该协议是FC协议的FC1~3层协议,是理解FC的基础协议,必看。
FC-0层定义了FC中的物理部分,包括光纤、连接器以及不同传输介质和传输速率所对应的光学和电器特性参数。
FC-1层中定义了FC的底层传输协议,包括串行编码、解码和链路状态维护。
数据帧及数据包的发送和接收是在FC-2(Protocol)层实现的,FC-2层定义了帧结构、命令集、序列、交换、分类服务等内容。
FC-3层中定义了一组服务用于公共的单一节点中的多个端口交叉其中包括组搜寻(HuntGroups)和分组广播(Multicast)。
2024/4/26 21:53:56 2.46MB FC协议
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基于C#实现的简单网络嗅探器源码,可以抓到本机上满足指定IP地址的数据包,分析源,目的IP地址,源,目的端口,基础协议类型以及16进制包数据,对于学习C#和TCP/IP很有协助。
2023/3/19 5:58:01 54KB Sniffer C#
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全书内容包括准备开发环境、TCP/IP基本介绍、Windows套接字基础、协议特征、基本TCP套接字编程、基本UDP套接字编程、套接字选项、套接字阻塞模式开发、套接字非阻塞模式开发、Select模型开发、WSAAsyncSelect模型开发、WSAEventSelect模型开发、重叠I/O模型开发和完成端口模型开发。
为使读者深入理解套接字的理论知识,增加实践项目经验,本书最后7章,每章讲解一个具有实践意义的网络应用程序。
在这些实例中包含许多软件开发技术知识,如STL、ADO、多线程、MFC、软件设计模式等。
2021/9/16 23:47:37 49.2MB Windows Sockets 网络开发
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡