.1简介4.2类、对象、方法、属性和实例变量4.3声明带方法的类和实例化类的对象4.4声明带参数的方法4.5实例化变量与属性4.6带属性的uml类框图4.7带属性和set与get访问方法的软件工程4.8自实现属性4.9值类型与引用类型4.10用构造函数初始化对象4.11浮点数与decimal类型4.12(选读)软件工程案例研究:确定atm需求文档中的类4.13总结第5章控制语句:第一部分5.1简介5.2算法5.3伪代码5.4控制结构5.5订单选择语句5.6ifelse双选择结构5.7while重复语句5.8构造算法:计数器控制重复5.9构造算法:标记控制重复5.10构造算法:嵌套控制语句5.11复合赋值运算符5.12自增和自减运算符5.13简单类型5.14(选读)软件工程案例研究:确定atm系统的类属性5.15总结第6章控制语句:第二部分6.1简介6.3for循环语句6.4for循环使用举例6.5dowhile重复语句6.6switch多选择语句6.7break与continue语句6.8逻辑运算符6.9结构化编程小结6.10(选读)软件工程案例研究:确定atm系统中对象的状态和活动6.11总结第7章方法详述7.1简介7.2c#代码包装7.3静态方法,静态变量和math类7.4声明多参数方法7.3关于方法声明与使用7.6方法调用堆栈与激活记录7.7变元提升与类型转换7.8.net框架类库7.9案例研究:随机数生成7.10案例研究:机会游戏(引入枚举)7.11声明作用域7.12方法重载7.13递归7.14按值与按引用传递变元7.15(选读)软件工程案例研究:确定atm的类操作7.16总结第8章数组8.1简介8.2数组8.3声明与创建数组8.4数组使用举例8.5案例研究:洗牌与发牌模拟8.6foreach语句8.7将数组与数组元素传人方法8.8按值与按引用传递数组8.9案例研究:gradebo
2024/10/11 0:26:29 368.19MB C#
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Tempus轨迹快速开始使用makedev。
这等效于在一个shell中运行Django的./manage.pyrunserver运行服务器,在另一个shell中运行Webpack。
两者的输出都将打印到外壳。
使用CTR-C退出。
要进行测试,请使用makeall。
这是Travis和Jenkins运行的项目。
JavaScript堆栈解释LocusTempus利用了几种JavaScript库和技术,乍一看很难理解它们的连接方式。
在最高的抽象层次上,您需要知道LocusTempus中JavaScript是用TypeScript编写的。
TypeScript是JavaScript的超集,这意味着所有有效JavaScript都是有效的TypeScript。
TypeScript添加了类型注释和其他语言功能,以帮助编写正确的代码。
这就是在项目中使用它的动力。
2024/10/3 13:46:32 2.6MB Python
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javascript-koans基于Edgecase出色的,Javascriptkoans的目标是通过测试教您Javascript编程。
首次运行koans时,将显示运行时错误和指示错误发生位置的堆栈跟踪。
您的目标是使错误消失。
修复每个错误时,您应该大致了解Java语言和函数式编程。
您从koans/AboutExpects.js文件开始您的Javascript启蒙之旅。
这些可汗将非常简单,所以请不要想太多!随着您的学习越来越深入,将引入越来越多的Javascript语法,这将使您能够解决更复杂的问题并使用更高级的技术。
运行Koans只需使用文件浏览器导航到JavascriptKoans文件夹,然后双击KoansRunnner.html。
任何浏览器都可以,但是为了获得最佳效果,建议使用Firefox或Chrome。
在这些浏览器上会显示有关JavaScr
2024/10/1 13:33:24 2.74MB JavaScript
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凯尔的训练营回购()欢迎来到我的明尼苏达大学编码训练营项目库!在此仓库中,您会发现我在整个训练营中完成的各种任务和项目。
它们的范围从完整的MERN堆栈应用程序(例如FitnessTracker和Google图书搜索)到简单的CLINode.js应用程序(例如PDFGenerator和EmployeeCMS)。
训练营是一个完整的堆栈开发程序,专注于MERN堆栈(MongoDB,ExpressJS,React.js,Node.js)以及HTML5,CSS3,JavaScript和响应式Web设计。
在每个作业文件夹中,您都可以找到详细的自述文件,解释每个应用程序要完成的工作。
感谢您的光临!
2024/9/16 6:53:57 29.35MB CSS
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这个Matlab工具箱实现32种维数降低技术。
这些技术都可以通过COMPUTE_MAPPING函数或trhoughGUI。
有以下技术可用: -主成分分析('PCA') -线性判别分析('LDA') -多维缩放('MDS') -概率PCA('ProbPCA') -因素分析('因子分析') -Sammon映射('Sammon') -Isomap('Isomap') -LandmarkIsomap('LandmarkIsomap') -局部线性嵌入('LLE') -拉普拉斯特征图('Laplacian') -HessianLLE('HessianLLE') -局部切线空间对准('LTSA') -扩散图('DiffusionMaps') -内核PCA('KernelPCA') -广义判别分析('KernelLDA') -随机邻居嵌入('SNE') -对称随机邻接嵌入('SymSNE') -t分布随机邻居嵌入('tSNE') -邻域保留嵌入('NPE') -线性保持投影('LPP') -随机接近嵌入('SPE') -线性局部切线空间对准('LLTSA') -保形本征映射('CCA',实现为LLE的扩展) -最大方差展开('MVU',实现为LLE的扩展) -地标最大差异展开('地标MVU') -快速最大差异展开('FastMVU') -本地线性协调('LLC') -歧管图表('ManifoldChart') -协调因子分析('CFA') -高斯过程潜变量模型('GPLVM') -使用堆栈RBM预训练的自动编码器('AutoEncoderRBM') -使用进化优化的自动编码器('AutoEncoderEA')此外,工具箱包含6种内在维度估计技术。
这些技术可通过INTRINSIC_DIM函数获得。
有以下技术可用: -基于特征值的估计('EigValue') -最大似然估计器('MLE') -基于相关维度的估计器('CorrDim') -基于最近邻域评估的估计器('NearNb') -基于包装数量('PackingNumbers')的估算器 -基于测地最小生成树('GMST')的估计器除了这些技术,工具箱包含用于预白化数据(函数PREWHITEN),精确和估计样本外扩展(函数OUT_OF_SAMPLE和OUT_OF_SAMPLE_EST)的函数以及生成玩具数据集(函数GENERATE_DATA)的函数。
工具箱的图形用户界面可通过DRGUI功能访问
2024/9/5 12:27:19 1.06MB matlab,降维
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡